К основному содержанию
скилл CX Codex

skeumorphism — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле скевоморфизма: текстуры, 3D-эффекты и знакомые физические метафоры. Нужен для проектирования UI.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill skeumorphism -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает skeumorphism

skeumorphism помогает агенту создавать практические правила дизайн-системы для интерфейсов со стилизацией под реальные материалы и предметы. Он задаёт типографику, цветовые токены, шкалу отступов, состояния компонентов и требования к адаптивному поведению.

Внутри есть рабочий процесс для подготовки рекомендаций: сначала формулируется замысел, затем описываются токены, компоненты, доступность, анти-паттерны и QA-чеклист. Скилл требует учитывать WCAG 2.2 AA, управление с клавиатуры и видимый фокус. Это повод проверить, что декоративный 3D-эффект не ухудшает контраст и ясность интерфейса.

Для текстов и правил он задаёт краткий, уверенный и полезный тон. В рекомендациях предлагается использовать semantic tokens, явно описывать состояния и объяснять компромиссы.

Какие задачи решает

  • описать дизайн-токены для UI в стиле скевоморфизма
  • задать состояния и анатомию компонентов
  • проверить контраст и клавиатурную навигацию
  • сформировать QA-чеклист для код-ревью
  • согласовать визуальную иерархию интерфейса

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для нового интерфейса в стиле skeumorphism: начни с токенов и ограничений.
  • Сформируй правила для кнопки со состояниями default, hover, focus-visible, active и disabled с учётом WCAG 2.2 AA.
  • Проверь существующий UI на несогласованные отступы, низкий контраст и неоднозначные подписи, затем добавь QA-чеклист.

Как установить skeumorphism

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill skeumorphism -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/skeumorphism/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/skeumorphism/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о skeumorphism

Как установить skeumorphism в Claude Code?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill skeumorphism -a claude-code, повторите эту команду ещё раз, затем проверьте файл ~/.claude/skills/skeumorphism/SKILL.md.

Что делает скилл skeumorphism?

Он задаёт правила для дизайн-системы со стилизацией под реальные текстуры, материалы и 3D-функции. В рекомендации входят токены, компоненты, состояния, доступность, анти-паттерны и QA-чеклист.

Какие требования к доступности учитывает skeumorphism?

Скилл ориентируется на WCAG 2.2 AA, управление с клавиатуры и видимые состояния фокуса. Он также советует избегать низкого контраста и неясных подписей.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: skeumorphism
description: Real-world mimicry with textured surfaces, 3D effects, and familiar physical metaphors for intuitive digital interfaces.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Skeumorphism Design System Skill (Antigravity)

## Mission

You are an expert design-system guideline author for Skeumorphism.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand

a UI/UX design approach that mimics real-world textures, materials, and 3D functionality to make digital interfaces intuitive, familiar, and relatable

## Style Foundations

- Visual style: playful
- Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Roboto, display=Germania One, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#FA3C00, secondary=#F08321, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility

WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone

concise, confident, helpful

## Rules: Do

- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't

- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior

- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow

1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure

When generating design-system guidance, use this structure:

- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations

- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates

- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language

- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
design-better BuilderOS Скилл для ИИ-агентов, который добавляет к генерации и ревью интерфейса правила UX/UI: иерархия, состояния, доступность, анимация. Пригодится, когда код уже работает, но выглядит сыро. CX Codex +1 1 100установок better-interface jakubkrehel Проводит сквозной аудит экранов и интерфейсов по правилам доступности, вёрстки, текста, цвета и типографики. Сводит отчёты узких скиллов в единый список замечаний по приоритету. CX Codex +1 30 000установок ux-designer szilu Скилл для ревью и сборки интерфейсов: проверяет доступность, состояния экранов и микрокопирайт, подсказывает числа для отступов и контраста. CX Codex +1 1 600установок 21st-ui-review 21st-dev Проверяет существующий UI на доступность, адаптивность и расхождения с дизайн-системой проекта. Пригодится перед релизом страницы или после чужого пул-реквеста. CX Codex +1 1 300установок shadcn-ui nexu-io Скилл помогает агенту собирать структурированные и доступные UI-компоненты с shadcn/ui. Пригодится на этапе планирования интерфейса. CX Codex +1 2 900установок dembrandt dembrandt Прогоняет задачу по интерфейсу через шесть этапов: бренд, токены, вёрстка, компоненты, полировка и доступность. Пригодится для дизайн-ревью или сборки UI с нуля. CX Codex +1 822установок

Из того же набора67

pacman Скилл настраивает ИИ-агента на генерацию дизайн-систем и интерфейсов в ретро-стиле аркадных автоматов с пиксельными шрифтами, точечными рамками и контрастной палитрой. CX Codex +1 2 300установок lingo Скилл задаёт правила для ярких и дружелюбных интерфейсов. Пригодится, когда агенту нужны токены, состояния компонентов и проверяемые требования доступности. CX Codex +1 2 300установок perspective Задаёт агенту правила дизайн-системы с изометрией, точками схода и слоями. Пригодится, когда интерфейсу нужна глубина, а не плоские блоки. CX Codex +1 2 300установок expressive Задаёт правила дизайн-системы с яркой палитрой и моноширинным шрифтом IBM Plex Mono. Помогает агенту собирать спецификации компонентов по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок neon Задаёт агенту правила дизайн-системы Neon: контрастные пары цветов, свечение и токены вместо сырых значений. Пригодится, когда нужен броский интерфейс без ручной сверки стилей. CX Codex +1 2 300установок retro Задаёт ретро-стиль интерфейса с контрастной палитрой, шрифтами Macondo и JetBrains Mono, а также формирует гайдлайны по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок vibrant Задаёт агенту правила яркого интерфейса: палитра, шрифты, отступы и требования доступности. Пригодится, когда нужен живой визуальный стиль, а не серый дефолт. CX Codex +1 2 300установок levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой