make-game — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Скилл структурирует разработку видеоигр: от проработки геймплея и выбора движка до генерации проекта и исправления багов.
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-codeЧто делает make-game
Скилл вводит строгое правило: никакого кода без готового плана. Если в проекте отсутствует docs/gameplan.md, агент сначала задаёт вопросы о механике, условиях победы и длительности игровой сессии. Только после согласования геймплана стек фиксируется в docs/tech.md и первом архитектурном решении ADR-0001.
Для старта проекта агент применяет официальные генераторы, а не пишет конфиги вручную. Он запускает штатную команду для Phaser или инициализацию через Vite для Three.js. При работе с Unity, Godot или Unreal ассистент использует консольные утилиты либо просит создать заготовку через интерфейс редактора.
При открытии существующего репозитория запускается проверка состояния по docs/STATE.md и вехам разработки. Инструмент не подходит для стандартных веб-сервисов и быстрых вирусных игр без этапа проектирования, потому что требует фиксировать каждое архитектурное решение.
Какие задачи решает
- сформулировать геймплейный цикл и правила игры до написания кода
- развернуть проект на Phaser, Three.js или Unity через штатные генераторы
- зафиксировать архитектурные решения и вехи разработки в папке docs
- восстановить контекст проекта и текущую фазу при старте новой сессии
Примеры запросов агенту
- Помоги придумать и распланировать 2D-платформер с механикой перемотки времени
- Хочу сделать космический симулятор на Three.js, давай выберем стек и создадим проект
- Добавь систему инвентаря в текущий проект и обнови архитектурные решения
Как установить make-game
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/make-game/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/make-game/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/make-game/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/make-game/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install PlayableIntelligence/game-creator make-game2Вручную: положить файлы
.github/skills/make-game/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/PlayableIntelligence/game-creator --path skills/make-gameВручную: положить файлы
.devin/skills/make-game/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о make-game
Как установить make-game в Claude Code?
Выполните команду npx skills add PlayableIntelligence/game-creator --skill make-game -a claude-code.
Что делает скилл make-game?
Он ведёт процесс создания игры по фазам и запрещает писать код до утверждения документа docs/gameplan.md. Агент подбирает штатные команды инициализации для выбранного движка и ведёт техническую документацию.
Подходит ли make-game для создания одноразовых игр за 10 минут?
Для быстрых прототипов без планирования и вех автор рекомендует отдельный пайплайн /viral-game. Скилл make-game рассчитан на пошаговую разработку со строгой фиксацией архитектурных решений.