К основному содержанию
скилл CX Codex

build-mobile-threejs-games — скилл для Claude Code: мобильные

Скилл для сборки и проверки Three.js-игры под мобильный веб: тач-управление, адаптивный HUD, бюджеты производительности.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add MengTo/Skills --skill build-mobile-threejs-games -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает build-mobile-threejs-games

Скилл задаёт агенту рамку, в которой мобильный браузер считается основной площадкой для управления и производительности, а не уменьшенной копией десктопа. Он пригодится, когда игра уже крутится в браузере, но на телефоне в неё неудобно играть.

Внутри три блока правил. Управление: понятный способ движения, доступные основные действия, выбор цели, отмена и сброс, альтернативы перетаскиванию для инвентаря. Элементы не должны попадать в небезопасные зоны экрана и перекрывать друг друга, а нажатое, недоступное и поставленное в очередь действие получает отклик. Адаптивный HUD рассчитан на портретную и ландшафтную ориентацию: статус, данные цели, инвентарь, подсказки и диалоги остаются читаемыми и не закрывают игровое поле, а поворот экрана не сбрасывает состояние игры.

Третий блок — производительность и проверка. Скилл советует брать качество по классу устройства и включать декоративные эффекты адаптивно. Проверять нужно тач-цели, мультитач, длинные сессии, разблокировку звука, возврат из фона и паузы, режим уменьшенной анимации, низкое качество и реальные мобильные размеры вьюпорта в одобренном для репозитория браузере. Если у вас нет доступа к настоящему телефону, половина этих проверок превращается в гадание.

Какие задачи решает

  • сделать тач-управление, до которого дотягивается большой палец
  • развести зоны действий, чтобы кнопки не перекрывались
  • сохранить читаемый HUD в портретной и ландшафтной ориентации
  • не сбрасывать игру при повороте экрана
  • проверить мультитач и возврат из фона на реальном телефоне

Примеры запросов агенту

  • собери мобильное управление для этой Three.js-игры: движение, основное действие, отмена
  • переделай HUD так, чтобы он не закрывал игровое поле в портретной ориентации
  • прогони чек-лист мобильной проверки: тач-цели, мультитач, длинная сессия, возврат из фона

Как установить build-mobile-threejs-games

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add MengTo/Skills --skill build-mobile-threejs-games -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/build-mobile-threejs-games/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/build-mobile-threejs-games/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора148

unicorn-studio Помогает встроить интерактивные WebGL-сцены из Unicorn Studio на сайт: контейнер, адаптивный размер, производительность, слои с текстом и видео. CX Codex +1 1 400установок skeuomorphic-ui Скилл генерирует CSS для скевоморфных веб-интерфейсов: объёмных кнопок, переключателей и панелей. Пригодится, когда карточкам и контролам нужна тактильная глубина без глянца. CX Codex +1 1 400установок background-grid-webgl Скилл для ИИ-агента, который рисует перспективную WebGL-сетку на фоне: тонкие линии, лёгкая пыль частиц, медленный дрейф вперёд. CX Codex +1 1 500установок article-prompts-to-skills Скилл превращает статьи, туториалы и наборы промптов в готовые пакеты AgentSkills с тестами и демо. Он нужен, когда идеи интерфейсов и рабочие процессы пора перенести из текста в код. CX Codex +1 1 300установок design-game-encounters Скилл для проектирования и настройки боёв в экшн-играх на Three.js: арены, враги, волны, фазы боссов. CX Codex +1 1 300установок design-action-combat Скилл помогает настраивать тактическую боёвку для веб-игр через детерминированные стейт-машины. Пригодится при расчёте окон парирования, кадров запуска и регистрации попаданий. CX Codex +1 1 300установок build-game-audio-feedback Помогает агенту спроектировать звуковые подсказки для Three.js или браузерной игры: попадания, блоки, музыка по состояниям. CX Codex +1 1 300установок optimize-threejs-games Скилл для профилирования и ускорения игр на Three.js и WebGL: находит, что тормозит — процессор или видеокарта, и чинит без потери геймплея. CX Codex +1 1 300установок

Похожие

godot-platform-mobile thedivergentai Скилл для ИИ-агента, который ведёт мобильную сборку Godot: тач-ввод, вырезы экрана, троттлинг и права Android. CX Codex +1 421установок threejs-game-ui-designer majidmanzarpour Скилл для проектирования игровых интерфейсов на Three.js: HUD, меню, экраны паузы и победы, адаптивная вёрстка для мобильных и десктопа. Помогает избежать наложений, обеспечить читаемость и согласованность со стилем игры. CX Codex +1 3 300установок threejs-aaa-graphics-builder majidmanzarpour Скилл переводит браузерную 3D-графику Three.js из прототипа в качественный продакшен: настраивает материалы, свет, шейдеры и проверяет сцену по шкале качества. CX Codex +1 3 200установок threejs-game OpusGameLabs Задаёт структуру проекта и обязательные модули для 3D-игры в браузере на Three.js. Пригодится, когда агенту нужно развернуть сцену и игровой цикл с нуля. CX Codex +1 1 100установок mint-threejs-skills mintdotgg Набор инструкций для создания браузерных 3D-приложений, игр и вьюверов на Three.js с генерацией моделей через Mint MCP. Помогает настроить пайплайн ассетов и рендеринг без рутины. CX Codex +1 616установок mobile-native emilkowalski Убирает мелочи, из-за которых веб-приложение на телефоне выдаёт себя: залипающий hover, вспышку при тапе, ошибку с 100vh. CX Codex +1 86 600установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о build-mobile-threejs-games

Как установить build-mobile-threejs-games в Claude?

Выполните npx skills add MengTo/Skills --skill build-mobile-threejs-games -a claude-code. После этого файл скилла лежит в ~/.claude/skills/build-mobile-threejs-games/SKILL.md.

Что делает build-mobile-threejs-games?

Даёт агенту правила сборки, настройки и проверки Three.js-игры под мобильный веб: тач-управление, адаптивный HUD, бюджеты производительности и тесты в мобильном браузере.

Для каких платформ подходит скилл?

Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Для каждой платформы своя команда установки, например для Cursor — npx skills add MengTo/Skills --skill build-mobile-threejs-games -a cursor.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: build-mobile-threejs-games
description: Build, tune, or test a Three.js game for mobile web. Use for touch movement, action controls, target selection, touch inventory, safe areas, portrait/landscape layouts, responsive HUD, battery/performance budgets, and real mobile browser QA.
---

# Build Mobile Three.js Games

Treat mobile as a primary control and performance surface.

## Controls

Provide a clear movement control, reachable primary actions, target selection, cancel/reset paths, and non-drag alternatives for inventory. Keep controls out of unsafe areas, avoid overlapping action zones, and show feedback for held, unavailable, and queued actions.

## Responsive HUD

Design for representative portrait and landscape viewports. Keep vital status, target data, inventory, tooltips, and dialogs legible without covering the playfield. Support orientation changes without resetting gameplay state.

## Performance and QA

Use device-appropriate quality defaults and adaptive decorative effects. Test touch targets, multi-touch, long sessions, audio unlock, pause/background return, reduced motion, low-end quality, and actual mobile-size viewports in the repository-approved browser.

© MengTo · MIT · MengTo/Skills

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой