retro · bergside — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Задаёт ретро-стиль интерфейса с контрастной палитрой, шрифтами Macondo и JetBrains Mono, а также формирует гайдлайны по стандарту WCAG 2.2 AA.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-codeЧто делает retro
Скилл настраивает ИИ-агента на составление дизайн-систем в винтажном стиле. В правила зашиты строгие токены: палитра с цветами #3B82F6 и #8B5CF6, сетка отступов 4, 8, 12, 16, 24 и 32, а также гарнитура Macondo для заголовков вместе с JetBrains Mono для моноширинных блоков.
При генерации спецификаций компонентов модель описывает анатомию, состояния вроде hover или focus-visible и критерии приёмки для доступности. Если ретро-эстетика вступает в спор с читаемостью, скилл обязывает агента отдавать приоритет требованиям доступности.
Какие задачи решает
- сформировать правила дизайн-системы в контрастном ретро-стиле
- зафиксировать шкалу отступов и шрифты Macondo и JetBrains Mono
- составить чеклист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
- описать обязательные состояния компонентов для навигации с клавиатуры
Примеры запросов агенту
- Опиши компонент кнопки в стиле retro с состояниями hover и focus-visible
- Сформируй токены дизайн-системы retro для карточки товара
- Составь чеклист код-ревью для проверки контрастности по WCAG 2.2 AA
Как установить retro
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/retro/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/retro/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/retro/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/retro/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills retro2Вручную: положить файлы
.github/skills/retro/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/retroВручную: положить файлы
.devin/skills/retro/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о retro
Как установить retro в Claude Code?
Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill retro -a claude-code в терминале. Также можно сохранить спецификацию по пути ~/.claude/skills/retro/SKILL.md.
Что делает скилл retro?
Он задаёт шаблоны создания интерфейсов: палитру с базовым цветом #3B82F6, сетку отступов и шрифты. Агент генерирует документацию компонентов и проверяет её по стандарту WCAG 2.2 AA.
Что происходит при конфликте оформления и читаемости?
Правила скилла требуют отдавать безусловный приоритет доступности перед визуальной эстетикой.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: retro description: Throwback design with vintage-inspired typography, high-contrast retro palettes, and nostalgic visual elements. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Retro Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Retro. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand ## Style Foundations - Visual style: high-contrast, retro - Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Macondo, display=Macondo, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827 - Spacing scale: 4/8/12/16/24/32 ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states ## Writing Tone concise, confident, helpful ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid ambiguous labels ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills
Похожие скиллы
Всё по теме «Дизайн» →Сначала — retro от других авторов.