enterprise — скилл для Claude Code: дизайн-система тёмных дашбордов
Скилл задаёт правила тёмной дизайн-системы для дашбордов: сетки, стеклянные панели, токены и доступность. Пригодится, когда агент верстает интерфейс для работы с данными.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a claude-codeЧто делает enterprise
Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Enterprise. Он описывает фундамент: типографическую шкалу 12/14/16/20/24/32, шрифт IBM Plex Sans, палитру с токенами (primary #0C5CAB, surface #09090b, text #fafafa) и шаг сетки 8pt. Дальше идут правила по компонентам: состояния default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error, поведение при клавиатуре, указателе и касании.
Работа устроена как регламент. Агент сначала формулирует замысел одной фразой, потом задаёт токены и ограничения, только затем переходит к анатомии компонентов. Каждое правило привязано к токену, порогу или примеру, а не к расплывчатым прилагательным. Доступность заявлена на уровне WCAG 2.2 AA: видимый фокус, семантический HTML до ARIA, цели нажатия от 44px, поддержка reduced-motion.
Есть и обратная сторона: скилл требует дисциплины. Если в проекте уже своя палитра и шкала отступов, гайдлайны Enterprise начнут с ней спорить, потому что система настаивает на едином наборе токенов и запрещает смешивать визуальные метафоры. Для точечной правки одной кнопки это лишний слой.
Какие задачи решает
- задать токены и шкалу отступов для тёмного дашборда
- описать состояния компонента до начала вёрстки
- проверить доступность интерфейса по чек-листу
- свести разрозненные экраны к одной дизайн-системе
- добавить критерии приёмки в код-ревью
Примеры запросов агенту
- Опиши дизайн-систему для дашборда мониторинга по скиллу enterprise
- Проверь мои компоненты на соответствие правилам enterprise и допиши чек-лист QA
- Собери гайдлайн по токенам и состояниям для таблицы с логами
Как установить enterprise
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/enterprise/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/enterprise/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/enterprise/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/enterprise/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills enterprise2Вручную: положить файлы
.github/skills/enterprise/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/enterpriseВручную: положить файлы
.devin/skills/enterprise/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о enterprise
Как установить enterprise в Claude?
Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill enterprise -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/enterprise/SKILL.md.
Что делает скилл enterprise?
Задаёт агенту правила тёмной дизайн-системы: токены, типографику, сетку, состояния компонентов и требования доступности. На выходе — гайдлайн, по которому можно верстать дашборд.
Какие требования по доступности заложены?
WCAG 2.2 AA, видимые состояния фокуса, семантический HTML вместо ARIA там, где он не нужен, цели нажатия от 44px и поддержка reduced-motion.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: enterprise description: Dark-themed cloud-platform aesthetic with modular grids, glass-like panels, and strong data hierarchy for productivity dashboards. license: MIT metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Enterprise Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Enterprise. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand Enterprise design emphasizes grids, modular components, and strong visual hierarchy to present complex data in a clear and accessible way. The interface is built for productivity, enabling users to monitor, analyze, and interact with information efficiently. ## Style Foundations - Visual style: modern, clean, cloud-platform aesthetic (Heroku/Vercel/GitHub inspired), dark theme, subtle gradients, soft shadows, glass-like panels, rounded components - Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=IBM Plex Sans, display=IBM Plex Sans, mono=IBM Plex Sans | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#0C5CAB, secondary=#0a4a8a, success=#10b981, warning=#f59e0b, danger=#ef4444, surface=#09090b, text=#fafafa - Spacing scale: 8pt baseline grid ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, screen-reader tested labels, reduced-motion support, 44px+ touch targets, high-contrast support ## Writing Tone concise, confident, helpful, clear, friendly, professional, action-oriented, low-jargon ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit - design for empty/loading/error states - ensure responsive behavior by default - document accessibility rationale ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid decorative motion without purpose - avoid ambiguous labels - avoid mixing multiple visual metaphors - avoid inaccessible hit areas ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills