sprite-segment-3x3grid — скилл для Claude Code: обзор и запуск
Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах.
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-codeЧто делает sprite-segment-3x3grid
Инструмент разбивает спрайт на девять равных участков по границам sprite.rect. В центральном секторе скрипт находит доминирующий оттенок. Затем он сопоставляет с ним остальные восемь ячеек и считает долю совпавших пикселей. Результат кодируется компактной строкой из символов ., X и *, разделённых слэшами по рядам сверху вниз.
По умолчанию порог равен 75%. Для равномерных заливок можно поднять планку до 90%, а для смешанных областей — снизить до 50%. В шаблоне scripts/SpriteGridAnalysis.cs вертикальная ось развёрнута относительно текстурных координат Unity, чтобы порядок строк читался привычно сверху вниз.
На градиентах и полупрозрачных текстурах метод выдаёт ложные промахи без предварительной настройки допуска RGB.
Какие задачи решает
- проверить симметрию и раскладку спрайта в автотестах
- зафиксировать цветовую схему ассета в текстовой документации
- сгруппировать спрайты по схожему распределению оттенков
- найти дефекты заливки текстур без открытия графического редактора
Примеры запросов агенту
- Сделай анализ сетки 3x3 для спрайта player_idle и выведи символьную схему
- Проверь текстуру icon_shield с порогом совпадения 90%
- Покажи распределение цветов в спрайте с помощью sprite-segment-3x3grid
Как установить sprite-segment-3x3grid
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/sprite-segment-3x3grid/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Unity-Technologies/skills sprite-segment-3x3grid2Вручную: положить файлы
.github/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/sprite-segment-3x3gridВручную: положить файлы
.devin/skills/sprite-segment-3x3grid/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о sprite-segment-3x3grid
Как установить sprite-segment-3x3grid в Claude Code?
Выполните команду npx skills add Unity-Technologies/skills --skill sprite-segment-3x3grid -a claude-code.
Что означают символы в итоговой строке?
Звёздочка * отмечает центральную ячейку, точка . означает совпадение цвета с центром выше порога, а крестик X указывает на расхождение.
Какой порог совпадения используется по умолчанию?
По умолчанию установлен порог 75%. Для пёстрых спрайтов можно выбрать 50%, а для строгих однотонных заливок — 90%.