audio-setup-mixers — скилл для Claude Code: маршрутизация Audio
Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго.
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-codeЧто делает audio-setup-mixers
Скилл работает через живой Unity Editor: подключение к редактору и запуск C# берёт на себя соседний скилл unity-cli. От него же нужно поставить com.unity.pipeline и убедиться, что в каталоге команд редактора есть eval — без него маршрутизацию не выполнить. Нет редактора или нет eval — работа останавливается.
Сначала скилл собирает список всех микшеров и групп в проекте, затем находит Audio Source и относит каждый к категории по имени аудиоклипа: например, шаги попадают в Foley, выстрел в SFX, музыка в Music. Если имя клипа ни о чём не говорит, он смотрит на имя GameObject. Дальше показывает предложенную раскладку и ждёт ответа.
Создавать микшеры и группы скилл не станет: публичного API для этого нет, а править .mixer файл вручную рискованно. Недостающие группы придётся завести самому в окне Audio Mixer — скилл назовёт точные имена, а после вашей правки заново перечитает список и проверит написание. Назначение групп идёт одним шагом undo, так что откатить всю раскладку можно разом.
Какие задачи решает
- Разложить десятки Audio Source по группам микшера за один проход
- Определить категорию звука по имени аудиоклипа и объекта
- Сверить предложенную раскладку до того, как она применится к сцене
- Найти источники, которые остались без группы, и источники с опечаткой в имени группы
Примеры запросов агенту
- Разложи Audio Source в сцене по группам Audio Mixer и покажи раскладку до применения
- Проверь, какие источники остались без группы, и назови их
- Собери список групп во всех микшерах проекта
Как установить audio-setup-mixers
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/audio-setup-mixers/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/audio-setup-mixers/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/audio-setup-mixers/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/audio-setup-mixers/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Unity-Technologies/skills audio-setup-mixers2Вручную: положить файлы
.github/skills/audio-setup-mixers/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/audio-setup-mixersВручную: положить файлы
.devin/skills/audio-setup-mixers/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о audio-setup-mixers
Как установить audio-setup-mixers в Claude Code?
Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/audio-setup-mixers/SKILL.md.
Что делает audio-setup-mixers?
Находит Audio Source в сцене, определяет по звуку подходящую группу и назначает её через API редактора. Микшеры и группы не создаёт.
Что нужно, чтобы скилл заработал?
Подключённый Unity Editor с пакетом com.unity.pipeline и командой eval в каталоге, плюс уже существующий микшер в проекте. Недостающие группы добавляются вручную в окне Audio Mixer.