К основному содержанию
скилл CX Codex

mono — скилл для Claude Code: моноширинный дизайн в стиле matrix

Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле matrix: моноширинные шрифты, высокий контраст, компактная плотность. Пригодится, когда интерфейсу нужен вид хакерского терминала.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill mono -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает mono

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе mono. Он не рисует макеты, а выдаёт правила, по которым потом пишется код: токены, типографику, состояния компонентов, критерии доступности.

Основа — моноширинная типографика. Шрифты Space Mono для основного и акцентного текста, JetBrains Mono для кода, веса от 100 до 900. Палитра задана токенами: primary #37F712, secondary #00A6F4, success #00A63D, warning #FE9900, danger #FF2157, surface #E7E5E4, text #78716B. Плотность компактная, стиль минимальный и высококонтрастный.

Внутри прописан порядок работы: сначала пересказать замысел одной фразой, потом задать токены, затем правила компонентов, доступность, тон текста, антипаттерны и чек-лист для код-ревью. Отдельно оговорено, что при конфликте эстетики и доступности приоритет у доступности — это стоит помнить, если захочется увести контраст в угоду виду. Требования к доступности описаны по WCAG 2.2 AA с навигацией с клавиатуры и видимым фокусом.

Скилл ставится в Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Для GitHub Copilot нужен установленный gh с поддержкой скиллов.

Какие задачи решает

  • задать токены и типографику до того, как написан первый компонент
  • проверить контраст текста на соответствие WCAG 2.2 AA
  • описать состояния кнопки: hover, focus-visible, disabled, loading
  • собрать чек-лист для код-ревью по дизайн-системе
  • перевести существующий интерфейс на моноширинные шрифты без разъезжающейся сетки

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для лендинга в стиле mono: токены, шрифты, состояния кнопок
  • Проверь мою форму по правилам скилла mono и скажи, где контраст ниже нормы
  • Составь QA-чеклист для ревью компонентов по гайдлайну mono

Как установить mono

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill mono -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/mono/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/mono/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о mono

Как установить mono в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill mono -a claude-code. Файл скилла появится по пути ~/.claude/skills/mono/SKILL.md.

Что делает скилл mono?

Задаёт агенту роль автора гайдлайнов по дизайн-системе: токены, типографика, правила компонентов, доступность и чек-лист для ревью. Стиль — моноширинный, высококонтрастный, в духе matrix.

Какие шрифты и цвета использует mono?

Space Mono для основного и акцентного текста, JetBrains Mono для кода. Палитра задана токенами: primary #37F712, secondary #00A6F4, danger #FF2157, surface #E7E5E4, text #78716B.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: mono
description: Monospace-driven, matrix-inspired design with high-contrast elements, compact density, and a hacker-chic aesthetic.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# mono design Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for mono design.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
Join the private club where people are building, monetizing, and marketing products with AI.

## Style Foundations
- Visual style: minimal, clean, high-contrast, playful, matrix
- Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Space Mono, display=Space Mono, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, success, warning, danger, info | Tokens: primary=#37F712, secondary=#00A6F4, success=#00A63D, warning=#FE9900, danger=#FF2157, surface=#E7E5E4, text=#78716B
- Spacing scale: compact density mode


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, screen-reader tested labels

## Writing Tone
concise, confident, helpful, clear, friendly

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit
- design for empty/loading/error states
- ensure responsive behavior by default

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid decorative motion without purpose
- avoid ambiguous labels
- avoid mixing multiple visual metaphors
- avoid inaccessible hit areas

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок vocabulary index-how Обратный словарь по дизайну и интерфейсам: помогает подобрать точный термин для элемента UI, формулировки в спецификации или коммите. CX Codex +1 1 100установок ui-ux-pro-max nextlevelbuilder Скилл подключает к агенту локальную базу из 119 UX-правил, 74 шрифтовых пар и 192 палитр. Помогает проектировать интерфейсы и проверять доступность. CX Codex +1 415 400установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок taste-design официальный google-labs-code Скилл формирует файл DESIGN.md для Google Stitch, задавая строгие дизайн-правила против шаблонных интерфейсов. Помогает настроить типографику, палитру и микроанимации для генерации экранов. CX Codex +1 20 200установок

Из того же набора67

vibrant Задаёт агенту правила яркого интерфейса: палитра, шрифты, отступы и требования доступности. Пригодится, когда нужен живой визуальный стиль, а не серый дефолт. CX Codex +1 2 300установок levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок dithered Задаёт правила дизайн-системы в ретро-стиле с точечными паттернами. Помогает генерировать согласованные токены, компоненты и чеклисты доступности. CX Codex +1 2 300установок fantasy Скилл задаёт игровую фэнтезийную визуальную систему для интерфейсов: палитру, типографику, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок vintage Формирует дизайн-системы в ретро-стиле со скевоморфизмом, пиксельными шрифтами и строгими требованиями доступности для фронтенд-компонентов. CX Codex +1 2 300установок cafe Скилл задаёт дизайн-систему для интерфейсов в стиле уютного кафе. Он пригодится, когда агенту нужны правила цветов, типографики, компонентов и доступности. CX Codex +1 2 300установок flat Задаёт агенту правила плоского дизайна: токены, типографику, состояния компонентов и доступность. Пригодится, когда нужен единый стиль интерфейса без 3D-эффектов. CX Codex +1 2 300установок dramatic Задаёт правила дизайн-системы с высоким контрастом, тёмным фоном и шрифтом Outfit. Помогает генерировать спецификации компонентов по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой