К основному содержанию
NeVibeCode · 15 074 карточки

Всё для Codex

Что ставится в Codex: скиллы, MCP-серверы, плагины и др. У каждой карточки — команда установки и примеры запросов.

experience-lwc-generate forcedotcom скилл Скилл для разработки Lightning Web Components: собирает бандлы, паттерны wire-сервиса, стили SLDS 2 и Jest-тесты. Пригодится, когда правите файлы в lwc/. 6 200установок accessibility-test-plan Owl-Listener скилл Помогает спланировать тестирование доступности интерфейса с ассистивными технологиями и реальными пользователями. Пригодится перед релизом для покрытия критериев WCAG. 2 100установок interview-script Owl-Listener скилл Создаёт сценарий пользовательского интервью с открытыми вопросами и заметками ведущему. Нужен перед качественным исследованием. 2 100установок design-rationale Owl-Listener скилл Помогает написать письменное обоснование дизайн-решения: что выбрали, почему и какие были альтернативы. Пригодится перед ревью или хендоффом. 2 100установок card-sort-analysis Owl-Listener скилл Анализирует результаты открытой и закрытой карточной сортировки, строит матрицу сходства и предлагает категории для навигации. 2 100установок pattern-library Owl-Listener скилл Скилл оформляет повторяющиеся UX-решения как записи паттернов: от проблемы и решения до примеров, доступности и связанных паттернов. 2 100установок affinity-diagram Owl-Listener скилл Скилл собирает наблюдения и цитаты из интервью в тематические кластеры и формулирует инсайты. Пригодится, когда данных много и нужно свести их воедино. 2 100установок documentation-template Owl-Listener скилл Создаёт готовые каркасы документации для компонентов, паттернов и базовых правил дизайн-системы. Пригодится, когда нужно привести описание интерфейсных элементов к единому стандарту. 2 100установок naming-convention Owl-Listener скилл Задаёт единые правила именования компонентов, токенов и слоёв, чтобы имена в проекте не расходились от файла к файлу. 2 100установок empathy-map Owl-Listener скилл Собирает карту эмпатии Says, Thinks, Does, Feels для одного пользователя или сегмента, чтобы команда быстро увидела общую картину. 2 100установок handoff-spec Owl-Listener скилл Оформляет спецификацию передачи дизайна в разработку: отступы, токены, состояния экранов и граничные случаи. Пригодится, когда макет отдают фронтендерам. 2 100установок experience-map Owl-Listener скилл Скилл строит карту всех точек контакта, каналов и связей сервиса. Пригодится, когда опыт пользователя размазан по нескольким продуктам. 2 100установок user-persona Owl-Listener скилл Скилл формирует 2–4 персоны пользователей на базе транскриптов интервью, опросов или аналитики. Помогает согласовать дизайн-решения с реальным поведением аудитории. 2 100установок gesture-patterns Owl-Listener скилл Проектирует жесты для сенсорного и указательного ввода: свайпы, перетаскивание и долгое нажатие. Нужен при создании интерфейсов с жестовым управлением. 2 100установок feedback-patterns Owl-Listener скилл Учит агента проектировать отклик системы на действие пользователя: тосты, индикаторы, бейджи и уведомления. Пригодится, когда интерфейс молчит после нажатия. 2 100установок design-brief Owl-Listener скилл Формирует бриф проекта с описанием проблемы, аудитории, ограничений и метрик успеха. Пригодится на старте отдельной задачи. 2 100установок competitive-analysis Owl-Listener скилл Скилл для сравнения чужих продуктов по UX: паттерны, фичи, пробелы и точки роста. Пригодится, когда нужно понять, что конкуренты делают на самом деле. 2 100установок prototype-strategy Owl-Listener скилл Помогает решить, какой прототип строить и с какой детализацией, до того как вы начнёте его собирать. 2 100установок theming-system Owl-Listener скилл Скилл проектирует трёхуровневую архитектуру дизайн-токенов для поддержки тем оформления, плотности интерфейса и тёмного режима в единой библиотеке компонентов. 2 100установок journey-map Owl-Listener скилл Скилл строит карту пути одной персоны: этапы, точки контакта, эмоции и боли. Пригодится, когда переделываете уже существующий опыт. 2 100установок component-spec Owl-Listener скилл Скилл описывает один компонент дизайн-системы: анатомию, варианты, состояния, доступность и правила использования. Пригодится, когда библиотека растёт и пора зафиксировать API. 2 100установок design-principles Owl-Listener скилл Помогает зафиксировать рабочие принципы дизайна для разрешения споров в команде. Пригодится, когда одни и те же решения приходится обсуждать снова и снова. 2 100установок accessibility-audit Owl-Listener скилл Проверяет готовый интерфейс по WCAG и выдаёт проблемы с уровнем серьёзности, влиянием и шагами исправления. 2 100установок ux-writing Owl-Listener скилл Пишет микротексты, сообщения об ошибках, пустые состояния и кнопки. Пригодится, когда слова и есть результат работы. 2 200установок threejs-towers MengTo скилл Собирает пагоды, замки и купола из параметров вместо меш-файлов и показывает, как постройка растёт снизу вверх. 1 200установок build-rigged-game-assets MengTo скилл Скилл ведёт сборку игрового персонажа или монстра от исходной модели до загрузки в геймплей: риг, библиотека анимаций, сокеты, экипировка, каталог. 1 200установок audit-ai-design-slop MengTo скилл Скилл находит визуальный шум, нагромождение декоративных слоёв и дефекты интерфейса в коде или макетах. Помогает очистить проект без принудительного редизайна. 1 200установок threejs-weather MengTo скилл Добавляет в Three.js сцены управляемые состояния дождя, грозы и снега. Нужен для атмосферного фона, где погода меняет частицы, свет и поверхность. 1 200установок threejs-landscape MengTo скилл Скилл собирает живой ландшафт на Three.js: холмы, трава, камни, небо и смена времени суток. Годится для hero-фонов и сцен, где объект должен стоять в месте, а не висеть на градиенте. 1 200установок falling-leaves MengTo скилл Скилл помогает генерировать реалистичную анимацию падающих листьев и лепестков на canvas или в 3D. Пригодится, когда обычные частицы выглядят плоским конфетти. 1 200установок pointer-trail-emitter MengTo скилл Скилл учит агента строить шлейф за курсором, который держит одинаковый шаг между частицами при любой скорости руки. 1 200установок implement-fog-of-war MengTo скилл Скилл для ИИ-агента, который помогает собрать и отладить туман войны в Three.js-игре: видимость за стенами, радиусы обзора игрока и врагов. 1 200установок build-vesperfall-review-assets MengTo скилл Скилл формирует пары для ревью ассетов каталога Vesperfall: прозрачный PNG-референс и живую модель Three.js или FBX. Пригодится при добавлении персонажей, оружия и проверке наборов анимаций. 1 200установок build-game-changelog MengTo скилл Скилл для проектирования и ведения внутриигрового чейнджлога: версии, провенанс деплоя, навигация по меню. 1 200установок build-game-monster-system MengTo скилл Скилл собирает риггованных монстров для Three.js и веб-экшенов: контракт ассетов, сокеты, хитбоксы, состояния боя. 1 200установок build-game-map-editor MengTo скилл Скилл помогает спроектировать браузерный редактор карт для Three.js и изометрических игр. Он настраивает режим режиссёра, черновики и оверлеи без изменения боевых сохранений. 1 200установок build-daily-inspiration-sites MengTo скилл Создаёт отдельные задачи Codex для оригинальных лендингов по готовой подборке UI-референсов. Нужен, когда из подборки требуется получить самостоятельные проекты Sites. 1 200установок write-like-meng-on-x MengTo скилл Пишет и переписывает посты для X в стиле Meng To, опираясь на корпус его авторских твитов и контекст проекта. 1 200установок build-threejs-enemy-systems MengTo скилл Скилл помогает проектировать архетипы и мувсеты врагов для Three.js. Разделяет неизменяемые параметры персонажей и состояние боя в рантайме. 1 200установок build-game-inventory MengTo скилл Помогает собрать или исправить игровой инвентарь: предметы, экипировку, перетаскивание, сохранения и проверки без потери вещей. 1 200установок

5 761–5 800 из 15 074

Уточнить выбор

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой