К основному содержанию
скилл CX Codex

make-game — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл структурирует разработку видеоигр: от проработки геймплея и выбора движка до генерации проекта и исправления багов.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает make-game

Скилл вводит строгое правило: никакого кода без готового плана. Если в проекте отсутствует docs/gameplan.md, агент сначала задаёт вопросы о механике, условиях победы и длительности игровой сессии. Только после согласования геймплана стек фиксируется в docs/tech.md и первом архитектурном решении ADR-0001.

Для старта проекта агент применяет официальные генераторы, а не пишет конфиги вручную. Он запускает штатную команду для Phaser или инициализацию через Vite для Three.js. При работе с Unity, Godot или Unreal ассистент использует консольные утилиты либо просит создать заготовку через интерфейс редактора.

При открытии существующего репозитория запускается проверка состояния по docs/STATE.md и вехам разработки. Инструмент не подходит для стандартных веб-сервисов и быстрых вирусных игр без этапа проектирования, потому что требует фиксировать каждое архитектурное решение.

Какие задачи решает

  • сформулировать геймплейный цикл и правила игры до написания кода
  • развернуть проект на Phaser, Three.js или Unity через штатные генераторы
  • зафиксировать архитектурные решения и вехи разработки в папке docs
  • восстановить контекст проекта и текущую фазу при старте новой сессии

Примеры запросов агенту

  • Помоги придумать и распланировать 2D-платформер с механикой перемотки времени
  • Хочу сделать космический симулятор на Three.js, давай выберем стек и создадим проект
  • Добавь систему инвентаря в текущий проект и обнови архитектурные решения

Как установить make-game

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/make-game/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/make-game/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о make-game

Как установить make-game в Claude Code?

Выполните команду npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-code.

Что делает скилл make-game?

Он ведёт процесс создания игры по фазам и запрещает писать код до утверждения документа docs/gameplan.md. Агент подбирает штатные команды инициализации для выбранного движка и ведёт техническую документацию.

Подходит ли make-game для создания одноразовых игр за 10 минут?

Для быстрых прототипов без планирования и вех автор рекомендует отдельный пайплайн /viral-game. Скилл make-game рассчитан на пошаговую разработку со строгой фиксацией архитектурных решений.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
router gamedev-skills Диспетчер геймдев-скиллов: определяет игровой движок по файлам репозитория и подбирает точный набор инструкций под задачу. CX Codex +1 6 600установок game-ui-ux gamedev-skills Архитектурный скилл для создания адаптивных игровых интерфейсов, стека экранов и навигации с геймпада без покадрового опроса состояния. CX Codex +1 9 600установок game-development miles990 Скилл с паттернами для игр: игровой цикл, ECS, коллизии, поведение врагов. Пригодится, когда агент пишет логику на Unity, Godot или Flutter. CX Codex +1 410установок reverse-document Donchitos Разбирает уже написанный код или прототип и собирает по нему дизайн-док или ADR. Пригодится, когда фича есть, а описания к ней нет. CX Codex +1 461установок test-helpers Donchitos Генерирует библиотеку хелперов для тестов под конкретный движок: ассерты, фабрики объектов, моки. Пригодится, когда одни и те же setup-блоки кочуют из файла в файл. CX Codex +1 405установок glade-mcp Glade-tool MCP-сервер, который подключает ИИ-клиенты к редакторам Unity и Godot: сцены, скрипты, физика, материалы. CX Codex +1 ★ 212звёзд репо

Из того же набора27

phaser Скилл задаёт агенту структуру проекта для 2D-игр на Phaser 3: сцены, общий стейт, шина событий. Пригодится, когда начинаете новую игру или добавляете в неё механики. CX Codex +1 1 400установок design-game Проводит аудит визуала и игрового ощущения готовой игры, ставит оценки по областям и вносит правки: фон, частицы, анимации, типографика. CX Codex +1 1 400установок game-audio Генерирует процедурную фоновую музыку и звуковые эффекты для браузерных игр через Web Audio API. Работает без внешних файлов и сторонних пакетов. CX Codex +1 1 300установок game-architecture Скилл задаёт структуру проекта браузерной игры: EventBus, единый GameState, Constants.js и порядок слоёв. Пригодится, когда код игры уже расползается. CX Codex +1 1 200установок game-qa Скилл для автотестов браузерных игр: проверяет визуал, геймплей, производительность и доступность через Playwright. Пригодится, когда тесты надо писать или разбирать их падения. CX Codex +1 1 100установок game-3d-assets Подбирает, генерирует и встраивает 3D-модели GLB и GLTF в браузерные игры на Three.js вместо стандартных кубов и сфер. CX Codex +1 1 100установок threejs-game Задаёт структуру проекта и обязательные модули для 3D-игры в браузере на Three.js. Пригодится, когда агенту нужно развернуть сцену и игровой цикл с нуля. CX Codex +1 1 100установок add-audio Скилл добавляет в браузерную игру фоновую музыку и звуковые эффекты на Web Audio API. Никаких аудиофайлов и npm-пакетов — всё синтезируется в браузере. CX Codex +1 1 000установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой