К основному содержанию
скилл CX Codex

roblox-localization — скилл для Claude Code: перевод в Roblox

Скилл для работы с локализацией в Roblox: таблицы переводов, авто-перевод, определение страны игрока и разбор строк перед добавлением языков.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-localization -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает roblox-localization

Скилл подсказывает агенту, как устроена локализация в Roblox: LocalizationService, LocalizationTable, авто-перевод и определение региона. Внутри — краткий справочник по API и правила, которые легко забыть.

Например, GetCountryRegionForPlayerAsync и GetTranslatorForPlayerAsync асинхронные, поэтому их советует оборачивать в pcall, а переводчик кэшировать. Авто-перевод работает только на GUI: для не-GUI текста нужен ручной Translator:Translate. Ещё один момент — AutoLocalize должен быть включён у элемента и всех его предков, иначе строка не переведётся.

Если игрок сидит под VPN, определение страны по IP даст неверный результат. Пропущенные записи в таблице молча откатываются к исходному тексту, так что дыры в переводе легко не заметить. Для массового редактирования таблицы экспортируются и импортируются как CSV из Studio, а разные локали проверяются через симулятор локали.

Какие задачи решает

  • добавить поддержку нескольких языков в игру
  • починить строку, которая не переводится
  • разобраться, почему переведённый текст не влезает в UI
  • проверить строки перед добавлением новых языков
  • показать разный контент игрокам из разных стран

Примеры запросов агенту

  • Помоги настроить LocalizationTable для нашей игры на Roblox
  • Почему текст в TextLabel не переводится для игрока с локалью pt-br?
  • Сделай проверку страны игрока через GetCountryRegionForPlayerAsync и покажи оффер для US

Как установить roblox-localization

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-localization -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/roblox-localization/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/roblox-localization/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора28

roblox-publish-checklist Прогоняет релизные гейты перед публикацией Roblox-опыта: что сломалось, что не проверено и можно ли выпускать билд. CX Codex +1 1 900установок roblox-server-data Скилл для работы с общими данными между серверами Roblox: лидерборды, рассылки, MemoryStore, сезоны и гильдии. CX Codex +1 1 700установок roblox-input Скилл для работы с вводом в Roblox: тач, геймпад, клавиатура, мышь, кнопки на экране и кросс-платформенные привязки. CX Codex +1 1 800установок roblox-cloud Направляет агента при интеграции с Roblox Open Cloud: настройка OAuth 2.0 с PKCE, API-ключей, вебхуков и доступа к DataStore из внешних сервисов. CX Codex +1 1 700установок roblox-growth-design Скилл помогает разбирать метрики Roblox: удержание D1 и D7, показ на главной странице, онбординг и монетизацию. Пригодится при падении онлайна или перед запуском обновлений. CX Codex +1 1 600установок roblox-collaboration-mode Задаёт уровень инициативы ассистента в задачах для Roblox и разделяет действия по степени риска. Загружается до предметных навыков перед правками или сборкой плейса. CX Codex +1 1 400установок roblox-game-design Помогает выстроить базовый геймплейный цикл, онбординг без всплывающих окон, экономику и фазы удержания игроков в плейсах Roblox. Пригодится при падении раннего онлайна или ощущении скуки в игре. CX Codex +1 1 300установок roblox-player-psychology Разбирает первые 60 секунд, награды, стрики, цены и шансы в кейсах. Пригодится, когда игроки не возвращаются или механика выглядит манипулятивной. CX Codex +1 1 200установок

Похожие

localization Unity-Technologies Скилл настраивает пакет Unity Localization в проекте. Он создаёт таблицы строк, подключает ассеты и связывает переводы с интерфейсом. CX Codex +1 5 500установок roblox-game-development greedychipmunk Скилл для разработки игр на Roblox: помогает писать скрипты на Luau, собирать игровые системы и готовить проект к релизу. CX Codex +1 2 200установок i18n-localization davila7 Скилл для Claude, который помогает вынести строки в файлы переводов, разобраться с локалями и поддержкой RTL. 251установок roblox-luau gamedev-skills Скилл помогает писать Luau-скрипты для Roblox: работать с сервисами, создавать Instances, подключать события и настраивать безопасное взаимодействие между клиентом и сервером через RemoteEvents. CX Codex +1 6 100установок roblox-datastores gamedev-skills Учит агента сохранять данные игрока в Roblox через DataStoreService: загрузка на входе, сохранение на выходе и в BindToClose, ретраи. Пригодится, когда прогресс теряется. CX Codex +1 5 700установок flutter-setup-localization flutter Скилл автоматизирует инициализацию поддержки многоязычности в Flutter-проекте. Добавляет зависимости, включает генерацию кода и создаёт конфиг для работы с .arb-файлами. CX Codex +1 36 800установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о roblox-localization

Как установить roblox-localization в Claude?

Выполните npx skills add TabooHarmony/roblox-brain --skill roblox-localization -a claude-code. После этого файл скилла окажется в ~/.claude/skills/roblox-localization/SKILL.md.

Что делает roblox-localization?

Даёт агенту справочник по локализации в Roblox: определение локали и страны игрока, таблицы переводов, авто-перевод и ручной перевод через Translator.

Почему авто-перевод не срабатывает?

Он работает только на GUI-элементах, у которых включён AutoLocalize вместе со всеми предками, и только при наличии записи в таблице. Для остального текста нужен ручной Translator:Translate.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: roblox-localization
description: "Use when adding or fixing Roblox translation: localization tables, auto-translation, locale-specific content, or region detection."
when_to_use: "Also when text isn't translated, translated text overflows UI, or when auditing strings before supporting more languages."
last_reviewed: 2026-07-26
sources:
  - https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/LocalizationService
  - https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/LocalizationTable
  - https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/Player
---

# Roblox Localization

## When to Load

Load when implementing multi-language support, translation systems, locale-specific content, or region detection. Covers LocalizationService, LocalizationTable, auto-translation, and country/region detection.

## Quick Reference

### Locale Detection
- `player.LocaleId`: locale the player set for their Roblox account (e.g. `en-us`, `pt-br`, `ja-jp`)
- `LocalizationService.RobloxLocaleId`: locale for core/internal features
- `LocalizationService.SystemLocaleId`: player's OS locale
- `LocalizationService:GetCountryRegionForPlayerAsync(player)`: country code from IP geolocation (e.g. `US`, `BR`, `JP`)

### Translation Tables
- `LocalizationTable`: stores translation entries (key → translations per locale)
- Parent `LocalizationTable` under `LocalizationService` for auto-translation
- Set `GuiBase2d.RootLocalizationTable` on GUI objects for per-element tables
- Studio can auto-extract strings into a table via the Localization Tools plugin

### Auto-Translation
- Auto-translation requires `AutoLocalize = true` on the GUI and its ancestors, plus a matching table entry
- Set `TextLabel.Text` normally; the engine replaces it with the translated string for the player's locale
- Missing translations fall back to the source text

### Manual Translation
```luau
local translator = LocalizationService:GetTranslatorForPlayerAsync(player)
local translated = translator:Translate(game, "Welcome!")
local formatted = translator:FormatByKey("coins_count", {count})
```

### Country/Region Detection
```luau
local country = LocalizationService:GetCountryRegionForPlayerAsync(player)
if country == "US" then -- USD pricing
    -- US offer
elseif country == "GB" then
    -- UK offer
end
```

### Key Rules
- `GetCountryRegionForPlayerAsync` is async; wrap in pcall, may fail
- `GetTranslatorForPlayerAsync` is async; cache the translator
- Set `RootLocalizationTable` to choose a table; keep `AutoLocalize` true through the ancestor chain
- Translation entries: `SourceText`, `SourceLocaleId`, then `en-us`, `pt-br`, etc. columns
- Export/import tables as CSV from Studio for bulk editing
- Test with different locales using Studio's locale simulator

### Pitfalls
- Not all locales supported; check `player.LocaleId`
- Auto-translation does NOT work on non-GUI text; use manual `Translator:Translate`
- `GetCountryRegionForPlayerAsync` uses IP geolocation, so VPNs give wrong results
- Missing entries fall back to source text silently

**Need more detail?** Load `references/full.md`.

© TabooHarmony · MIT · TabooHarmony/roblox-brain

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой