К основному содержанию
скилл CX Codex

material — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл задаёт правила Material Design для проектирования интерфейсов: фиксирует шкалу отступов, типографику, токены цветов и требования WCAG 2.2 AA.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill material -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает material

Скилл инструктирует агента составлять спецификации компонентов по принципам Material Design. Вместо произвольных стилей агент опирается на цветовую палитру (#6442D6 для primary, #C8B3FD для secondary, #111827 для текста), типографику с шрифтами Inter, Roboto и Fira Code, а также шаг отступов 4/8/12/16/24/32.

При описании компонентов агент обязан задавать состояния hover, focus-visible, active, disabled, loading и error. Требования к доступности опираются на стандарт WCAG 2.2 AA и фокус с клавиатуры. Если эстетика интерфейса спорит с контрастностью или читаемостью, скилл требует отдавать безусловный приоритет доступности.

Какие задачи решает

  • составить спецификацию UI-компонента по стандартам Material Design
  • зафиксировать дизайн-токены цветов, отступов и шрифтов для проекта
  • сформировать чек-лист проверки доступности интерфейса по WCAG 2.2 AA
  • описать состояния компонента для клика, клавиатурного фокуса и ошибок

Примеры запросов агенту

  • Составь спецификацию для кнопки с учётом токенов Material Design и состояний фокуса
  • Опиши правила для модального окна по шкале отступов и шрифтов скилла material
  • Сформируй QA-чеклист для проверки карточки товара на соответствие WCAG 2.2 AA

Как установить material

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill material -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/material/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/material/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о material

Как установить material в Claude Code?

Выполните в терминале команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill material -a claude-code. Также можно вручную поместить файл инструкции по пути ~/.claude/skills/material/SKILL.md.

Что делает скилл material?

Он задаёт системные правила создания компонентов: палитру токенов, шкалу размеров текста, шесть шагов отступов и пошаговый план формирования дизайн-гайдов.

Какие требования к доступности заложены в скилл?

Скилл требует строгого соответствия уровню WCAG 2.2 AA, видимого фокуса и поддержки управления с клавиатуры. Любые визуальные решения уступают критериям доступности при возникновении конфликта.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: material
description: Google's Material Design with layered surfaces, dynamic theming, built-in motion, and responsive cross-platform patterns.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Material Design System Skill (Antigravity)

## Mission

You are an expert design-system guideline author for Material.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand

UX (user experience) designers use it to create visually consistent, intuitive, and responsive digital experiences. With built-in motion, layering, and dynamic theming, Material Design helps teams deliver accessible, high-quality UIs (user interfaces) across devices and platforms.

## Style Foundations

- Visual style: modern, minimal, clean
- Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Inter, display=Roboto, mono=Fira Code | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#6442D6, secondary=#C8B3FD, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32


## Accessibility

WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone

concise, confident, helpful

## Rules: Do

- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't

- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior

- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow

1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure

When generating design-system guidance, use this structure:

- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations

- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates

- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language

- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
material-3 hamen Ведёт ИИ-агента по Material Design 3: динамический цвет, компоненты Jetpack Compose, адаптивная раскладка. Нужен, когда экран должен выглядеть как MD3, а не как что-то похожее. CX Codex +1 3 300установок rams brianlovin Проверяет компоненты интерфейса на соответствие стандарту WCAG 2.1 и находит дефекты вёрстки. Пригодится при приёмке фронтенд-кода. CX Codex +1 3 000установок color-system Owl-Listener Скилл собирает палитру продукта: тональные шкалы, семантические роли и проверку контраста по WCAG. Пригодится, когда цвета задают с нуля или переделывают. CX Codex +1 2 500установок typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок ux-designer szilu Скилл для ревью и сборки интерфейсов: проверяет доступность, состояния экранов и микрокопирайт, подсказывает числа для отступов и контраста. CX Codex +1 1 600установок ui-ux-polish oakoss Скилл для итеративной доводки интерфейса веб-приложения: отдельно десктоп и мобильные, паттерны вроде glassmorphism и проверка доступности. CX Codex +1 539установок

Из того же набора67

bento Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле bento: модульная сетка, карточки, иерархия и мягкие отступы. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 500установок enterprise Скилл задаёт правила тёмной дизайн-системы для дашбордов: сетки, стеклянные панели, токены и доступность. Пригодится, когда агент верстает интерфейс для работы с данными. CX Codex +1 2 500установок clean Задаёт правила минималистичной дизайн-системы с сеткой 8pt, токенами цветов и требованиями WCAG 2.2 AA для интерфейсных компонентов. CX Codex +1 2 500установок brutalism Скилл задаёт агенту правила бруталистского дизайна: бетонная эстетика, резкие макеты, функциональный минимализм. Пригодится, когда нужен интерфейс без глянца. CX Codex +1 2 400установок corporate Скилл задаёт корпоративную дизайн-систему для интерфейсов: сетку, токены, состояния компонентов и требования доступности. Пригодится для UI-гайдлайнов. CX Codex +1 2 400установок contemporary Задаёт агенту правила современного минималистичного интерфейса: bento-сетки, тёмная тема, доступность по WCAG 2.2 AA. Пригодится, когда верстаете UI и хотите единый стиль без ручных напоминаний. CX Codex +1 2 400установок sleek Задаёт правила дизайн-системы в минималистичном стиле: фиксирует сетку 8pt, шрифты Inter и JetBrains Mono, палитру и требования WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 400установок claymorphism Скилл задаёт ИИ-агенту правила дизайн-системы claymorphism: мягкие объёмные формы, палитра, типографика, состояния компонентов. CX Codex +1 2 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой