К основному содержанию
скилл CX Codex

create-2d-physics — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл настраивает и чинит 2D-физику в проектах Unity. Помогает связать коллайдеры или низкоуровневый Physics Core без поломок в коде.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-2d-physics -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает create-2d-physics

Скилл управляет физикой в двух раздельных средах: классической с Rigidbody2D и новой 2D Physics Core. Эти подсистемы не имеют общего кода и не взаимодействуют. Поэтому агент сначала зондирует сборки проекта, чтобы не написать скрипты не для того движка. С 3D-физикой скилл не работает вообще: обнаружив трёхмерные компоненты, он сразу останавливается.

Для манипуляций с проектом скилл задействует утилиту unity command и соседние инструменты unity-cli и unity-pipeline. Код на C# компилируется блоками через eval, поэтому все типы требуют полных пространств имён без директив using. Перед правками создаётся точка возврата. Проверка логики через Debug.Log остаётся строго временной, чтобы не засорять проект лишним выводом. Если не определить систему заранее, код скомпилируется, но физика работать не будет.

Какие задачи решает

  • подружить компоненты Unity 6000.7+ с пакетом com.unity.2d.physics
  • настроить взаимодействие тел через классический Rigidbody2D
  • вычислить активную физическую подсистему через сборки приложения
  • выполнить безопасный C#-код в Unity через команду eval

Примеры запросов агенту

  • Проверь, какая 2D-физика подключена в проекте, и добавь Rigidbody2D на спрайт персонажа
  • Собери симуляцию на 2D Physics Core для Unity 6000.7
  • Исправь ошибку CS0246 при вызове eval в симуляции физики

Как установить create-2d-physics

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-2d-physics -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/create-2d-physics/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/create-2d-physics/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о create-2d-physics

Как установить create-2d-physics в Claude Code?

Выполните команду npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-2d-physics -a claude-code в терминале.

Что делает скилл create-2d-physics?

Он распознаёт активную физическую подсистему в Unity и помогает настраивать 2D-тела, от классических компонентов до современного пакета 2D Physics Core.

Работает ли create-2d-physics с трёхмерной физикой?

Нет, скилл предназначен только для двумерных задач. Если в запросе или сцене обнаруживается 3D-физика, агент прекращает работу.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
unity-physics gamedev-skills Помогает настроить 3D-физику в Unity 6.3 LTS: движение через Rigidbody, рейкасты, триггеры и слои коллизий. Пригодится при написании скриптов перемещения и проверок сцены. CX Codex +1 5 600установок physics-tuning gamedev-skills Настраивает игровую физику: устраняет дрожание, прохождение сквозь стены и нестабильность тел. Помогает подружить фиксированный шаг расчёта с рендером. CX Codex +1 6 900установок unity Mindrally Скилл задаёт агенту правила игры в Unity: компонентная архитектура, ScriptableObjects, пулы объектов и работа с профайлером. CX Codex +1 908установок unity-game-developer davila7 Субагент для Claude, который берётся за Unity-проекты: скрипты на C#, физику, UI, оптимизацию под мобильные и сборку под разные платформы. 1 122установок unity-cursor-ai-c-cursorrules-prompt-file PatrickJS Правило для Cursor, которое настраивает ассистента на разработку игры на Unity с C#: модульный код, отзывчивые механики, производительность в реальном времени. ★ 41 011звёзд репо unity-developer rmyndharis Скилл для разработки игр на Unity 6 LTS с оптимизацией производительности, настройкой конвейеров рендеринга и кроссплатформной сборкой. Помогает писать C# код, настраивать URP/HDRP и решать проблемы с физикой и ассетами. CX Codex +1 3 000установок

Из того же набора28

audio-setup-mixers Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго. CX Codex +1 3 500установок manage-sprite-atlas Скилл помогает создавать и настраивать SpriteAtlas в проектах Unity через этап сборки. Пригодится для атласов с обычной загрузкой и через Addressables. CX Codex +1 3 400установок generate-editor-search-query Превращает просьбу найти ассет или объект в сцене в запрос Unity Search и открывает окно поиска в редакторе. CX Codex +1 3 400установок sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок migrate-birp-to-urp Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения. CX Codex +1 3 200установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой