К основному содержанию
скилл CX Codex

spacious — скилл для Claude Code: дизайн-система с воздухом

Задаёт агенту правила вёрстки с щедрыми отступами, сеткой 8pt и токенами цветов. Пригодится, когда интерфейс получается тесным и неаккуратным.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill spacious -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает spacious

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов дизайн-системы. Он описывает фундамент: типографическую шкалу 12/14/16/18/24/30/36, шрифты Open Sans, Montserrat и IBM Plex Mono, палитру с токенами вроде primary=#3B82F6 и surface=#FFFFFF, базовую сетку 8pt. Дальше агент применяет это к компонентам.

Внутри прописан порядок работы. Сначала формулируется замысел одной фразой, потом токены и ограничения, потом анатомия компонентов со состояниями default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error. Отдельно идут требования доступности: WCAG 2.2 AA, видимый фокус, семантический HTML до ARIA, цели нажатия от 44px, поддержка reduced-motion. Есть список антипаттернов и QA-чеклист для код-ревью.

Правила жёсткие: каждая рекомендация привязывается к токену или порогу, а не к прилагательному. Если эстетика спорит с доступностью, приоритет у доступности. Это стоит учитывать до установки, потому что скилл будет спорить с вашими текущими отступами и цветами, а не подстраиваться под них.

Какие задачи решает

  • разложить интерфейс по сетке 8pt без ручного пересчёта отступов
  • описать состояния компонента от hover до error
  • проверить контраст и размеры кликабельных зон перед релизом
  • свести разъехавшиеся отступы к одному ритму
  • получить чеклист для ревью вёрстки

Примеры запросов агенту

  • собери гайдлайн для карточки товара по дизайн-системе spacious
  • проверь этот компонент на соответствие spacious: состояния, отступы, контраст
  • перепиши стили формы под сетку 8pt и токены spacious

Как установить spacious

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill spacious -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/spacious/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/spacious/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора67

gradient Скилл задаёт правила для интерфейсов с плавными цветовыми переходами: токены, типографика, состояния компонентов и требования доступности. CX Codex +1 2 300установок colorful Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы: контрастные палитры, токены, состояния компонентов и критерии доступности. Пригодится, когда нужен единый стиль интерфейса. CX Codex +1 2 300установок creative Задаёт правила дизайн-системы для лендингов с акцентной типографикой Bangers и яркой графикой. Помогает агенту генерировать интерфейсы по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок doodle Скилл задаёт игровой doodle-стиль для интерфейсов: рукописные шрифты, наброски и неровные линии. Пригодится для дизайн-систем и UI-гайдов. CX Codex +1 2 400установок paper Задаёт правила дизайн-системы Paper Design с палитрой, шрифтами Roboto и Montserrat и проверками доступности. Пригодится при вёрстке строгих интерфейсов. CX Codex +1 2 400установок futuristic Скилл задаёт футуристичную систему дизайна: типографику, токены, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для UI-гайдов и ревью интерфейсов. CX Codex +1 2 400установок sega Задаёт правила аркадного ретро-интерфейса: пиксельный шрифт VT323, нулевые скругления и кнопки с физическим смещением. Пригодится при сборке дизайн-систем для игр и стилизованных веб-приложений. CX Codex +1 2 200установок matrix Скилл задаёт правила для тёмного Matrix-интерфейса: токены, компоненты, состояния и требования доступности. Пригодится для UI-гайдов и ревью. CX Codex +1 2 200установок

Похожие

tailwind-design-system sickn33 Скилл задаёт агенту рамки работы с Tailwind: токены, варианты компонентов, адаптивные паттерны и доступность. Пригодится, когда UI в проекте разъезжается. CX Codex +1 1 600установок button-states dembrandt Скилл описывает шесть состояний интерактивных элементов и выводит цвета hover и active из базового цвета по HSL. Пригодится, когда кнопки в проекте выглядят незаконченными. CX Codex +1 877установок ui-ux-polish oakoss Скилл для итеративной доводки интерфейса веб-приложения: отдельно десктоп и мобильные, паттерны вроде glassmorphism и проверка доступности. CX Codex +1 539установок motion-system Owl-Listener Задаёт единый набор длительностей, кривых и правил для анимаций в продукте. Пригодится, когда у каждого компонента свои тайминги. CX Codex +1 1 800установок design-systems Mindrally Помогает агенту выстроить дизайн-токены, компонентную библиотеку и правила доступности в одном проекте. CX Codex +1 903установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок

Рядом в теме «Дизайн»

Всё по теме «Дизайн» →

Вопросы о spacious

Как установить spacious в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill spacious -a claude-code. После этого файл скилла окажется по пути ~/.claude/skills/spacious/SKILL.md.

Что делает spacious?

Даёт агенту правила дизайн-системы: щедрые отступы, единый паддинг, сетка 4 или 8 пунктов, токены цветов и типографики. Агент использует их, когда пишет разметку и стили.

С какими платформами работает spacious?

Кроме Claude есть варианты для Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Для Copilot установка идёт через gh skill install bergside/awesome-design-skills spacious.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: spacious
description: Generous whitespace, consistent padding, and grid-based layouts for clean, readable, and breathing interfaces.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Spacious Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Spacious.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
Spacious UI/UX design uses generous white space, consistent padding, and a 4- or 8-point grid system to create clean, readable, and intuitive interfaces

## Style Foundations
- Visual style: minimal, clean
- Typography scale: 12/14/16/18/24/30/36 | Fonts: primary=Open Sans, display=Montserrat, mono=IBM Plex Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 8pt baseline grid


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, screen-reader tested labels, reduced-motion support, 44px+ touch targets, high-contrast support

## Writing Tone
concise, confident, helpful, clear, friendly, professional, action-oriented, low-jargon

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit
- design for empty/loading/error states
- ensure responsive behavior by default
- document accessibility rationale

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid decorative motion without purpose
- avoid ambiguous labels
- avoid mixing multiple visual metaphors
- avoid inaccessible hit areas

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой