game-design-theory — скилл для Claude Code: теория геймдизайна
Скилл для ИИ-агента, который разбирает механику игры через MDA, психологию игрока и баланс. Пригодится, когда нужно понять, почему игра не держит внимание.
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a claude-codeЧто делает game-design-theory
Скилл даёт агенту справочник по теории геймдизайна. Внутри — фреймворк MDA: механики порождают динамику, динамика даёт эмоции. Ещё есть модель потока Чиксентмихайи с каналом между скукой и тревогой, типы игроков по Бартлу и три драйвера мотивации из теории самодетерминации.
Отдельные блоки посвящены наградам и балансу. Награды делятся на внутренние и внешние, расписание выдачи описано четырьмя схемами. Баланс разложен по осям: механика, экономика, сложность, соревновательность. Есть раздел с разбором типовых проблем: игроку скучно, игрок бросает игру, одна стратегия доминирует.
У скилла два необязательных параметра: framework со значениями mda, bartle, flow, reward_systems и game_type со значениями action, rpg, puzzle, strategy, casual, simulation. Скилл привязан к субагенту 01-game-designer через bonded_agent, так что в связке с ним работает плотнее. Лицензия проприетарная, поэтому проверьте условия перед использованием в коммерческом проекте.
Какие задачи решает
- разобрать, почему игроку скучно на середине уровня
- согласовать кривую сложности с ростом навыка игрока
- выбрать тип награды под конкретную аудиторию
- найти доминирующую стратегию и убрать её
- описать эмоциональную цель уровня до начала работы
Примеры запросов агенту
- Разбери мою механику прыжка по MDA: что она даёт на уровне динамики и эмоций
- Игроки бросают игру на третьем уровне, посмотри по каналу потока, где провал
- Спроектируй расписание наград для казуальной игры, framework reward_systems
Как установить game-design-theory
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/game-design-theory/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/game-design-theory/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/game-design-theory/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/game-design-theory/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer game-design-theory2Вручную: положить файлы
.github/skills/game-design-theory/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --path skills/game-design-theoryВручную: положить файлы
.devin/skills/game-design-theory/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора2
Похожие
Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»
Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →Вопросы о game-design-theory
Как установить game-design-theory в Claude?
Выполните npx skills add pluginagentmarketplace/custom-plugin-game-developer --skill game-design-theory -a claude-code. После этого файл скилла окажется в ~/.claude/skills/game-design-theory/SKILL.md.
Что делает game-design-theory?
Даёт агенту теорию геймдизайна: фреймворк MDA, модель потока, типы игроков по Бартлу, системы наград и принципы баланса. Агент опирается на это, когда разбирает вашу механику или кривую сложности.
Какие параметры принимает скилл?
framework (mda, bartle, flow, reward_systems) и game_type (action, rpg, puzzle, strategy, casual, simulation). Оба необязательные.