К основному содержанию
скилл CX Codex

retro · bergside — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Задаёт ретро-стиль интерфейса с контрастной палитрой, шрифтами Macondo и JetBrains Mono, а также формирует гайдлайны по стандарту WCAG 2.2 AA.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает retro

Скилл настраивает ИИ-агента на составление дизайн-систем в винтажном стиле. В правила зашиты строгие токены: палитра с цветами #3B82F6 и #8B5CF6, сетка отступов 4, 8, 12, 16, 24 и 32, а также гарнитура Macondo для заголовков вместе с JetBrains Mono для моноширинных блоков.

При генерации спецификаций компонентов модель описывает анатомию, состояния вроде hover или focus-visible и критерии приёмки для доступности. Если ретро-эстетика вступает в спор с читаемостью, скилл обязывает агента отдавать приоритет требованиям доступности.

Какие задачи решает

  • сформировать правила дизайн-системы в контрастном ретро-стиле
  • зафиксировать шкалу отступов и шрифты Macondo и JetBrains Mono
  • составить чеклист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
  • описать обязательные состояния компонентов для навигации с клавиатуры

Примеры запросов агенту

  • Опиши компонент кнопки в стиле retro с состояниями hover и focus-visible
  • Сформируй токены дизайн-системы retro для карточки товара
  • Составь чеклист код-ревью для проверки контрастности по WCAG 2.2 AA

Как установить retro

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/retro/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/retro/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о retro

Как установить retro в Claude Code?

Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-code в терминале. Также можно сохранить спецификацию по пути ~/.claude/skills/retro/SKILL.md.

Что делает скилл retro?

Он задаёт шаблоны создания интерфейсов: палитру с базовым цветом #3B82F6, сетку отступов и шрифты. Агент генерирует документацию компонентов и проверяет её по стандарту WCAG 2.2 AA.

Что происходит при конфликте оформления и читаемости?

Правила скилла требуют отдавать безусловный приоритет доступности перед визуальной эстетикой.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: retro
description: Throwback design with vintage-inspired typography, high-contrast retro palettes, and nostalgic visual elements.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Retro Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Retro.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand


## Style Foundations
- Visual style: high-contrast, retro
- Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Macondo, display=Macondo, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →

Сначала — retro от других авторов.

retro Matt Pocock Проводит ретроспективу сессии кодинга и предлагает правки окружения агента. Нужен после ошибок, долгой навигации по репозиторию или лишних вызовов инструментов. 276 027установок retro phuryn Помогает фасилитировать ретроспективу спринта, разобрать успехи и проблемы команды, а также составить приоритизированный список действий с ответственными и сроками. CX Codex +1 2 700установок typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок html-ppt-retro-quarterly-review nexu-io Шаблон квартального отчёта в ретро-стилистике: сине-оранжевая гамма, крупная типографика, три «кинематографичных» слайда. Пригодится, когда нужен эффектный HTML-дек без сборщиков. CX Codex +1 2 800установок design-system Alireza Rezvani Настраивает фирменный стиль и проверяет контрастность по WCAG 2.2 AA для конвертеров markdown-html. Генерирует 12 CSS-токенов перед экспортом документов, слайдов или ревью. 33установок color-system Owl-Listener Скилл собирает палитру продукта: тональные шкалы, семантические роли и проверку контраста по WCAG. Пригодится, когда цвета задают с нуля или переделывают. CX Codex +1 2 500установок ux-designer szilu Скилл для ревью и сборки интерфейсов: проверяет доступность, состояния экранов и микрокопирайт, подсказывает числа для отступов и контраста. CX Codex +1 1 600установок taste-design официальный google-labs-code Скилл формирует файл DESIGN.md для Google Stitch, задавая строгие дизайн-правила против шаблонных интерфейсов. Помогает настроить типографику, палитру и микроанимации для генерации экранов. CX Codex +1 20 200установок

Из того же набора67

perspective Задаёт агенту правила дизайн-системы с изометрией, точками схода и слоями. Пригодится, когда интерфейсу нужна глубина, а не плоские блоки. CX Codex +1 2 300установок expressive Задаёт правила дизайн-системы с яркой палитрой и моноширинным шрифтом IBM Plex Mono. Помогает агенту собирать спецификации компонентов по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок skeumorphism Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле скевоморфизма: текстуры, 3D-эффекты и знакомые физические метафоры. Нужен для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок neon Задаёт агенту правила дизайн-системы Neon: контрастные пары цветов, свечение и токены вместо сырых значений. Пригодится, когда нужен броский интерфейс без ручной сверки стилей. CX Codex +1 2 300установок vibrant Задаёт агенту правила яркого интерфейса: палитра, шрифты, отступы и требования доступности. Пригодится, когда нужен живой визуальный стиль, а не серый дефолт. CX Codex +1 2 300установок levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок dithered Задаёт правила дизайн-системы в ретро-стиле с точечными паттернами. Помогает генерировать согласованные токены, компоненты и чеклисты доступности. CX Codex +1 2 300установок fantasy Скилл задаёт игровую фэнтезийную визуальную систему для интерфейсов: палитру, типографику, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой