glassmorphism · bergside — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле глассморфизма с полупрозрачными слоями, размытием и контрастными токенами. Пригодится при вёрстке карточек bento и UI по WCAG 2.2 AA.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-codeЧто делает glassmorphism
Скилл настраивает ИИ-агента как автора гайдлайнов для интерфейсов с эффектом матового стекла (liquidglass). Инструкция фиксирует типографику на базе Plus Jakarta Sans и JetBrains Mono, а также конкретные токены палитры: primary #1856FF, surface #FFFFFF и text #141414.
При генерации правил агент формирует структуру из семи обязательных разделов: от базовых токенов и анатомии компонентов до критериев доступности и чеклиста для код-ревью. Спецификация обязывает описывать состояния hover, focus-visible, active и disabled под управление с клавиатуры и сенсорные экраны.
Скилл прямо запрещает жертвовать читаемостью ради визуальных эффектов: при любых конфликтах полупрозрачной эстетики и стандарта WCAG 2.2 AA приоритет всегда отдаётся контрасту текста.
Какие задачи решает
- сформулировать правила дизайн-системы в стиле глассморфизма
- составить чеклист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
- описать состояния интерактивных карточек и компонентов
- закрепить токены цветов и шрифтов для bento-сеток
Примеры запросов агенту
- Составь спецификацию для bento-карточки в стиле glassmorphism с учётом токенов
- Опиши правила доступности и состояния focus-visible для кнопок интерфейса
- Создай чеклист для код-ревью новых компонентов дизайн-системы
Как установить glassmorphism
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/glassmorphism/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/glassmorphism/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/glassmorphism/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/glassmorphism/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills glassmorphism2Вручную: положить файлы
.github/skills/glassmorphism/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/glassmorphismВручную: положить файлы
.devin/skills/glassmorphism/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о glassmorphism
Как установить glassmorphism в Claude Code?
Выполните команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill glassmorphism -a claude-code. Файл сохранится в ~/.claude/skills/glassmorphism/SKILL.md.
Что делает скилл glassmorphism?
Он инструктирует агента генерировать практические руководства по дизайн-системам с матовым стеклом, чёткими токенами и поведением компонентов.
Каким стандартам доступности следует этот скилл?
Скилл требует строгого соблюдения WCAG 2.2 AA, видимого фокуса и управления с клавиатуры. Если матовое размытие мешает читаемости, контраст ставится выше эстетики.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: glassmorphism description: Frosted glass effect with translucent layers, subtle blur, and luminous borders for depth and modern elegance. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Glassmorphism Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Glassmorphism. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand provide fast, reliable communication for individuals, teams, and communities while maintaining a clean interface and high performance across desktop environments. ## Style Foundations - Visual style: clean, high-contrast, bold, enterprise, liquidglass effect, glassmorphism - Typography scale: mobile-first compact scale | Fonts: primary=Plus Jakarta Sans, display=Plus Jakarta Sans, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, neutral, success, warning, danger, info, surface/subtle layers | Tokens: primary=#1856FF, secondary=#3A344E, success=#07CA6B, warning=#E89558, danger=#EA2143, surface=#FFFFFF, text=#141414 - Spacing scale: comfortable density mode - bento cards ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states ## Writing Tone concise, confident, helpful, clear, friendly, professional ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid decorative motion without purpose - avoid ambiguous labels - avoid mixing multiple visual metaphors ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills
Похожие скиллы
Всё по теме «Дизайн» →Сначала — glassmorphism от других авторов.