К основному содержанию
скилл CX Codex

ui · unity-technologies — скилл для Claude Code: маршрутизация Unity UI

Определяет, на какой системе интерфейса писать в Unity, и передаёт запрос нужному скиллу. Пригодится, когда просят меню или панель без указания фреймворка.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill ui -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает ui

Скилл разбирает запрос и решает, куда его отправить: в ui-uitk для UI Toolkit, ui-ugui для Canvas или ui-imgui для immediate mode. Сначала он ищет явные признаки — упоминание .uxml и .uss, слова «UI Toolkit», «Canvas», «RectTransform», «OnGUI». Если ничего не названо, сканирует проект: файлы разметки, компоненты UIDocument, метод CreateGUI(), сцены с Canvas.

Когда система так и не определилась, для нового рантайм-интерфейса он берёт uGUI, а для новых окон редактора — UI Toolkit. Проект, где уже есть готовая разметка, он разбирает по существующим файлам, а не по умолчанию. Сравнительные вопросы вроде «чем UI Toolkit отличается от uGUI» скилл отвечает сам, без переадресации.

Импорт макета из Figma он не делает: для этого нужен сервис интеграции внутри Unity AI Assistant, клиентской замены нет. Если принесли ссылку на Figma, скилл предложит описать экран словами или показать скриншот и дальше работать по выбранному фреймворку. Установка идёт через npx skills add.

Какие задачи решает

  • выбрать между UI Toolkit, uGUI и IMGUI для новой панели
  • найти, какая система интерфейса уже используется в проекте
  • собрать экран настроек, не называя фреймворк
  • получить ответ на сравнительный вопрос про системы UI в Unity
  • развести рантайм-интерфейс и инструменты редактора в одном проекте

Примеры запросов агенту

  • Сделай экран инвентаря для Unity, фреймворк не называю — разберись сам
  • Чем UI Toolkit отличается от uGUI и что брать для мобильной игры?
  • Добавь панель настроек в редактор, проект уже на UI Toolkit

Как установить ui

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Unity-Technologies/skills --skill ui -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/ui/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/ui/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора28

validate-urp-render-graph-renderer-feature Разбирает ScriptableRendererFeature на Render Graph API в Unity 6: привязка материалов, ресурсы, структура прохода. Пригодится перед тем, как влить фичу в проект. CX Codex +1 5 600установок initialize-ai-navigation Настраивает Unity AI Navigation: NavMesh, агентов, препятствия и связи между зонами. Пригодится для поиска пути, патрулей и обхода объектов. CX Codex +1 5 400установок optimize-web Скилл для ИИ-агента, который разбирает Unity WebGL и WebGPU сборки: уменьшает вес загрузки, ускоряет старт и убирает подвисания в браузере. CX Codex +1 5 200установок setup-multiplayer-services Подсказывает агенту, как строить сетевую игру на Unity Multiplayer Services: топология, хостинг, матчмейкинг, сессии и лобби. CX Codex +1 5 100установок setup-vivox-voice-chat Скилл помогает подключить в Unity голосовой и текстовый чат на Vivox: инициализация, вход, каналы, сообщения. CX Codex +1 5 000установок ui-imgui Пишет и правит старый IMGUI-код редактора Unity: окна EditorWindow, кастомные инспекторы, PropertyDrawer и OnGUI-скрипты. CX Codex +1 4 500установок audio-setup-mixers Разбирает Audio Source по типу звука и раскладывает их по существующим группам Audio Mixer в открытом проекте Unity. Пригодится, когда в сцене десятки источников и вручную их разносить долго. CX Codex +1 3 500установок manage-sprite-atlas Скилл помогает создавать и настраивать SpriteAtlas в проектах Unity через этап сборки. Пригодится для атласов с обычной загрузкой и через Addressables. CX Codex +1 3 400установок

Другие версии ui

Похожие

game-feel gamedev-skills Скилл учит агента добавлять отклик к игровым действиям: тряску камеры, стоп-кадр, твины с easing, сквош и отброс. Для случаев, когда механика работает, но ощущается ватной. CX Codex +1 9 700установок audio-design gamedev-skills Скилл учит раскладывать игровой звук по шинам, глушить музыку под голос и собирать адаптивный саундтрек слоями. Примеры кода — на GDScript под Godot 4.7, с пометками для Unity. CX Codex +1 7 400установок reverse-engineering rehan-remade Помогает агенту разобрать игру изнутри: декомпилировать код, вскрыть форматы ассетов, снять дамп живой памяти. Пригодится, когда для мода нужен точный адрес функции или устройство файла. CX Codex +1 1 600установок mashup-mods rehan-remade Скилл для создания кросс-игровых модов: от Minecraft внутри Skyrim до скейтбординга в MW2. Охватывает passthrough-моды, портирование контента и встраивание одной игры в другую. CX Codex +1 1 500установок make-game OpusGameLabs Скилл структурирует разработку видеоигр: от проработки геймплея и выбора движка до генерации проекта и исправления багов. CX Codex +1 1 100установок reverse-document Donchitos Разбирает уже написанный код или прототип и собирает по нему дизайн-док или ADR. Пригодится, когда фича есть, а описания к ней нет. CX Codex +1 461установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о ui

Как установить ui в Claude?

Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill ui -a claude-code. После этого файл скилла окажется в ~/.claude/skills/ui/SKILL.md.

Что делает скилл ui?

Определяет подходящую систему интерфейса Unity и передаёт запрос одному из трёх скиллов: ui-uitk, ui-ugui или ui-imgui. Сравнительные вопросы про сами системы отвечает напрямую.

Можно ли импортировать макет из Figma через этот скилл?

Нет. Автоматический импорт требует сервиса интеграции, который есть только внутри Unity AI Assistant. Скилл предложит описать экран или показать скриншот и собрать его вручную.

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой