К основному содержанию
скилл CX Codex

shadcn · bergside — скилл для Claude Code: дизайн-система в стиле shadcn/ui

Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле shadcn/ui: токены, типографику, состояния компонентов и критерии доступности.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill shadcn -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает shadcn

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе. Он опирается на стиль shadcn/ui: минималистичные компоненты, монохромная палитра, utility-first подход. Внутри прописаны основы — шкала типографики 12/14/16/20/24/32, шрифты Geist и Fira Code, токены цветов (primary #000000, secondary #111111, surface #FFFFFF, text #111827), спейсинг 4/8/12/16/24/32.

Дальше идёт рабочий процесс: сначала сформулировать замысел одной фразой, потом задать токены и ограничения, затем расписать анатомию компонентов, варианты и состояния. Для каждого компонента ожидаются состояния default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error, поведение при клавиатуре, указателе и касании, а также краевые случаи вроде длинных подписей и пустых списков. Ответ агент собирает по фиксированной структуре — от контекста и токенов до антипаттернов и чек-листа для код-ревью.

Ориентир по доступности — WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры и видимые состояния фокуса. Правила требуют привязывать каждое утверждение к токену, порогу или примеру, а не к расплывчатым прилагательным. Если эстетика спорит с доступностью, приоритет отдаётся доступности — это стоит держать в голове, когда агент предложит «красивый» низкоконтрастный вариант.

Какие задачи решает

  • задать токены и шкалу отступов до того, как агент начнёт верстать
  • расписать состояния компонента: hover, focus-visible, disabled, loading
  • проверить контраст текста и видимость фокуса по WCAG 2.2 AA
  • собрать чек-лист для код-ревью компонентов
  • описать миграцию старых компонентов на новые правила

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для формы логина в стиле shadcn: токены, состояния полей, критерии доступности
  • Составь правила для кнопок и выпадающих меню с вариантами и состояниями, добавь антипаттерны
  • Проверь мой компонент карточки на соответствие правилам shadcn и выдай чек-лист для ревью

Как установить shadcn

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill shadcn -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/shadcn/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/shadcn/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора67

neumorphism Скилл задаёт правила для неоморфного интерфейса: токены, состояния компонентов и требования доступности. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 400установок professional Задаёт агенту правила дизайн-системы: токены, типографику, состояния компонентов и критерии доступности. Пригодится, когда нужен аккуратный интерфейс без ручных правок. CX Codex +1 2 400установок refined Задаёт правила дизайн-системы в стиле Refined с шрифтами Playfair Display и JetBrains Mono. Помогает генерировать согласованные токены, состояния компонентов и чеклисты доступности. CX Codex +1 2 400установок neobrutalism Скилл задаёт правила для нео-бруталистского интерфейса: контраст, цветовые токены, состояния компонентов и доступность. Пригодится для проектирования UI. CX Codex +1 2 500установок immersive Скилл формулирует правила дизайн-системы для выставочных интерфейсов. Он задаёт глубокий зелёный фон, белые карточки с чёрными тенями и чёткие токены. CX Codex +1 2 300установок claude Задаёт агенту правила оформления интерфейса: тёплая бумажная основа, почти чёрные чернила, сдержанный акцент. Пригодится, когда нужен строгий редакционный вид без теней и градиентов. CX Codex +1 2 300установок tetris Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы в духе классической блочной игры: яркие цвета, крупные шрифты, плотная вёрстка. CX Codex +1 2 300установок pacman Скилл настраивает ИИ-агента на генерацию дизайн-систем и интерфейсов в ретро-стиле аркадных автоматов с пиксельными шрифтами, точечными рамками и контрастной палитрой. CX Codex +1 2 300установок

Другие версии shadcn

shadcn shadcn-ui Скилл ведёт агента по работе с shadcn/ui: добавляет компоненты, ищет в реестрах, чинит верстку и собирает дизайн-систему по вашему описанию. CX Codex +1 123 300установок shadcn официальный Vercel Labs Скилл помогает Codex работать с компонентами shadcn/ui: выбрать их, добавить в проект и настроить тему. Пригодится при сборке интерфейса на React с Tailwind CSS. CX Codex GP ChatGPT 72установок shadcn pedronauck Задаёт правила сборки интерфейсов на shadcn/ui и Radix UI. Помогает агенту сохранять поддержку тем оформления и доступность экранов. CX Codex +1 369установок shadcn pproenca Скилл с 58 правилами для shadcn/ui: подсказывает агенту, как правильно ставить компоненты, писать формы и не ломать доступность. CX Codex +1 724установок shadcn PyModel Скилл с набором правил для работы с shadcn/ui: архитектура компонентов, доступность, темы, формы и таблицы. Пригодится, когда агент пишет или правит UI на React. CX Codex +1 458установок

Похожие

shadcn-component-review mattbx Проверяет готовые компоненты и раскладки на соответствие паттернам shadcn: отступы, семантические токены, состав примитивов и правила выбранного визуального стиля. CX Codex +1 635установок shadcn-ui nexu-io Скилл помогает агенту собирать структурированные и доступные UI-компоненты с shadcn/ui. Пригодится на этапе планирования интерфейса. CX Codex +1 2 900установок shadcn-svelte huntabyte Скилл помогает работать с shadcn-svelte: добавлять компоненты, составлять интерфейсы, исправлять стили и отлаживать проекты. Нужен, если вы пишете UI на Svelte с использованием shadcn-svelte или планируете начать. CX Codex +1 6 700установок shadcn-layouts jwynia Помогает агенту собрать раскладку на shadcn и Tailwind так, чтобы она заработала с первого раза, и разобраться с высотой, скроллом и flex/grid. CX Codex +1 457установок tailwind-design-system sickn33 Скилл задаёт агенту рамки работы с Tailwind: токены, варианты компонентов, адаптивные паттерны и доступность. Пригодится, когда UI в проекте разъезжается. CX Codex +1 1 600установок using-ui-stack spencerpauly Заставляет агента строить интерфейс по фиксированным правилам: сетка 8px, цвета 60-30-10, типографика, тёмная тема и состояния интерактивных элементов. CX Codex +1 539установок

Рядом в теме «Дизайн»

Всё по теме «Дизайн» →

Вопросы о shadcn

Как установить shadcn в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill shadcn -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/shadcn/SKILL.md.

Что делает скилл shadcn?

Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле shadcn/ui: токены, типографику, состояния компонентов, требования доступности и структуру итогового гайдлайна.

Для каких платформ подходит этот скилл?

Его ставят в Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode. Для каждой платформы в репозитории есть своя команда установки.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: shadcn
description: Shadcn/ui-inspired design with minimal, clean components, monochrome palette, and utility-first patterns.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Shadcn Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Shadcn.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
shadcn style design

## Style Foundations
- Visual style: minimal, clean
- Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Geist, display=Geist, mono=Fira Code | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary | Tokens: primary=#000000, secondary=#111111, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой