К основному содержанию
скилл CX Codex

sprite-segment-3x3grid — скилл для Claude Code: обзор и запуск

Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает sprite-segment-3x3grid

Инструмент разбивает спрайт на девять равных участков по границам sprite.rect. В центральном секторе скрипт находит доминирующий оттенок. Затем он сопоставляет с ним остальные восемь ячеек и считает долю совпавших пикселей. Результат кодируется компактной строкой из символов ., X и *, разделённых слэшами по рядам сверху вниз.

По умолчанию порог равен 75%. Для равномерных заливок можно поднять планку до 90%, а для смешанных областей — снизить до 50%. В шаблоне scripts/SpriteGridAnalysis.cs вертикальная ось развёрнута относительно текстурных координат Unity, чтобы порядок строк читался привычно сверху вниз.

На градиентах и полупрозрачных текстурах метод выдаёт ложные промахи без предварительной настройки допуска RGB.

Какие задачи решает

  • проверить симметрию и раскладку спрайта в автотестах
  • зафиксировать цветовую схему ассета в текстовой документации
  • сгруппировать спрайты по схожему распределению оттенков
  • найти дефекты заливки текстур без открытия графического редактора

Примеры запросов агенту

  • Сделай анализ сетки 3x3 для спрайта player_idle и выведи символьную схему
  • Проверь текстуру icon_shield с порогом совпадения 90%
  • Покажи распределение цветов в спрайте с помощью sprite-segment-3x3grid

Как установить sprite-segment-3x3grid

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/sprite-segment-3x3grid/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о sprite-segment-3x3grid

Как установить sprite-segment-3x3grid в Claude Code?

Выполните команду npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-code.

Что означают символы в итоговой строке?

Звёздочка * отмечает центральную ячейку, точка . означает совпадение цвета с центром выше порога, а крестик X указывает на расхождение.

Какой порог совпадения используется по умолчанию?

По умолчанию установлен порог 75%. Для пёстрых спрайтов можно выбрать 50%, а для строгих однотонных заливок — 90%.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
scenario-sprite-animation scenario-labs Скилл направляет задачи анимации 2D-спрайтов в Scenario: от циклов ходьбы до нарезки листа на кадры для движка. CX Codex +1 530установок pixijs-scene-sprite pixijs Скилл объясняет агенту, как рисовать изображения в PixiJS v8: Sprite, AnimatedSprite, NineSliceSprite и TilingSprite. Пригодится, когда в проекте уже есть PixiJS и нужно быстро получить рабочий код отрисовки. CX Codex +1 5 900установок asset-audit Donchitos Проверяет ассеты игры на соответствие правилам именования и лимитам веса, находя забытые файлы и битые ссылки в коде. CX Codex +1 469установок smoke-check Donchitos Запускает автоматические тесты и ручные проверки критических путей перед передачей сборки в QA. Отчёт фиксирует PASS, FAIL или статус без оценки. CX Codex +1 418установок game-ui-ux gamedev-skills Архитектурный скилл для создания адаптивных игровых интерфейсов, стека экранов и навигации с геймпада без покадрового опроса состояния. CX Codex +1 9 600установок level-design gamedev-skills Помогает спроектировать игровой уровень от блокута до плейтеста: маршруты, темп, препятствия и столкновения. Нужен при работе с whitebox, критическим путём и геймплейными комнатами. CX Codex +1 7 800установок

Из того же набора28

ui-imgui Пишет и правит старый IMGUI-код редактора Unity: окна EditorWindow, кастомные инспекторы, PropertyDrawer и OnGUI-скрипты. CX Codex +1 4 500установок audio-setup-mixers Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго. CX Codex +1 3 500установок manage-sprite-atlas Скилл помогает создавать и настраивать SpriteAtlas в проектах Unity через этап сборки. Пригодится для атласов с обычной загрузкой и через Addressables. CX Codex +1 3 400установок generate-editor-search-query Превращает просьбу найти ассет или объект в сцене в запрос Unity Search и открывает окно поиска в редакторе. CX Codex +1 3 400установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок migrate-birp-to-urp Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения. CX Codex +1 3 200установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой