К основному содержанию
скилл CX Codex

level-design · pluginagentmarketplace — скилл для Claude Code: планирование уровней в играх

Помогает продумать структуру уровня, темп, сложность и подачу сюжета через окружение. Пригодится геймдизайнеру на этапе бумажного прототипа и вайтбокса.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill level-design -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает level-design

Скилл описывает пять опор проектирования уровня: поток, темп, находки, понятность и вызов. Внутри разобраны типовые схемы — линейная, хаб со спицами и метроидвания — с плюсами, минусами и жанрами, для которых они подходят.

Отдельные блоки посвящены темпу и подаче истории через окружение. Для темпа дана кривая интенсивности с чередованием нарастания, пика и отдыха, а также разбор, что ставить в каждую из этих фаз. Для истории — приёмы вроде брошенных предметов, света и звука, плюс три слоя находок: очевидный, скрытый и глубокий.

Рабочий процесс начинается с концепта на бумаге: набросок планировки, ключевые моменты, путь игрока. Дальше идёт вайтбокс в движке — блокировка примитивами и проверка масштаба с таймингом. Скилл принимает необязательные параметры level_type и game_genre. Если проект уже ушёл в детальную геометрию, эти схемы мало что добавят.

Какие задачи решает

  • выбрать структуру уровня под жанр игры
  • разложить интенсивность по фазам нарастания, пика и отдыха
  • заложить сюжет в окружение без катсцен
  • спланировать путь игрока от старта до финала
  • перейти от наброска на бумаге к вайтбоксу в движке

Примеры запросов агенту

  • продумай структуру уровня для метроидвании: где выдать способность X и что ей заблокировать
  • составь кривую интенсивности для линейного уровня в FPS
  • разложи историю заброшенной станции по предметам и освещению

Как установить level-design

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill level-design -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/level-design/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/level-design/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора2

Другие версии level-design

Похожие

team-level Donchitos Скилл координирует виртуальную команду геймдева для проектирования локаций. Он распределяет задачи между дизайнерами уровней, сценаристами и тестировщиками. CX Codex +1 447установок game-ui-design omer-metin Задаёт правила проектирования игровых интерфейсов, от HUD и инвентарей до радиальных меню. Помогает настроить навигацию под геймпад и сохранить читаемость экрана в бою. CX Codex +1 3 900установок roblox-game-design TabooHarmony Помогает выстроить базовый геймплейный цикл, онбординг без всплывающих окон, экономику и фазы удержания игроков в плейсах Roblox. Пригодится при падении раннего онлайна или ощущении скуки в игре. CX Codex +1 1 300установок design-game-encounters MengTo Скилл для проектирования и настройки боёв в экшн-играх на Three.js: арены, враги, волны, фазы боссов. CX Codex +1 1 300установок game-design-document ityes22 Скилл превращает идею игры в готовый дизайн-документ на 40–80 страниц: .docx, .pdf, питч-дек и одностраничный питч. CX Codex +1 1 100установок design-system Donchitos Ведёт по секциям документа дизайна одной игровой системы и проверяет связи с зависимостями. Пригодится, когда GDD пишется в одиночку и расползается. CX Codex +1 484установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о level-design

Как установить level-design в Claude?

Выполните npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill level-design -a claude-code. После этого файл скилла лежит в ~/.claude/skills/level-design/SKILL.md.

Что делает level-design?

Разбирает проектирование уровней: схемы линейных, хабовых и метроидвания-структур, кривую темпа, подачу сюжета через окружение и порядок работы от концепта до вайтбокса.

Какие параметры принимает скилл?

level_type со значениями linear, open_world, hub, procedural, puzzle и game_genre со значениями action, adventure, puzzle, platformer, fps, rpg. Оба необязательные.

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой