К основному содержанию
скилл CX Codex

editorial — скилл для Claude Code: журнальная типографика и сетки

Скилл задаёт правила редакционного дизайна: серифная типографика, 8pt-сетка, токены цветов и проверки доступности. Пригодится, когда верстаете лонгрид или документацию.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill editorial -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает editorial

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Editorial. Он описывает фундамент: шкалу типографики 14/16/18/24/32/40, шрифты Gelasio для текста и заголовков, Ubuntu Mono для кода, палитру с токенами вроде primary=#111111 и surface=#FFFFFF, базовую сетку 8pt.

Дальше идут правила для компонентов и процесса. Агент обязан сначала назвать замысел одной фразой, потом задать токены, и только затем расписывать анатомию, состояния и варианты. Состояния перечислены явно: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error. Каждое правило про доступность должно проверяться в коде, а не звучать пожеланием.

Требования к доступности жёсткие: WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры, видимый фокус, семантический HTML вместо ARIA, цели нажатия от 44px. Поэтому скилл плохо ложится на проект, где контраст текста уже нарушен, а фокус отключён через CSS — придётся сначала чинить базу. Установка идёт через npx skills add, файл скилла кладётся в каталог платформы.

Какие задачи решает

  • описать дизайн-систему так, чтобы разработчик сразу писал по ней код
  • собрать шкалу типографики и цветовые токены до вёрстки компонентов
  • перечислить состояния кнопки, поля и ссылки без пропусков
  • проверить контраст и фокус по критериям WCAG 2.2 AA
  • зафиксировать анти-паттерны и миграцию для уже свёрстанных экранов

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему Editorial для нашего лонгрида: токены, типографика, сетка
  • Составь правила для карточки статьи в стиле Editorial со всеми состояниями
  • Проверь нашу вёрстку на соответствие гайдлайну Editorial и выдай QA-чеклист

Как установить editorial

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill editorial -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/editorial/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/editorial/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о editorial

Как установить editorial в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill editorial -a claude-code. Файл скилла появится по пути ~/.claude/skills/editorial/SKILL.md.

Что делает скилл editorial?

Задаёт агенту роль автора гайдлайнов по дизайн-системе: описывает токены, типографику, состояния компонентов и требования доступности, а результат выдаёт по фиксированной структуре с QA-чеклистом.

Какие требования к доступности заложены?

WCAG 2.2 AA, навигация с клавиатуры, видимые состояния фокуса, семантический HTML до ARIA, поддержка reduced-motion, цели нажатия от 44px и высокий контраст.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: editorial
description: Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.
license: MIT
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Editorial Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Editorial.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand


## Style Foundations
- Visual style: modern, editorial
- Typography scale: 14/16/18/24/32/40 | Fonts: primary=Gelasio, display=Gelasio, mono=Ubuntu Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary, neutral, success | Tokens: primary=#111111, secondary=#f1f1f1, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 8pt baseline grid


## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, semantic HTML before ARIA, screen-reader tested labels, reduced-motion support, 44px+ touch targets, high-contrast support

## Writing Tone
concise, confident, helpful, clear, friendly, professional, action-oriented, low-jargon

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit
- design for empty/loading/error states
- ensure responsive behavior by default
- document accessibility rationale

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок ui-ux-polish oakoss Скилл для итеративной доводки интерфейса веб-приложения: отдельно десктоп и мобильные, паттерны вроде glassmorphism и проверка доступности. CX Codex +1 539установок editorial-tech MengTo Задаёт правила вёрстки на стыке журнальной графики и строгого интерфейса: асимметричная сетка, панорамные медиа-полосы, моноширинные метки и один акцентный цвет. CX Codex +1 1 500установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок color-system Owl-Listener Скилл собирает палитру продукта: тональные шкалы, семантические роли и проверку контраста по WCAG. Пригодится, когда цвета задают с нуля или переделывают. CX Codex +1 2 500установок ux-designer szilu Скилл для ревью и сборки интерфейсов: проверяет доступность, состояния экранов и микрокопирайт, подсказывает числа для отступов и контраста. CX Codex +1 1 600установок

Из того же набора67

glassmorphism Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле глассморфизма с полупрозрачными слоями, размытием и контрастными токенами. Пригодится при вёрстке карточек bento и UI по WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 900установок premium Задаёт правила дизайн-системы в стиле Apple: токены, отступы, типографику и доступность. Пригодится при создании или выравнивании интерфейса. CX Codex +1 2 700установок minimal Скилл задаёт правила минималистичного интерфейса: типографику, токены, отступы и требования доступности. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 600установок bento Скилл задаёт правила для интерфейсов в стиле bento: модульная сетка, карточки, иерархия и мягкие отступы. Пригодится для проектирования UI и дизайн-систем. CX Codex +1 2 500установок enterprise Скилл задаёт правила тёмной дизайн-системы для дашбордов: сетки, стеклянные панели, токены и доступность. Пригодится, когда агент верстает интерфейс для работы с данными. CX Codex +1 2 500установок clean Задаёт правила минималистичной дизайн-системы с сеткой 8pt, токенами цветов и требованиями WCAG 2.2 AA для интерфейсных компонентов. CX Codex +1 2 500установок brutalism Скилл задаёт агенту правила бруталистского дизайна: бетонная эстетика, резкие макеты, функциональный минимализм. Пригодится, когда нужен интерфейс без глянца. CX Codex +1 2 400установок material Скилл задаёт правила Material Design для проектирования интерфейсов: фиксирует шкалу отступов, типографику, токены цветов и требования WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 400установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой