К основному содержанию
скилл CX Codex

asset-transformer-toolkit — скилл для Claude Code: импорт 3D-моделей

Скилл помогает импортировать 3D-модели и облака точек в Unity, а также работать с RuleSets, Actions и LODs. Нужен для задач с Asset Transformer Toolkit или Pixyz.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill asset-transformer-toolkit -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает asset-transformer-toolkit

Скилл ориентирует агента на импорт файлов извне проекта и работу с ImporterScriptableObjects, RuleSets, Actions и LODs. Для справки по этим операциям в пакете есть отдельные файлы с описанием API и рабочих шагов. При изменении импортёра скилл использует ScriptableObject API, а не reflection.

Для работы требуется com.unity.industry.toolkit версии 4.0.0 или новее: в более ранних версиях отсутствует используемый API. Если пакет не установлен, скилл просит сообщить об этом и остановиться; при версии ниже нужной — запросить согласие на обновление. Повторный импорт не запускается автоматически, поскольку он может занять много времени: его следует начинать только по просьбе пользователя.

Какие задачи решает

  • импортировать внешнюю 3D-модель в Unity
  • создать или изменить ImporterScriptableObject
  • настроить RuleSet и его правила
  • обработать LOD для модели
  • запустить повторный импорт по запросу

Примеры запросов агенту

  • Импортируй эту 3D-модель в проект Unity через Asset Transformer Toolkit.
  • Проверь версию com.unity.industry.toolkit и помоги настроить импортёр для этой модели.
  • Создай RuleSet для обработки модели и настрой её LOD.

Как установить asset-transformer-toolkit

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill asset-transformer-toolkit -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/asset-transformer-toolkit/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/asset-transformer-toolkit/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о asset-transformer-toolkit

Как установить asset-transformer-toolkit в Claude Code?

Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill asset-transformer-toolkit -a claude-code. Файл скилла появится по пути ~/.claude/skills/asset-transformer-toolkit/SKILL.md.

Что делает asset-transformer-toolkit?

Он помогает агенту импортировать 3D-модели и облака точек в Unity, а также создавать и редактировать RuleSets, Actions и LODs.

Какая версия Asset Transformer Toolkit нужна для работы?

Требуется com.unity.industry.toolkit версии 4.0.0 или новее. При более старой версии скилл просит согласие перед обновлением и не использует reflection для доступа к полям импортёра.

Похожие скиллы

Каталог скиллов SKILL.md →
find-skills vercel-labs Ищет и устанавливает готовые скиллы для ИИ-агентов через каталог skills.sh. Пригодится, когда для рабочей задачи нужен специализированный воркфлоу. CX Codex +1 4 000 000установок frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. 1 025 790установок grill-me Matt Pocock Скилл проводит жёсткое интервью по плану или дизайну, чтобы найти пробелы и уточнить решения. Подойдёт перед началом разработки. 1 424 476установок grill-with-docs Matt Pocock Скилл проводит жёсткое интервью по плану или дизайну и по ходу создаёт ADR и глоссарий. Подойдёт перед началом сложной разработки. 1 219 756установок improve-codebase-architecture Matt Pocock Скилл ищет архитектурные узкие места в кодовой базе и показывает варианты углубления модулей в HTML-отчёте. Подойдёт для ревью перед рефакторингом. 1 163 035установок design-taste-frontend Leonxlnx Скилл задаёт арт-дирекцию для публичных страниц и рабочих экранов, а затем проверяет результат в браузере по скриншотам. Нужен, когда интерфейс выглядит шаблонным или недоработанным. CX Codex +1 678 700установок

Из того же набора31

sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок migrate-birp-to-urp Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения. CX Codex +1 3 200установок physics-3d-collision Скилл для диагностики коллизий и триггеров PhysX в Unity: помогает, когда OnCollisionEnter не срабатывает, объекты пролетают друг сквозь друга или не находится рейкаст. CX Codex +1 2 200установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок create-2d-physics Скилл настраивает и чинит 2D-физику в проектах Unity. Помогает связать коллайдеры или низкоуровневый Physics Core без поломок в коде. CX Codex +1 1 100установок create-tile-palette-or-rule-tiles Помогает создать палитру 2D-тайлов или RuleTile, который подбирает соседние варианты при рисовании. Пригодится для подготовки сетки уровня и соединения тайлов местности. CX Codex +1 995установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой