К основному содержанию
скилл CX Codex

dithered — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Задаёт правила дизайн-системы в ретро-стиле с точечными паттернами. Помогает генерировать согласованные токены, компоненты и чеклисты доступности.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill dithered -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает dithered

Скилл настраивает агента на разработку гайдлайнов в стиле дизеринга. Этот визуальный приём имитирует полутона и оттенки ограниченной палитрой через точечные паттерны. В базу заложены шкала отступов от 4 до 32, типографика на шрифтах Open Sans, Space Grotesk и IBM Plex Mono, а также конкретные токены цветов — от #3B82F6 до #DC2626.

Агент формирует правила строго по структуре: контекст, токены, анатомия компонентов, требования WCAG 2.2 AA и чеклист для код-ревью. Любое требование он обязан подкреплять пороговым значением или примером «как надо» и «как не надо». При конфликте между ретро-эстетикой и читаемостью скилл прямо требует отдавать приоритет доступности.

Какие задачи решает

  • сформулировать правила дизайн-системы с точечной ретро-графикой
  • зафиксировать токены типографики и фиксированную палитру цветов
  • составить чеклист доступности интерфейса по стандарту WCAG 2.2 AA
  • описать состояния интерактивных компонентов для код-ревью

Примеры запросов агенту

  • Опиши компонент кнопки для дизайн-системы dithered со всеми состояниями
  • Сделай чеклист для проверки доступности карточки по WCAG 2.2 AA
  • Задай токены отступов и цветов для формы входа в стиле дизеринга

Как установить dithered

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill dithered -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/dithered/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/dithered/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о dithered

Как установить dithered в Claude Code?

Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill dithered -a claude-code. Файл навыка запишется в ~/.claude/skills/dithered/SKILL.md.

Что делает скилл dithered?

Он инструктирует ИИ составлять спецификации интерфейсов с точечными полутонами и контрастной палитрой. Ответы строятся по фиксированной схеме: токены, правила компонентов, антипаттерны и чеклист для приёмки.

Какие требования к доступности заложены в правила?

Скилл опирается на стандарт WCAG 2.2 AA. Он требует обязательную навигацию с клавиатуры, заметные состояния фокуса и запрещает текст с низким контрастом.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: dithered
description: Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# dithered Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for dithered.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
Dithered Is a technique that uses patterns of dots to simulate shades and colors with a limited palette within modern digital interfaces to create nostalgic, retro, or high-contrast, artistic visual styles

## Style Foundations
- Visual style: modern, minimal
- Typography scale: 14/16/18/24/32/40 | Fonts: primary=Open Sans, display=Space Grotesk, mono=IBM Plex Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit
- design for empty/loading/error states
- ensure responsive behavior by default

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid decorative motion without purpose
- avoid ambiguous labels
- avoid inaccessible hit areas

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
expo-design-system expo Помогает выстроить дизайн-систему в приложении на Expo: организовать токены, вынести общие компоненты и убрать расхождения в стилях. CX Codex +1 16 700установок figma-generate-library официальный openai Скилл для синхронизации дизайн-системы Figma с кодовой базой. Помогает создать или обновить переменные, компоненты, режимы (светлая/тёмная тема) и документацию в правильном порядке — без фаз, выполненных в неправильной последовательности. CX Codex +1 2 700установок om-ux-setup open-mercato Собирает дизайн-систему вашего репозитория в .uxproof/, чтобы UX-скиллы судили код по вашим правилам, а не по встроенным. CX Codex +1 2 500установок naming-convention Owl-Listener Задаёт единые правила именования компонентов, токенов и слоёв, чтобы имена в проекте не расходились от файла к файлу. CX Codex +1 2 100установок component-family-consistency dembrandt Скилл следит, чтобы кнопки, поля ввода, бейджи и пилюли делили радиус, цвета, тени, границы и отступы. Пригодится при сборке или ревизии библиотеки компонентов. CX Codex +1 874установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок

Из того же набора67

neon Задаёт агенту правила дизайн-системы Neon: контрастные пары цветов, свечение и токены вместо сырых значений. Пригодится, когда нужен броский интерфейс без ручной сверки стилей. CX Codex +1 2 300установок retro Задаёт ретро-стиль интерфейса с контрастной палитрой, шрифтами Macondo и JetBrains Mono, а также формирует гайдлайны по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок vibrant Задаёт агенту правила яркого интерфейса: палитра, шрифты, отступы и требования доступности. Пригодится, когда нужен живой визуальный стиль, а не серый дефолт. CX Codex +1 2 300установок levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок fantasy Скилл задаёт игровую фэнтезийную визуальную систему для интерфейсов: палитру, типографику, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок mono Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле matrix: моноширинные шрифты, высокий контраст, компактная плотность. Пригодится, когда интерфейсу нужен вид хакерского терминала. CX Codex +1 2 300установок vintage Формирует дизайн-системы в ретро-стиле со скевоморфизмом, пиксельными шрифтами и строгими требованиями доступности для фронтенд-компонентов. CX Codex +1 2 300установок cafe Скилл задаёт дизайн-систему для интерфейсов в стиле уютного кафе. Он пригодится, когда агенту нужны правила цветов, типографики, компонентов и доступности. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой