К основному содержанию
скилл CX Codex

brutalism — скилл для Claude Code: дизайн-система в стиле брутализма

Скилл задаёт агенту правила бруталистского дизайна: бетонная эстетика, резкие макеты, функциональный минимализм. Пригодится, когда нужен интерфейс без глянца.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill brutalism -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает brutalism

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по брутализму. Он опирается на эстетику сырого бетона 1950-х: нарочито грубые, оголённые элементы вместо отполированной вёрстки. Внутри — шкала типографики desktop-first с шрифтами Darker Grotesque и JetBrains Mono, палитра токенов (primary #DD614C, secondary #DAA144, surface #FFFFFF, text #111827) и шаг отступов 4/8/12/16/24/32.

Работает скилл как свод правил, а не как генератор кода. Агент сначала формулирует замысел одной фразой, потом описывает токены и ограничения, затем анатомию компонентов со состояниями default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error. Отдельно прописаны требования доступности WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры и видимый фокус. На выходе — структура из контекста, токенов, правил компонентов, критериев приёмки и QA-чеклиста для код-ревью.

Главное ограничение заложено в самом скилле: если эстетика спорит с доступностью, приоритет отдаётся доступности. Это стоит держать в голове, потому что брутализм легко скатывается в низкий контраст и нечитаемые подписи.

Какие задачи решает

  • задать токены и типографику для бруталистского интерфейса
  • описать состояния компонентов до начала вёрстки
  • проверить макет на контраст и видимый фокус
  • собрать QA-чеклист для ревью дизайн-системы
  • перевести существующий UI на единые семантические токены

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для лендинга в стиле брутализма
  • Задай токены и шкалу отступов для бруталистского интерфейса
  • Проверь мои компоненты на соответствие WCAG 2.2 AA

Как установить brutalism

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill brutalism -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/brutalism/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/brutalism/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о brutalism

Как установить brutalism в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill brutalism -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/brutalism/SKILL.md.

Что делает скилл brutalism?

Он задаёт агенту правила бруталистской дизайн-системы: токены, типографику, состояния компонентов и критерии доступности. На выходе получаете готовые к внедрению гайдлайны.

Что важнее в этом скилле — эстетика или доступность?

Доступность. Скилл прямо предписывает при конфликте между внешним видом и доступностью выбирать доступность.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: brutalism
description: Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Brutalism Design System Skill (Universal)

## Mission

You are an expert design-system guideline author for Brutalism.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand

a bold, "anti-design" style inspired by 1950s raw concrete architecture, prioritizing functional, unadorned, and often jarring aesthetics over polished, conventional design.

## Style Foundations

- Visual style: bold
- Typography scale: desktop-first expressive scale | Fonts: primary=Darker Grotesque, display=Darker Grotesque, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#DD614C, secondary=#DAA144, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility

WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone

concise, confident, helpful

## Rules: Do

- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't

- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior

- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow

1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure

When generating design-system guidance, use this structure:

- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations

- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates

- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language

- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
industrial-brutalist-ui nexu-io Скилл задаёт жёсткие правила визуального стиля для дашбордов, портфолио и редакционных сайтов. Механика, плотные сетки, моноширинные шрифты и эффекты старого железа. CX Codex +1 1 700установок documentary-brutalist-agency MengTo Скилл для вёрстки сайтов креативных агентств и портфолио: жёсткая типографика, чёрно-белые главы, документальные коллажи. CX Codex +1 1 300установок typography-scale Owl-Listener Строит модульную типографическую шкалу: размеры, насыщенность, межстрочный интервал. Пригодится, когда верстаете дизайн-систему с нуля. CX Codex +1 2 600установок framed-tech-dark-border-gradient MengTo Скилл задаёт ИИ-агенту направление тёмного технического дизайна: рамки, градиентные границы, асимметричные панели и монохромная типографика. CX Codex +1 1 400установок swiss-design zeke Скилл задаёт ИИ-агенту дизайн-систему в духе швейцарского интернационального стиля: типографика IBM Plex Sans, сетка, оттенки stone и акцентный цвет. CX Codex +1 951установок brand-visual-language dembrandt Скилл помогает выбрать радиусы, шрифты и стиль иконок так, чтобы интерфейс читался как одна марка. Пригодится, когда начинаете дизайн-систему или ловите разнобой в визуале. CX Codex +1 907установок

Из того же набора67

minimal Скилл задаёт правила минималистичного интерфейса: типографику, токены, отступы и требования доступности. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 600установок bento Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле bento: модульная сетка, карточки, иерархия и мягкие отступы. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 500установок enterprise Скилл задаёт правила тёмной дизайн-системы для дашбордов: сетки, стеклянные панели, токены и доступность. Пригодится, когда агент верстает интерфейс для работы с данными. CX Codex +1 2 500установок clean Задаёт правила минималистичной дизайн-системы с сеткой 8pt, токенами цветов и требованиями WCAG 2.2 AA для интерфейсных компонентов. CX Codex +1 2 500установок material Скилл задаёт правила Material Design для проектирования интерфейсов: фиксирует шкалу отступов, типографику, токены цветов и требования WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 400установок corporate Скилл задаёт корпоративную дизайн-систему для интерфейсов: сетку, токены, состояния компонентов и требования доступности. Пригодится для UI-гайдлайнов. CX Codex +1 2 400установок contemporary Задаёт агенту правила современного минималистичного интерфейса: bento-сетки, тёмная тема, доступность по WCAG 2.2 AA. Пригодится, когда верстаете UI и хотите единый стиль без ручных напоминаний. CX Codex +1 2 400установок sleek Задаёт правила дизайн-системы в минималистичном стиле: фиксирует сетку 8pt, шрифты Inter и JetBrains Mono, палитру и требования WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой