К основному содержанию
скилл CX Codex

physics-3d-collision — скилл для Claude Code: разбор коллизий Unity

Скилл для диагностики коллизий и триггеров PhysX в Unity: помогает, когда OnCollisionEnter не срабатывает, объекты пролетают друг сквозь друга или не находится рейкаст.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill physics-3d-collision -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает physics-3d-collision

Скилл разбирает типовые поломки 3D-физики в Unity на MonoBehaviour: не приходят коллбэки OnCollisionEnter и OnTriggerEnter, объекты проходят сквозь друг друга, луч не попадает в цель, MeshCollider ведёт себя странно. Ответ выдаётся сразу, без похода по файлам проекта.

Внутри — набор быстрых проверок с готовым вердиктом. Среди них про два кинематических триггера: такая пара коллизий валидна и OnTriggerEnter вызывает, а проверять стоит матрицу слоёв, место скрипта и подпись метода OnTriggerEnter(Collider other). Ещё один разбор — про «взрывающийся» на первом кадре рэгдолл: причина в перекрывающихся коллайдерах, и лечится это их уменьшением.

Отдельно скилл оговаривает границы: 2D-физика и DOTS/Unity Physics отвечаются по общим знаниям, а не как основная тема. Если открыт редактор, правку скрипта скилл вносит сам, а не спрашивает разрешения. Без установленного скилла для 2D или DOTS ждите ответ с оговоркой.

Какие задачи решает

  • разобраться, почему не вызывается OnTriggerEnter у пары кинематических триггеров
  • найти причину пролёта объектов сквозь друг друга
  • починить рейкаст, который не попадает в цель
  • устранить рывок рэгдолла на первом кадре
  • проверить подпись метода и место скрипта при молчащих коллбэках

Примеры запросов агенту

  • Объекты проходят сквозь друг друга, OnCollisionEnter не вызывается — в чём дело?
  • Два кинематических триггера не дают OnTriggerEnter, проверь конфигурацию
  • Рэгдолл разлетается на первом кадре без внешних сил, найди причину

Как установить physics-3d-collision

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill physics-3d-collision -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/physics-3d-collision/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/physics-3d-collision/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о physics-3d-collision

Как установить physics-3d-collision в Claude Code?

Через npx: npx skills add Unity-Technologies/skills --skill physics-3d-collision -a claude-code. Файл скилла окажется в ~/.claude/skills/physics-3d-collision/SKILL.md.

Что делает physics-3d-collision?

Диагностирует проблемы коллизий и триггеров PhysX в Unity и выдаёт причину с исправлением. Ловит молчащие коллбэки, пролетающие объекты, промахи рейкаста и сбои MeshCollider.

Поможет ли скилл с 2D-физикой или DOTS?

Ответит по общим знаниям Unity, но с оговоркой, что это вне его основной темы. Для точного разбора нужен отдельный скилл для 2D или DOTS, если он установлен.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
orbit-card heygen-com Скилл для встраивания готового 10-секундного 3D-блока HyperFrames: карточка фичи облетает сферу из точек по траектории камеры из Blender. CX Codex +1 10 000установок cad earthtojake Создаёт и правит параметрические CAD-модели, экспортирует STEP, STL, 3MF и GLB, измеряет геометрию и открывает готовые файлы в CAD Viewer. CX Codex +1 14 000установок step-parts earthtojake Скилл ищет готовые покупные детали в каталоге step.parts и скачивает их STEP-файлы, чтобы не рисовать заглушки в сборке. CX Codex +1 11 200установок sdf earthtojake Скилл создаёт и проверяет SDFormat-файлы для моделей и миров, а затем помогает подготовить их к передаче в симулятор. CX Codex +1 10 500установок urdf earthtojake Скилл помогает создавать, проверять и отлаживать описания роботов в формате URDF. Пригодится для работы со звеньями, сочленениями и геометрией. CX Codex +1 10 500установок hatch-pet официальный openai Создаёт и упаковывает анимированных питомцев и спрайт-листы для Codex. Пригодится, когда нужен персонаж по описанию, изображению или фирменным ориентирам. CX Codex +1 3 300установок

Из того же набора31

generate-editor-search-query Превращает просьбу найти ассет или объект в сцене в запрос Unity Search и открывает окно поиска в редакторе. CX Codex +1 3 400установок sprite-segment-3x3grid Делит текстуру спрайта на сетку три на три и строит текстовую карту совпадения оттенков вокруг центра. Помогает проверять геометрию ассетов в автотестах. CX Codex +1 3 300установок 2d-pixel-perfect Настраивает и проверяет пиксельную 2D-графику Unity при размытии, дрожании или смещении спрайтов. CX Codex +1 3 400установок migrate-birp-to-urp Пошагово переводит проект Unity со стандартного рендера Built-in на URP: проверяет материалы и параметры освещения. CX Codex +1 3 200установок asset-transformer-toolkit Скилл помогает импортировать 3D-модели и облака точек в Unity, а также работать с RuleSets, Actions и LODs. Нужен для задач с Asset Transformer Toolkit или Pixyz. CX Codex +1 1 800установок build-gtk Помогает агенту писать редакторные инструменты на графах и машинах состояний через публичный API Unity.GraphToolkit.Editor, не полагаясь на устаревшую память о Unity. CX Codex +1 1 500установок unity-pipeline Управляет активной сессией Unity Editor или тестовым билдом Player: запускает тесты, триггерит перекомпиляцию и меняет методы на лету. CX Codex +1 1 200установок create-2d-physics Скилл настраивает и чинит 2D-физику в проектах Unity. Помогает связать коллайдеры или низкоуровневый Physics Core без поломок в коде. CX Codex +1 1 100установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой