К основному содержанию
скилл CX Codex

vintage — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Формирует дизайн-системы в ретро-стиле со скевоморфизмом, пиксельными шрифтами и строгими требованиями доступности для фронтенд-компонентов.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vintage -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает vintage

Скилл настраивает агента на генерацию практических руководств по дизайн-системам. Визуальная стилистика опирается на скевоморфные детали, зернистые текстуры, палитру с бирюзовым цветом #008080 и шрифт Silkscreen для акцентов. Агент собирает спецификации, где каждый элемент привязан к семантическим токенам, а не к случайным значениям.

Внутри зашит пошаговый процесс: сначала формулируется цель, затем фиксируются токены отступов и шрифтов, после чего описываются состояния компонентов. Каждое правило требует обязательных состояний вроде hover, focus-visible или error, а также поведения для клавиатуры и сенсорного ввода.

Главный приоритет здесь отдан стандарту WCAG 2.2 AA, поэтому при любом конфликте между эстетикой и читаемостью агент выберет доступность. Готовый результат всегда дополняется списком запрещённых приёмов и контрольным списком для ревью в пулл-реквестах.

Какие задачи решает

  • Сформировать спецификацию дизайн-системы с ретро-эстетикой и пиксельной типографикой
  • Задать палитру семантических токенов и шкалу отступов для интерфейса
  • Описать состояния компонентов от фокуса с клавиатуры до ошибок ввода
  • Составить контрольный список доступности по стандарту WCAG 2.2 AA для код-ревью

Примеры запросов агенту

  • Создай руководство по дизайн-системе vintage для библиотеки кнопок и полей ввода
  • Опиши компонент диалогового окна в стиле vintage с учётом токенов и состояний фокуса
  • Подготовь QA-чеклист и антипаттерны для ретро-интерфейса по стандарту WCAG 2.2 AA

Как установить vintage

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vintage -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/vintage/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/vintage/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о vintage

Как установить vintage в Claude Code?

Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill vintage -a claude-code.

Что делает скилл vintage?

Он инструктирует агента генерировать готовые правила дизайн-системы с ретро-эстетикой, токенами цветов, шкалой отступов и требованиями доступности.

Какие шрифты и цвета заложены в стиль vintage?

Скилл задаёт шрифт Silkscreen для основных и дисплейных надписей, JetBrains Mono для моноширинного текста, а также базовые цвета вроде бирюзового #008080.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: vintage
description: 1950s-1990s nostalgia with skeuomorphic touches, grainy textures, retro color palettes, and pixel-style typography.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Vintage Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Vintage.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
Vintage design style revives aesthetics from the 1950s–1990s, blending nostalgia with modern functionality through skeuomorphic elements, grainy textures, and retro color palettes

## Style Foundations
- Visual style: clean, vintage, retro
- Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Silkscreen, display=Silkscreen, mono=JetBrains Mono | weights=400, 700
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#008080, secondary=#C0C0C0, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#C0C0C0, text=#000000
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок vocabulary index-how Обратный словарь по дизайну и интерфейсам: помогает подобрать точный термин для элемента UI, формулировки в спецификации или коммите. CX Codex +1 1 100установок ui-ux-pro-max nextlevelbuilder Скилл подключает к агенту локальную базу из 119 UX-правил, 74 шрифтовых пар и 192 палитр. Помогает проектировать интерфейсы и проверять доступность. CX Codex +1 415 400установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок taste-design официальный google-labs-code Скилл формирует файл DESIGN.md для Google Stitch, задавая строгие дизайн-правила против шаблонных интерфейсов. Помогает настроить типографику, палитру и микроанимации для генерации экранов. CX Codex +1 20 200установок

Из того же набора67

levels Скилл для ИИ-агента: выдаёт правила дизайн-системы Levels — токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному стилю. CX Codex +1 2 300установок dithered Задаёт правила дизайн-системы в ретро-стиле с точечными паттернами. Помогает генерировать согласованные токены, компоненты и чеклисты доступности. CX Codex +1 2 300установок fantasy Скилл задаёт игровую фэнтезийную визуальную систему для интерфейсов: палитру, типографику, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 300установок mono Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле matrix: моноширинные шрифты, высокий контраст, компактная плотность. Пригодится, когда интерфейсу нужен вид хакерского терминала. CX Codex +1 2 300установок cafe Скилл задаёт дизайн-систему для интерфейсов в стиле уютного кафе. Он пригодится, когда агенту нужны правила цветов, типографики, компонентов и доступности. CX Codex +1 2 300установок flat Задаёт агенту правила плоского дизайна: токены, типографику, состояния компонентов и доступность. Пригодится, когда нужен единый стиль интерфейса без 3D-эффектов. CX Codex +1 2 300установок dramatic Задаёт правила дизайн-системы с высоким контрастом, тёмным фоном и шрифтом Outfit. Помогает генерировать спецификации компонентов по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 300установок ant Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы Ant: токены, состояния компонентов, доступность. Пригодится на плотных интерфейсах с таблицами и формами. CX Codex +1 2 300установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой