К основному содержанию
скилл CX Codex

vibrant — скилл для Claude Code: яркая дизайн-система

Задаёт агенту правила яркого интерфейса: палитра, шрифты, отступы и требования доступности. Пригодится, когда нужен живой визуальный стиль, а не серый дефолт.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vibrant -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает vibrant

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Vibrant. Внутри прописаны основы: шкала типографики 14/16/18/24/32/40, шрифты Noto Sans для текста, Fascinate для заголовков и Fira Code для кода, веса от 100 до 900. Цвета заданы токенами — primary #7C61D4, secondary #EAAE87, success #16A34A, warning #D97706, danger #DC2626, surface #FFFFFF, текст #2F281D. Отступы идут по шкале 2/4/8/12/16/24/32/48.

Дальше агент работает по шагам: сначала формулирует замысел одной фразой, потом описывает токены и ограничения, затем анатомию компонентов с состояниями default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error. В конце — критерии доступности и чек-лист для код-ревью. Правила требуют привязывать каждое утверждение к токену или порогу, а не к расплывчатым прилагательным.

Доступность здесь не довесок: заявлен уровень WCAG 2.2 AA, видимый фокус, поддержка reduced-motion и цели нажатия от 44px. Если эстетика спорит с доступностью, скилл велит выбрать доступность. Учитывайте это, когда захочется поставить низкоконтрастный текст ради настроения — правило прямо это запрещает.

Какие задачи решает

  • задать палитру и шкалу отступов до вёрстки компонентов
  • описать состояния кнопки и поля ввода без пропусков
  • проверить контраст текста перед сдачей макета
  • свести разрозненные стили к семантическим токенам
  • получить чек-лист для ревью интерфейсного кода

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для лендинга в стиле vibrant: токены, типографика, состояния кнопок
  • Проверь мою форму по правилам скилла vibrant и скажи, где нарушена доступность
  • Собери чек-лист QA для ревью этого интерфейса по гайдлайну vibrant

Как установить vibrant

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vibrant -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/vibrant/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/vibrant/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о vibrant

Как установить vibrant в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vibrant -a claude-code. Файл скилла окажется по пути ~/.claude/skills/vibrant/SKILL.md.

Что делает скилл vibrant?

Он задаёт агенту правила яркой дизайн-системы: токены цвета, шрифты, шкалу отступов, состояния компонентов и требования доступности. На выходе получаете готовые к внедрению гайдлайны, а не общие советы.

Какие требования по доступности заложены?

WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры, видимый фокус, подписи, проверенные скринридером, поддержка reduced-motion и цели нажатия от 44px. Каждое требование сформулировано так, чтобы его можно было проверить в коде.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: vibrant
description: Lively, colorful design with bold playful typography, warm accents, and dynamic visual energy.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Vibrant Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Vibrant.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
Vibrant style 

## Style Foundations
- Visual style: modern, clean, bold, playful
- Typography scale: 14/16/18/24/32/40 | Fonts: primary=Noto Sans, display=Fascinate, mono=Fira Code | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, neutral, success | Tokens: primary=#7C61D4, secondary=#EAAE87, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#2F281D
- Spacing scale: 2/4/8/12/16/24/32/48


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, screen-reader tested labels, reduced-motion support, 44px+ touch targets, high-contrast support

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок vocabulary index-how Обратный словарь по дизайну и интерфейсам: помогает подобрать точный термин для элемента UI, формулировки в спецификации или коммите. CX Codex +1 1 100установок design-better BuilderOS Скилл для ИИ-агентов, который добавляет к генерации и ревью интерфейса правила UX/UI: иерархия, состояния, доступность, анимация. Пригодится, когда код уже работает, но выглядит сыро. CX Codex +1 1 100установок frontend-design Ilm-Alan Скилл задаёт визуальное направление вёрстки: палитра, шрифты, структура и текстура держатся одного стиля от начала до конца. CX Codex +1 580установок ui-refactor LovroPodobnik Скилл обучает ассистента правилам интерфейсного дизайна: выстраивать иерархию, задавать сетки отступов и подбирать шрифтовые пары вместо случайных правок стилей. CX Codex +1 494установок

Из того же набора67

expressive Задаёт правила дизайн-системы с яркой палитрой и моноширинным шрифтом IBM Plex Mono. Помогает агенту собирать спецификации компонентов по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок skeumorphism Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле скевоморфизма: текстуры, 3D-эффекты и знакомые физические метафоры. Нужен для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок neon Задаёт агенту правила дизайн-системы Neon: контрастные пары цветов, свечение и токены вместо сырых значений. Пригодится, когда нужен броский интерфейс без ручной сверки стилей. CX Codex +1 2 300установок retro Задаёт ретро-стиль интерфейса с контрастной палитрой, шрифтами Macondo и JetBrains Mono, а также формирует гайдлайны по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок dithered Задаёт правила дизайн-системы в ретро-стиле с точечными паттернами. Помогает генерировать согласованные токены, компоненты и чеклисты доступности. CX Codex +1 2 300установок fantasy Скилл задаёт игровую фэнтезийную визуальную систему для интерфейсов: палитру, типографику, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок mono Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле matrix: моноширинные шрифты, высокий контраст, компактная плотность. Пригодится, когда интерфейсу нужен вид хакерского терминала. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой