К основному содержанию
скилл CX Codex

roblox-analytics — скилл для Claude Code: аналитика Roblox

Скилл для работы с аналитикой Roblox: события AnalyticsService, экономика, воронки, трейсы онбординга и лимиты. Пригодится, когда инструментируешь фичу или ищешь, где игроки отваливаются.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-analytics -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает roblox-analytics

Скилл описывает, как устроена аналитика в Roblox через встроенный AnalyticsService — сторонний SDK не нужен. Три типа событий: Custom для счётчиков и значений, Economy для движения валюты, Funnel для прохождения шагов. Лимит — 120 + (20 × CCU) вызовов в минуту, поэтому события советует батчить.

Главная ловушка в экономике: баланс нужно брать из того, что вернула закоммиченная мутация, а не пересчитывать из реплики leaderstats — повторное сложение даёт двойной счёт. Источники (заработал) и стоки (потратил) логируются раздельно, по каждому SKU. Дашборд отстаёт примерно на 24 часа, а «View Events» проверяет в реальном времени.

Внутри — справочник по API, примеры кода и разбор краевых случаев в references/full.md. Есть раздел про Creator Rewards: события гранта в AnalyticsService нет, поэтому отслеживают опережающие показатели вроде длительности сессии и онбординга, а выплатами управляет Creator Dashboard. Трейсы первой сессии требуют ограниченного буфера, общего владельца сохранения и учёта RTBF с retention.

Какие задачи решает

  • залогировать событие AnalyticsService без стороннего SDK
  • развести источники и стоки валюты по SKU
  • построить воронку и увидеть, где шаг пропускается
  • найти момент, когда игрок уходит из онбординга
  • проверить, что события пишутся и не упираются в лимит

Примеры запросов агенту

  • добавь событие Economy на покупку скина и залогируй возвращённый баланс
  • посмотри воронку онбординга и скажи, на каком шаге отваливаются игроки
  • проверь, что мои события AnalyticsService не превышают лимит вызовов

Как установить roblox-analytics

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-analytics -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/roblox-analytics/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/roblox-analytics/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора27

roblox-npc-ai Помогает писать и чинить NPC в Roblox: поиск пути, машины состояний, обнаружение игроков, спавны и циклы обновления ИИ. CX Codex +1 2 000установок roblox-security Скилл проверяет серверный код Roblox на уязвимости, дюпы валюты и доверие клиенту. Пригодится перед релизом плейса или при аудите RemoteEvent и сохранений. CX Codex +1 1 900установок roblox-camera Скилл для скриптинга камеры в Roblox: CFrame, рейкасты с экрана, первый и третий вид, катсцены. Пригодится, когда камера дрожит или лезет сквозь стены. CX Codex +1 1 800установок roblox-tooling Помогает настроить или починить инструментарий для разработки в Roblox: Rojo, Wally, pesde, линтеры и пайплайны CI/CD. CX Codex +1 1 800установок roblox-publish-checklist Прогоняет релизные гейты перед публикацией Roblox-опыта: что сломалось, что не проверено и можно ли выпускать билд. CX Codex +1 1 900установок roblox-server-data Скилл для работы с общими данными между серверами Roblox: лидерборды, рассылки, MemoryStore, сезоны и гильдии. CX Codex +1 1 700установок roblox-input Скилл для работы с вводом в Roblox: тач, геймпад, клавиатура, мышь, кнопки на экране и кросс-платформенные привязки. CX Codex +1 1 800установок roblox-growth-design Скилл помогает разбирать метрики Roblox: удержание D1 и D7, показ на главной странице, онбординг и монетизацию. Пригодится при падении онлайна или перед запуском обновлений. CX Codex +1 1 600установок

Похожие

mm2-roblox-analytics-toolkit reason-machines Скилл для аналитики Murder Mystery 2: инвентарь, статистика матчей и разбор стратегий через ИИ-рекомендации. Пригодится, если ведёте учёт скинов и хотите видеть винрейт по ролям. CX Codex +1 2 400установок roblox-mm2-analytics-toolkit reason-machines Скилл для учёта инвентаря и статистики в Roblox Murder Mystery 2: каталог скинов, винрейт по ролям, отчёты. CX Codex +1 2 400установок roblox-luau gamedev-skills Скилл помогает писать Luau-скрипты для Roblox: работать с сервисами, создавать Instances, подключать события и настраивать безопасное взаимодействие между клиентом и сервером через RemoteEvents. CX Codex +1 6 100установок roblox-networking gamedev-skills Скилл для проектирования и защиты клиент-серверной сети в Roblox: RemoteEvent, RemoteFunction, UnreliableRemoteEvent, проверки и лимиты. CX Codex +1 3 500установок roblox-game-development greedychipmunk Скилл для разработки игр на Roblox: помогает писать скрипты на Luau, собирать игровые системы и готовить проект к релизу. CX Codex +1 2 200установок roblox-animation nonlooped Скилл для анимаций персонажей Roblox: треки, IK-позы, события по маркерам и твины интерфейса. Пригодится, когда нужно собрать локомоцию или эмоцию и не сломать приоритеты. CX Codex +1 392установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о roblox-analytics

Как установить roblox-analytics в Claude?

Выполни npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-analytics -a claude-code. Скилл встанет в ~/.claude/skills/roblox-analytics/SKILL.md.

Что делает roblox-analytics?

Помогает добавлять, менять и проверять аналитику Roblox: события AnalyticsService, экономику, воронки, трейсы онбординга и лимиты. Также используется, когда читаешь статистику или измеряешь эффект обновления.

Чем отличается от roblox-monetization?

Этот скилл про инструментацию событий и здоровье экономики, а roblox-monetization — про воронку покупок. Для аудита есть отдельный roblox-growth-design.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: roblox-analytics
description: "Use when adding, changing, or auditing Roblox analytics: AnalyticsService events, economy, funnels, onboarding traces, rate limits."
when_to_use: "Also when reading stats, tracking where players drop off, measuring an update or experiment, instrumenting a feature, or checking events are logged correctly."
last_reviewed: 2026-10-14
sources:
  - https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/AnalyticsService
  - https://create.roblox.com/docs/production/analytics/event-types
  - https://create.roblox.com/docs/production/analytics/custom-fields
  - https://create.roblox.com/docs/production/analytics/analytics-dashboard
  - https://create.roblox.com/docs/production/analytics/monetization
  - https://create.roblox.com/docs/creator-rewards
  - https://devforum.roblox.com/t/creator-rewards-is-live/3838257
  - https://create.roblox.com/docs/cloud-services/data-stores/error-codes-and-limits
  - https://create.roblox.com/docs/cloud-services/data-stores/right-to-be-forgotten
  - https://create.roblox.com/docs/cloud/reference/features/storage
  - https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/DataModel
  - original
  - https://raw.githubusercontent.com/Roblox/creator-docs/main/content/en-us/production/analytics/retention.md
---

# Roblox Analytics Reference

## When to Load

Load when tracking player behavior, economy events, funnels, or onboarding traces, or building `AnalyticsService` instrumentation.

## Quick Reference

Key rules:
- Built-in `AnalyticsService`; no third-party SDK.
- Event types: Custom (counters/values), Economy (currency flow), Funnel (step progression)
- Rate limit: 120 + (20 × CCU) calls/minute. Batch where possible.
- Economy events report committed changes; diagnostic events can record failed attempts.
- Report the balance the committed mutation RETURNED; never recompute it from the `leaderstats` replica — re-adding double-counts.
- Economy events track sources (earned) and sinks (spent) separately.
- Funnel steps need not fire in order; skipped steps back-fill when a later step logs.
- Dashboard ~24-hour delay; "View Events" validates in real time.
- Server-side logging preferred; client-side only for UI interaction tracking.
- Creator Rewards: no AnalyticsService grant event. Track leading indicators (session duration, onboarding, referrals); Creator Dashboard owns payouts.
- First-session traces: bounded buffer, shared save owner, RTBF + retention. Eligibility from player history, not missing traces; attempts matter. full.md §8.

**Economy health (decision layer):**
- Instrument from day one; you cannot backfill history.
- Log source AND sink per currency with SKUs + the mutation's returned balance.
- Health signals: sink/source ratio, inflation, whale concentration, elasticity, sink sufficiency, D1/D7 cohorts. Thresholds are heuristics.
- Economy breaks: verify events, read narrowest broken signal, change ONE lever, re-check.

**Cross-refs:** `roblox-growth-design` (audit workflow); `roblox-monetization` (purchase funnel).

**Need more detail?** `references/full.md`: code examples, API tables, edge cases.

© TabooHarmony · MIT · TabooHarmony/roblox-brain

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой