К основному содержанию
скилл CX Codex

migrate-birp-to-urp — скилл для Claude Code: что делает

Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает migrate-birp-to-urp

Скилл делит перенос графики на пять фаз: от предварительного аудита до финальной проверки сцены. Сначала ассистент определяет текущее состояние проекта и анализирует зависимости материалов. Сложные конструкции вроде Surface Shaders или GrabPass скилл помечает для ручной доработки.

Без подтверждённой резервной копии или отдельной ветки Git скилл остановит работу перед изменением настроек проекта. Это предотвращает порчу сцен. После подтверждения агент назначает ассеты URP в параметрах графики и переносит эффекты камеры в профили Volume.

Какие задачи решает

  • перевести стандартные материалы на шейдеры URP
  • заменить устаревший стек PPv2 на профили Volume
  • найти несовместимые шейдеры с GrabPass перед сменой рендера
  • сконфигурировать ассеты URP в настройках Graphics и Quality

Примеры запросов агенту

  • Проверь проект и подготовь план перехода на URP
  • Сконвертируй материалы открытой сцены под пайплайн URP
  • Перенеси эффекты камеры из PPv2 в профили Volume

Как установить migrate-birp-to-urp

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/migrate-birp-to-urp/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о migrate-birp-to-urp

Как установить migrate-birp-to-urp в Claude Code?

Выполните команду npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-code в терминале.

Что делает migrate-birp-to-urp?

Он ведёт поэтапный процесс миграции Unity-проекта на пайплайн URP, обновляя материалы, пост-эффекты и параметры освещения.

Справляется ли скилл с кастомными шейдерами?

Автоматически обновляются стандартные материалы Unity. Шейдеры с GrabPass или OnRenderImage скилл выносит в отдельный список для ручной переработки.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора28

audio-setup-mixers Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго. CX Codex +1 3 500установок manage-sprite-atlas Скилл помогает создавать и настраивать SpriteAtlas в проектах Unity через этап сборки. Пригодится для атласов с обычной загрузкой и через Addressables. CX Codex +1 3 400установок generate-editor-search-query Превращает просьбу найти ассет или объект в сцене в запрос Unity Search и открывает окно поиска в редакторе. CX Codex +1 3 400установок sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок create-2d-physics Скилл настраивает и чинит 2D-физику в проектах Unity. Помогает связать коллайдеры или низкоуровневый Physics Core без поломок в коде. CX Codex +1 1 100установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой