К основному содержанию
скилл CX Codex

glassmorphism · bergside — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле глассморфизма с полупрозрачными слоями, размытием и контрастными токенами. Пригодится при вёрстке карточек bento и UI по WCAG 2.2 AA.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает glassmorphism

Скилл настраивает ИИ-агента как автора гайдлайнов для интерфейсов с эффектом матового стекла (liquidglass). Инструкция фиксирует типографику на базе Plus Jakarta Sans и JetBrains Mono, а также конкретные токены палитры: primary #1856FF, surface #FFFFFF и text #141414.

При генерации правил агент формирует структуру из семи обязательных разделов: от базовых токенов и анатомии компонентов до критериев доступности и чеклиста для код-ревью. Спецификация обязывает описывать состояния hover, focus-visible, active и disabled под управление с клавиатуры и сенсорные экраны.

Скилл прямо запрещает жертвовать читаемостью ради визуальных эффектов: при любых конфликтах полупрозрачной эстетики и стандарта WCAG 2.2 AA приоритет всегда отдаётся контрасту текста.

Какие задачи решает

  • сформулировать правила дизайн-системы в стиле глассморфизма
  • составить чеклист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
  • описать состояния интерактивных карточек и компонентов
  • закрепить токены цветов и шрифтов для bento-сеток

Примеры запросов агенту

  • Составь спецификацию для bento-карточки в стиле glassmorphism с учётом токенов
  • Опиши правила доступности и состояния focus-visible для кнопок интерфейса
  • Создай чеклист для код-ревью новых компонентов дизайн-системы

Как установить glassmorphism

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/glassmorphism/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/glassmorphism/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о glassmorphism

Как установить glassmorphism в Claude Code?

Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-code. Файл сохранится в ~/.claude/skills/glassmorphism/SKILL.md.

Что делает скилл glassmorphism?

Он инструктирует агента генерировать практические руководства по дизайн-системам с матовым стеклом, чёткими токенами и поведением компонентов.

Каким стандартам доступности следует этот скилл?

Скилл требует строгого соблюдения WCAG 2.2 AA, видимого фокуса и управления с клавиатуры. Если матовое размытие мешает читаемости, контраст ставится выше эстетики.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: glassmorphism
description: Frosted glass effect with translucent layers, subtle blur, and luminous borders for depth and modern elegance.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Glassmorphism Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Glassmorphism.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
provide fast, reliable communication for individuals, teams, and communities while maintaining a clean interface and high performance across desktop environments.

## Style Foundations
- Visual style: clean, high-contrast, bold, enterprise, liquidglass effect, glassmorphism
- Typography scale: mobile-first compact scale | Fonts: primary=Plus Jakarta Sans, display=Plus Jakarta Sans, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger, info, surface/subtle layers | Tokens: primary=#1856FF, secondary=#3A344E, success=#07CA6B, warning=#E89558, danger=#EA2143, surface=#FFFFFF, text=#141414
- Spacing scale: comfortable density mode

- bento cards

## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful, clear, friendly, professional

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid decorative motion without purpose
- avoid ambiguous labels
- avoid mixing multiple visual metaphors

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →

Сначала — glassmorphism от других авторов.

glassmorphism iart-ai Скилл для ИИ-агента, который добавляет в интерфейс матовое стекло: размытие фона, светлая кромка, слоистые тени и жидкое преломление. CX Codex +1 2 400установок generate-ui-from-brand dembrandt Превращает URL сайта или файл DESIGN.md в дизайн-токены, решения по UX и готовую спецификацию интерфейса. CX Codex +1 870установок image-to-code plugin87 Переносит макеты и скриншоты интерфейсов в код дизайн-системы на дизайн-токенах DTCG с проверкой контрастности и доступности. CX Codex +1 719установок design-component plugin87 Создаёт спецификацию UI-компонента с анатомией, 8 состояниями, токенами и доступностью. Пригодится при проектировании контролов в дизайн-системе до написания кода. CX Codex +1 522установок ui-web alinaqi Скилл со строгими правилами вёрстки: внедряет WCAG 2.1 AA, сетку Tailwind на 8 px, тёмную тему и эффекты глассморфизма. CX Codex +1 393установок glass-dark-ui MengTo Настраивает тёмный глассморфизм с матовыми панелями и градиентными рамками через CSS-маски. Пригодится для карточек, дашбордов и модальных окон в React или Tailwind. CX Codex +1 1 500установок glass-dark-mode-clock MengTo Задаёт дизайн-систему тёмного стекла: матовые панели, сетка лучей и круглый циферблат-калибратор в центре страницы. CX Codex +1 1 400установок

Из того же набора67

premium Задаёт правила дизайн-системы в стиле Apple: токены, отступы, типографику и доступность. Пригодится при создании или выравнивании интерфейса. CX Codex +1 2 700установок editorial Скилл задаёт правила редакционного дизайна: серифная типографика, 8pt-сетка, токены цветов и проверки доступности. Пригодится, когда верстаете лонгрид или документацию. CX Codex +1 2 700установок minimal Скилл задаёт правила минималистичного интерфейса: типографику, токены, отступы и требования доступности. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 600установок bento Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле bento: модульная сетка, карточки, иерархия и мягкие отступы. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 500установок enterprise Скилл задаёт правила тёмной дизайн-системы для дашбордов: сетки, стеклянные панели, токены и доступность. Пригодится, когда агент верстает интерфейс для работы с данными. CX Codex +1 2 500установок clean Задаёт правила минималистичной дизайн-системы с сеткой 8pt, токенами цветов и требованиями WCAG 2.2 AA для интерфейсных компонентов. CX Codex +1 2 500установок brutalism Скилл задаёт агенту правила бруталистского дизайна: бетонная эстетика, резкие макеты, функциональный минимализм. Пригодится, когда нужен интерфейс без глянца. CX Codex +1 2 400установок material Скилл задаёт правила Material Design для проектирования интерфейсов: фиксирует шкалу отступов, типографику, токены цветов и требования WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой