К основному содержанию
скилл CX Codex

create-tile-palette-or-rule-tiles — скилл Claude Code

Помогает создать палитру 2D-тайлов или RuleTile, который подбирает соседние варианты при рисовании. Пригодится для подготовки сетки уровня и соединения тайлов местности.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-tile-palette-or-rule-tiles -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает create-tile-palette-or-rule-tiles

Скилл выбирает инструкцию по задаче: создать палитру для дизайна 2D-уровня, пустой RuleTile для настройки правил или RuleTile из готовых спрайтов. Последний вариант нужен, когда тайлы должны соединяться при рисовании. Решение зависит от того, есть ли у вас спрайты и какой результат нужен.

Для палитры поддерживаются прямоугольная, гексагональная и изометрические сетки, включая Isometric Z as Y. Для пустого набора предусмотрены RuleTile, HexagonalRuleTile и IsometricRuleTile. В скилле перечислены ссылки на отдельные инструкции для каждого сценария. Создание из готовых спрайтов имеет смысл, только если такие изображения уже есть.

Какие задачи решает

  • создать палитру тайлов для 2D-уровня
  • подготовить пустой RuleTile для собственных правил
  • соединить тайлы местности при рисовании
  • собрать палитру из готовых спрайтов и текстур

Примеры запросов агенту

  • Создай палитру из этих спрайтов для изометрической сетки уровня.
  • Сделай пустой HexagonalRuleTile, чтобы я настроил правила сам.
  • Настрой RuleTile из этих тайлов местности, чтобы они соединялись при рисовании.

Как установить create-tile-palette-or-rule-tiles

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-tile-palette-or-rule-tiles -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/create-tile-palette-or-rule-tiles/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/create-tile-palette-or-rule-tiles/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о create-tile-palette-or-rule-tiles

Как установить create-tile-palette-or-rule-tiles в Claude Code?

Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill create-tile-palette-or-rule-tiles -a claude-code. Файл скилла находится по пути ~/.claude/skills/create-tile-palette-or-rule-tiles/SKILL.md.

Что делает create-tile-palette-or-rule-tiles?

Помогает собрать палитру 2D-тайлов или настроить RuleTile. Для каждого сценария скилл направляет к отдельной инструкции.

Какие сетки поддерживает скилл?

Для палитры подходят прямоугольная, гексагональная и изометрические сетки, в том числе Isometric Z as Y. Для пустого RuleTile также предусмотрены гексагональный и изометрический варианты.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора31

sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок migrate-birp-to-urp Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения. CX Codex +1 3 200установок physics-3d-collision Скилл для диагностики коллизий и триггеров PhysX в Unity: помогает, когда OnCollisionEnter не срабатывает, объекты пролетают друг сквозь друга или не находится рейкаст. CX Codex +1 2 200установок asset-transformer-toolkit Скилл помогает импортировать 3D-модели и облака точек в Unity, а также работать с RuleSets, Actions и LODs. Нужен для задач с Asset Transformer Toolkit или Pixyz. CX Codex +1 1 800установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок create-2d-physics Скилл настраивает и чинит 2D-физику в проектах Unity. Помогает связать коллайдеры или низкоуровневый Physics Core без поломок в коде. CX Codex +1 1 100установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой