migrate-birp-to-urp — скилл для Claude Code: что делает
Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения.
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-codeЧто делает migrate-birp-to-urp
Скилл делит перенос графики на пять фаз: от предварительного аудита до финальной проверки сцены. Сначала ассистент определяет текущее состояние проекта и анализирует зависимости материалов. Сложные конструкции вроде Surface Shaders или GrabPass скилл помечает для ручной доработки.
Без подтверждённой резервной копии или отдельной ветки Git скилл остановит работу перед изменением настроек проекта. Это предотвращает порчу сцен. После подтверждения агент назначает ассеты URP в параметрах графики и переносит эффекты камеры в профили Volume.
Какие задачи решает
- перевести стандартные материалы на шейдеры URP
- заменить устаревший стек PPv2 на профили Volume
- найти несовместимые шейдеры с GrabPass перед сменой рендера
- сконфигурировать ассеты URP в настройках Graphics и Quality
Примеры запросов агенту
- Проверь проект и подготовь план перехода на URP
- Сконвертируй материалы открытой сцены под пайплайн URP
- Перенеси эффекты камеры из PPv2 в профили Volume
Как установить migrate-birp-to-urp
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/migrate-birp-to-urp/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Unity-Technologies/skills migrate-birp-to-urp2Вручную: положить файлы
.github/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/migrate-birp-to-urpВручную: положить файлы
.devin/skills/migrate-birp-to-urp/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о migrate-birp-to-urp
Как установить migrate-birp-to-urp в Claude Code?
Выполните команду npx skills add Unity-Technologies/skills --skill migrate-birp-to-urp -a claude-code в терминале.
Что делает migrate-birp-to-urp?
Он ведёт поэтапный процесс миграции Unity-проекта на пайплайн URP, обновляя материалы, пост-эффекты и параметры освещения.
Справляется ли скилл с кастомными шейдерами?
Автоматически обновляются стандартные материалы Unity. Шейдеры с GrabPass или OnRenderImage скилл выносит в отдельный список для ручной переработки.