gradient — скилл для Claude Code: дизайн-система на градиентах
Скилл задаёт правила для интерфейсов с плавными цветовыми переходами: токены, типографика, состояния компонентов и требования доступности.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a claude-codeЧто делает gradient
Скилл превращает ИИ-агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Gradient. Внутри прописаны основы стиля: шкала типографики 12/14/16/18/24/30/36, шрифты Montserrat, Space Grotesk и JetBrains Mono, палитра с токенами primary=#990FFA, secondary=#E60076, surface=#FFFFFF, text=#111827 и сетка отступов на базе 8pt.
Агент работает по шагам: сначала формулирует замысел в одном предложении, потом описывает токены и ограничения, затем анатомию компонентов с состояниями default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error. В конце — антипаттерны, заметки по миграции существующего UI и чек-лист для код-ревью. Каждое правило привязано к токену или порогу, а не к расплывчатому прилагательному.
Доступность здесь не приложение, а ограничение: WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры, видимый фокус, цели нажатия от 44px. Если эстетика спорит с доступностью, приоритет у доступности. Учтите это заранее, если в проекте уже есть свои токены: скилл требует семантических токенов вместо сырых значений, поэтому старые хардкод-цвета придётся переводить на них.
Какие задачи решает
- описать дизайн-систему с градиентами так, чтобы её сразу можно было верстать
- свести разрозненные цвета и отступы к семантическим токенам
- прописать состояния компонентов: hover, focus-visible, disabled, loading, error
- проверить интерфейс на соответствие WCAG 2.2 AA до релиза
- составить чек-лист для код-ревью по UI-правилам
Примеры запросов агенту
- собери гайдлайн дизайн-системы Gradient для нашего проекта
- опиши компонент кнопки с состояниями и токенами по правилам gradient
- проверь этот экран на доступность и антипаттерны из скилла gradient
Как установить gradient
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/gradient/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/gradient/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/gradient/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/gradient/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills gradient2Вручную: положить файлы
.github/skills/gradient/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/gradientВручную: положить файлы
.devin/skills/gradient/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о gradient
Как установить gradient в Claude?
Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill gradient -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/gradient/SKILL.md.
Что делает скилл gradient?
Задаёт агенту роль автора гайдлайнов по дизайн-системе: токены, типографика, состояния компонентов, требования доступности и чек-лист для ревью.
Какие требования к доступности в gradient?
WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры, видимые состояния фокуса, семантический HTML вместо ARIA там, где он уместен, и цели нажатия от 44px.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: gradient description: Smooth color transitions and gradient-rich surfaces for modern, playful interfaces with visual depth. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Gradient Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Gradient. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand Gradient design style ## Style Foundations - Visual style: modern, playful - Typography scale: 12/14/16/18/24/30/36 | Fonts: primary=Montserrat, display=Space Grotesk, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, secondary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#990FFA, secondary=#E60076, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827 - Spacing scale: 8pt baseline grid ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, screen-reader tested labels, 44px+ touch targets ## Writing Tone concise, confident, helpful ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid ambiguous labels ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills