К основному содержанию
скилл CX Codex

journey-map — скилл для Claude Code: карта пути пользователя

Скилл строит карту пути одной персоны: этапы, точки контакта, эмоции и боли. Пригодится, когда переделываете уже существующий опыт.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill journey-map -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает journey-map

Скилл ведёт агента по шагам: сначала уточняет персону, сценарий и границы пути, потом разбивает опыт на 5–7 этапов от знакомства до пост-использования. Каждый этап получает цели пользователя, действия, точки контакта и каналы, мысли и вопросы, оценку эмоций, боли и зоны для улучшений.

Дальше агент рисует кривую эмоций по этапам, ранжирует 3–5 дизайн-возможностей по влиянию и выполнимости и отдельно выделяет моменты истины. Если дать файлы с исследованием, персонами или аналитикой, скилл прочитает их первым делом — поэтому без данных на входе карта выйдет общими словами.

Это не замена соседним скиллам: для многоканальной экосистемы берите experience-map из ux-strategy, а для путей на уровне экранов — user-flow-diagram из prototyping-testing. Здесь фокус на одной персоне и её сквозном опыте.

Какие задачи решает

  • разложить существующий опыт пользователя на этапы и точки контакта
  • найти, где эмоции проседают и почему
  • собрать боли и зоны роста в один список
  • выделить моменты истины, которые решают судьбу опыта
  • расставить дизайн-возможности по влиянию и выполнимости

Примеры запросов агенту

  • Построй journey map для персоны «менеджер склада», сценарий — первая неделя в новом интерфейсе
  • Сделай карту пути по этим данным интервью, этапы от знакомства до повторного использования
  • Покажи кривую эмоций и выдели моменты истины в этом сценарии

Как установить journey-map

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill journey-map -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/journey-map/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/journey-map/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о journey-map

Как установить journey-map в Claude?

Выполните npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill journey-map -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/journey-map/SKILL.md.

Что делает journey-map?

Строит карту пути одной персоны: этапы, цели, действия, точки контакта, эмоции, боли и возможности для улучшения. На выходе — кривая эмоций и приоритеты.

Чем journey-map отличается от experience-map и user-flow-diagram?

journey-map работает с опытом одной персоны. Для многоканальной экосистемы нужен experience-map из ux-strategy, для путей на уровне экранов — user-flow-diagram из prototyping-testing.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: journey-map
description: Map one persona's end-to-end experience with stages, touchpoints, emotions, and pain points. Use when improving an existing experience. For the multi-channel ecosystem use `experience-map` (ux-strategy); for screen-level paths use `user-flow-diagram` (prototyping-testing).
---

# Journey Map

Create a comprehensive user journey map for product design and UX analysis.

## Context

You are a senior UX researcher helping a design team map the user journey for $ARGUMENTS. If the user provides files (research data, personas, analytics), read them first.

## Domain Context

- Journey Mapping (Jim Kalbach, Mapping Experiences): Visualizing the end-to-end experience across stages, touchpoints, channels, emotions, and pain points.
- Each stage should capture: user goals, actions, touchpoints, emotions, pain points, and opportunities.
- Journey maps should be persona-specific when possible.
- Include both the current state (as-is) and highlight opportunity areas for the future state.

## Instructions

The user will describe the product/feature and target user. Work through these steps:

1. **Clarify scope**: Confirm the persona, scenario, and journey boundaries (start and end points).
2. **Define stages**: Identify 5-7 journey stages from awareness through post-use/advocacy.
3. **Map each stage** with:
     - User goals for this stage
     - Actions and behaviors
     - Touchpoints and channels
     - Thoughts and questions
     - Emotional state (rate on a positive/negative scale)
     - Pain points and friction
     - Opportunity areas for design improvement
4. **Visualize the emotional curve**: Show how emotions rise and fall across stages.
5. **Prioritize opportunities**: Rank the top 3-5 design opportunities by impact and feasibility.
6. **Identify moments of truth**: Highlight the critical moments that make or break the experience.
7. Think step by step. Present in a clear, structured format.

## Further Reading

- Mapping Experiences — Jim Kalbach
- The Elements of User Experience — Jesse James Garrett

© Owl-Listener · MIT · Owl-Listener/designer-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
customer-journey-map phuryn Строит карту пути клиента от первого знакомства до рекомендации: этапы, точки контакта, эмоции, проблемы и идеи улучшений. Пригодится для анализа опыта и онбординга. CX Codex +1 3 100установок discover-journey-map product-on-purpose Собирает карту клиентского пути из уже проведённых исследований: этапы, точки контакта, эмоции, боли и моменты истины. CX Codex +1 639установок journey ghaida Скилл для проектирования пользовательских сценариев: экраны, шаги, навигация, онбординг, оплата, восстановление после ошибок. CX Codex +1 2 800установок developer-journey-map Samuel Berthe Скилл строит пошаговую карту пути разработчиков для одного сегмента и находит главное место оттока. Пригодится, когда пользователи пробуют инструмент, но не доходят до продакшена. CX Codex +1 10 000установок design-archivist curiositech Собирает визуальную базу из 500–1000 реальных примеров: палитры, шрифты, сетки, интеракции. Нужен, когда решаете, как выглядеть на фоне конкурентов. CX Codex +1 321установок bmad-agent-pm bmad-code-org Включает субагента Джона для сбора требований к продукту и подготовки PRD. Помогает перевести идеи в понятные разработчикам задачи. CX Codex +1 12 000установок

Из того же набора109

design-brief Формирует бриф проекта с описанием проблемы, аудитории, ограничений и метрик успеха. Пригодится на старте отдельной задачи. CX Codex +1 2 100установок competitive-analysis Скилл для сравнения чужих продуктов по UX: паттерны, фичи, пробелы и точки роста. Пригодится, когда нужно понять, что конкуренты делают на самом деле. CX Codex +1 2 100установок prototype-strategy Помогает решить, какой прототип строить и с какой детализацией, до того как вы начнёте его собирать. CX Codex +1 2 100установок theming-system Скилл проектирует трёхуровневую архитектуру дизайн-токенов для поддержки тем оформления, плотности интерфейса и тёмного режима в единой библиотеке компонентов. CX Codex +1 2 100установок component-spec Скилл описывает один компонент дизайн-системы: анатомию, варианты, состояния, доступность и правила использования. Пригодится, когда библиотека растёт и пора зафиксировать API. CX Codex +1 2 100установок design-principles Помогает зафиксировать рабочие принципы дизайна для разрешения споров в команде. Пригодится, когда одни и те же решения приходится обсуждать снова и снова. CX Codex +1 2 100установок accessibility-audit Проверяет готовый интерфейс по WCAG и выдаёт проблемы с уровнем серьёзности, влиянием и шагами исправления. CX Codex +1 2 100установок ux-writing Пишет микротексты, сообщения об ошибках, пустые состояния и кнопки. Пригодится, когда слова и есть результат работы. CX Codex +1 2 200установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой