initialize-ai-navigation — скилл для Claude Code
Настраивает Unity AI Navigation: NavMesh, агентов, препятствия и связи между зонами. Пригодится для поиска пути, патрулей и обхода объектов.
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a claude-codeЧто делает initialize-ai-navigation
Скилл проводит настройку Unity AI Navigation от проверки пакета com.unity.ai.navigation до NavMeshSurface, NavMeshAgent, NavMeshObstacle и NavMeshLink. Перед изменениями он предлагает найти компоненты навигации в сценах и префабах, проверить типы агентов и собрать требования к поверхностям, маршрутам, препятствиям и зонам стоимости.
Порядок работы включает запекание NavMesh, добавление агентов, динамических препятствий, связей между разрывами и скриптов для патруля, движения по клику или анимации. Затем проверяются путь агента, совпадение типов, маски зон и параметры Rigidbody. При передаче C# в eval нужны полностью квалифицированные типы, а директивы using вызовут ошибку компиляции.
Версию пакета нельзя угадывать: несуществующая версия приводит к тихому сбою разрешения пакетов Unity. Это повод сверить её с реестром Unity или соседним пакетом в Packages/manifest.json.
Какие задачи решает
- настроить NavMesh для проходимых поверхностей
- добавить агенту поиск пути
- создать патруль между точками
- подключить разорванные зоны через NavMeshLink
- настроить обход динамических препятствий
Примеры запросов агенту
- Настрой Unity AI Navigation для персонажа и запеки NavMesh.
- Добавь патруль между точками для агента NavMesh.
- Почему NavMeshAgent не находит путь? Проверь текущую сцену.
Как установить initialize-ai-navigation
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/initialize-ai-navigation/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install Unity-Technologies/skills initialize-ai-navigation2Вручную: положить файлы
.github/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/Unity-Technologies/skills --path skills/initialize-ai-navigationВручную: положить файлы
.devin/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о initialize-ai-navigation
Как установить initialize-ai-navigation в Claude Code?
Выполните npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a claude-code, затем повторите npx skills add Unity-Technologies/skills --skill initialize-ai-navigation -a claude-code. Файл скилла находится по пути ~/.claude/skills/initialize-ai-navigation/SKILL.md.
Что делает initialize-ai-navigation?
Скилл помогает настроить Unity AI Navigation: поверхности NavMesh, агентов, препятствия, связи и зоны. Он также направляет проверку запечённой навигации и маршрутов агентов.
Что нужно учесть при работе с eval?
eval компилирует блок операторов, поэтому директивы using там недопустимы. Типы Unity в таком коде нужно указывать полностью.