К основному содержанию
скилл CX Codex

audio-setup-mixers — скилл для Claude Code: маршрутизация Audio

Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает audio-setup-mixers

Скилл работает через живой Unity Editor: подключение к редактору и запуск C# берёт на себя соседний скилл unity-cli. От него же нужно поставить com.unity.pipeline и убедиться, что в каталоге команд редактора есть eval — без него маршрутизацию не выполнить. Нет редактора или нет eval — работа останавливается.

Сначала скилл собирает список всех микшеров и групп в проекте, затем находит Audio Source и относит каждый к категории по имени аудиоклипа: например, шаги попадают в Foley, выстрел в SFX, музыка в Music. Если имя клипа ни о чём не говорит, он смотрит на имя GameObject. Дальше показывает предложенную раскладку и ждёт ответа.

Создавать микшеры и группы скилл не станет: публичного API для этого нет, а править .mixer файл вручную рискованно. Недостающие группы придётся завести самому в окне Audio Mixer — скилл назовёт точные имена, а после вашей правки заново перечитает список и проверит написание. Назначение групп идёт одним шагом undo, так что откатить всю раскладку можно разом.

Какие задачи решает

  • Разложить десятки Audio Source по группам микшера за один проход
  • Определить категорию звука по имени аудиоклипа и объекта
  • Сверить предложенную раскладку до того, как она применится к сцене
  • Найти источники, которые остались без группы, и источники с опечаткой в имени группы

Примеры запросов агенту

  • Разложи Audio Source в сцене по группам Audio Mixer и покажи раскладку до применения
  • Проверь, какие источники остались без группы, и назови их
  • Собери список групп во всех микшерах проекта

Как установить audio-setup-mixers

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/audio-setup-mixers/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/audio-setup-mixers/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о audio-setup-mixers

Как установить audio-setup-mixers в Claude Code?

Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill audio-setup-mixers -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/audio-setup-mixers/SKILL.md.

Что делает audio-setup-mixers?

Находит Audio Source в сцене, определяет по звуку подходящую группу и назначает её через API редактора. Микшеры и группы не создаёт.

Что нужно, чтобы скилл заработал?

Подключённый Unity Editor с пакетом com.unity.pipeline и командой eval в каталоге, плюс уже существующий микшер в проекте. Недостающие группы добавляются вручную в окне Audio Mixer.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора28

setup-multiplayer-services Подсказывает агенту, как строить сетевую игру на Unity Multiplayer Services: топология, хостинг, матчмейкинг, сессии и лобби. CX Codex +1 5 100установок ui Определяет, на какой системе интерфейса писать в Unity, и передаёт запрос нужному скиллу. Пригодится, когда просят меню или панель без указания фреймворка. CX Codex +1 5 000установок setup-vivox-voice-chat Скилл помогает подключить в Unity голосовой и текстовый чат на Vivox: инициализация, вход, каналы, сообщения. CX Codex +1 5 000установок ui-imgui Пишет и правит старый IMGUI-код редактора Unity: окна EditorWindow, кастомные инспекторы, PropertyDrawer и OnGUI-скрипты. CX Codex +1 4 500установок manage-sprite-atlas Скилл помогает создавать и настраивать SpriteAtlas в проектах Unity через этап сборки. Пригодится для атласов с обычной загрузкой и через Addressables. CX Codex +1 3 400установок generate-editor-search-query Превращает просьбу найти ассет или объект в сцене в запрос Unity Search и открывает окно поиска в редакторе. CX Codex +1 3 400установок sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой