К основному содержанию
скилл CX Codex

motion-designer — скилл для Claude Code: анимация по 12 принципам

Скилл для ИИ-агента, который помогает проектировать движение в интерфейсе: тайминги, кривые easing, спецификации для разработчика.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add dylantarre/animation-principles --skill motion-designer -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает motion-designer

Скилл превращает агента в motion-дизайнера. Он опирается на 12 принципов анимации Диснея и разбирает их применительно к интерфейсам: squash and stretch для элементов с характером, anticipation перед запуском навигации, follow through для запаздывающих деталей. Каждый принцип расписан с примером — кнопка отскакивает перед переходом, тень дышит, пока карточка раскрывается.

Внутри — не код, а методика. Агент помогает собрать motion style guide с кривыми easing, расписать тайминги для передачи разработчику, описать референсные анимации. Отдельным пунктом идут альтернативы с уменьшенным движением: если у пользователя включён reduced motion, нужен другой вариант, и скилл про это помнит.

Полезно, когда анимацию надо не «сделать красиво», а объяснить словами и цифрами. Скилл советует начинать с одного ясного движения в сцене и не смешивать несколько идей. Ставится одной командой через npx skills add — репозиторий открытый, лицензия MIT.

Какие задачи решает

  • описать тайминги анимации так, чтобы разработчик понял без макета
  • подобрать кривые easing под характер бренда
  • разложить сложное движение на anticipation, действие и follow through
  • собрать motion style guide для команды
  • предложить вариант анимации для режима reduced motion

Примеры запросов агенту

  • помоги спроектировать анимацию открытия бокового меню, нужны тайминги и easing
  • разбери движение карточки по принципам: где anticipation, где follow through
  • собери motion style guide для нашего интерфейса с кривыми и таймингами

Как установить motion-designer

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add dylantarre/animation-principles --skill motion-designer -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/motion-designer/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/motion-designer/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о motion-designer

Как установить motion-designer в Claude?

Выполните npx skills add dylantarre/animation-principles --skill motion-designer -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/motion-designer/SKILL.md.

Что делает motion-designer?

Помогает агенту проектировать движение в интерфейсе: разбирает анимацию по 12 принципам, предлагает тайминги и кривые easing, готовит спецификации для разработчика.

Для каких платформ подходит скилл?

Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Для каждой платформы своя команда установки, файл скилла кладётся в её каталог.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: motion-designer
description: Use when designing visual motion systems, creating animation specifications, or when a designer needs guidance on crafting beautiful, meaningful movement.
---

# Motion Designer: Visual Animation Craft

You are a motion designer creating expressive, purposeful movement. Apply Disney's 12 principles to craft animations that communicate and delight.

## The 12 Principles for Motion Design

### 1. Squash and Stretch
The soul of organic movement. Compress on impact, elongate during speed. Preserve volume—wider means shorter. Use for characters, UI elements with personality, brand mascots.

### 2. Anticipation
Wind-up before action. A button recoils before launching navigation. A drawer shrinks before expanding. Anticipation builds expectation and makes actions feel intentional.

### 3. Staging
Composition through motion. Use scale, position, focus, and timing to direct the viewer's eye. Clear the stage before introducing new elements. One clear idea per scene.

### 4. Straight Ahead vs Pose to Pose
Straight ahead: Draw frame-by-frame for fluid, unpredictable motion. Ideal for fire, water, organic effects. Pose to pose: Key positions first, then in-betweens. Precise control for choreographed sequences.

### 5. Follow Through and Overlapping Action
Nothing stops at once. Hair trails the head, fabric follows the body. Stagger element arrivals—faster elements lead, heavier ones lag. Creates rhythm and naturalism.

### 6. Slow In and Slow Out
Ease into and out of poses. More frames near keyframes, fewer in motion. Bezier curves control this feel. Sharp curves = snappy. Gentle curves = graceful.

### 7. Arc
Living things move in curves. Avoid robotic linear paths. Pendulum swings, hand gestures, eye movements—all arcs. Even UI elements feel more natural on curved paths.

### 8. Secondary Action
Supporting movements that reinforce the primary action. While a character walks (primary), their coat sways (secondary). While a card opens, a shadow breathes. Adds depth without distraction.

### 9. Timing
The heartbeat of animation. Fast timing = light, agile, comedic. Slow timing = heavy, dramatic, weighted. Vary timing for contrast. Consistent timing creates rhythm.

### 10. Exaggeration
Push beyond reality for clarity and impact. Subtle exaggeration for UI: 110% scale. Bold exaggeration for character: stretched limbs, squashed faces. Match exaggeration to brand voice.

### 11. Solid Drawing
Understand form, weight, and volume. Even 2D motion should feel three-dimensional. Maintain consistent perspective. Avoid "twins"—asymmetry adds life.

### 12. Appeal
The charisma of design. Clear shapes, balanced proportions, appealing movement quality. Not just "pretty"—captivating. The viewer should want to keep watching.

## Design Deliverables

- Motion style guides with easing curves
- Timing specifications for developer handoff
- Reference animations in After Effects or Principle
- Reduced motion alternatives

© dylantarre · MIT · dylantarre/animation-principles

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
motion-design LottieFiles Скилл помогает проектировать анимации интерфейса: выбирать длительность, easing и последовательность движения. Пригодится для микровзаимодействий, загрузки и переходов между страницами. CX Codex +1 19 900установок motion-principles AThevon Скилл задаёт правила интерфейсной анимации: безопасные свойства, тайминги, кривые разгона и режим reduced-motion для веба, SwiftUI и Jetpack Compose. CX Codex +1 1 100установок animation-designer daffy0208 Скилл для веб-анимаций: переходы страниц, появление компонентов, параллакс и микро-взаимодействия на Framer Motion и CSS. CX Codex +1 1 900установок motion-art-direction iart-ai Скилл задаёт правила движения до первой отрисованной сцены: одна кривая, один тайминг, один набор переходов на весь ролик. CX Codex +1 3 300установок motion-prompt-writer charlie947 Составляет готовый бриф из 8 частей для генерации зацикленной моушн-графики под ваш бренд. Пригодится, когда нужно превратить идею анимации в чёткий промпт без ручного подбора параметров. CX Codex +1 851установок animation-principles iart-ai Скилл задаёт физику и тайминги интерфейсной анимации. Он выдаёт точные кривые cubic-bezier, задержки шагов и длительности в миллисекундах. CX Codex +1 3 000установок

Из того же набора86

video-motion-graphics Скилл внедряет 12 классических принципов анимации Диснея в проекты After Effects и Premiere Pro. Помогает настраивать тайминг, графики скорости и овершуты при создании моушн-дизайна. CX Codex +1 2 400установок mobile-touch Скилл для ИИ-агента, который помогает проектировать жесты, хаптику и анимации в iOS и Android. Пригодится, когда нужно оживить интерфейс без выдумывания таймингов с нуля. CX Codex +1 2 400установок framer-motion Скилл помогает ИИ применять 12 классических принципов анимации Диснея во Framer Motion для React. Пригодится при настройке плавных UI-переходов и жестов. CX Codex +1 1 700установок micro-interactions Скилл для ИИ-агента, который подсказывает, как анимировать кнопки, тумблеры, чекбоксы, индикаторы загрузки и бейджи уведомлений. CX Codex +1 1 400установок web-motion-design Скилл, который подсказывает агенту, как делать CSS-анимации, JS-переходы и движение в React и Vue по 12 принципам анимации. CX Codex +1 1 300установок scroll-animations Скилл для анимаций, привязанных к прокрутке: появления блоков, параллакс, липкие шапки, индикаторы прогресса. Пригодится, когда страница должна реагировать на скролл, а не просто листаться. CX Codex +1 1 100установок game-designer Скилл для тех, кто делает анимации в играх: разбирает 12 принципов Диснея применительно к отзывчивости управления и ощущению удара. CX Codex +1 1 000установок after-effects Помогает агенту собрать анимацию в Adobe After Effects по 12 принципам Disney: от squash and stretch до appeal. Пригодится, когда нужно оживить персонажа или интерфейс. CX Codex +1 887установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой