NeVibeCode · 828 карточек
Скиллы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»
Скиллы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»: у каждой карточки — что делает, команда установки и примеры запросов.
threejs-webgl скилл Скилл учит агента настраивать сцены Three.js, рендереры WebGL и WebGPU, свет, материалы и загрузку glTF-моделей. Пригодится для 3D-визуализаций и конфигураторов.
CX Codex +1
4 600установок
initialize-ai-navigation скилл Настраивает Unity AI Navigation: NavMesh, агентов, препятствия и связи между зонами. Пригодится для поиска пути, патрулей и обхода объектов.
CX Codex +1
5 400установок
design-review скилл Проверяет дизайн-документ перед передачей разработчикам: полноту, непротиворечивость, реализуемость и соответствие стандартам проекта.
CX Codex +1
522установок
optimize-web скилл Скилл для ИИ-агента, который разбирает Unity WebGL и WebGPU сборки: уменьшает вес загрузки, ускоряет старт и убирает подвисания в браузере.
CX Codex +1
5 200установок
setup-multiplayer-services скилл Подсказывает агенту, как строить сетевую игру на Unity Multiplayer Services: топология, хостинг, матчмейкинг, сессии и лобби.
CX Codex +1
5 100установок
ui скилл Определяет, на какой системе интерфейса писать в Unity, и передаёт запрос нужному скиллу. Пригодится, когда просят меню или панель без указания фреймворка.
CX Codex +1
5 000установок
setup-vivox-voice-chat скилл Скилл помогает подключить в Unity голосовой и текстовый чат на Vivox: инициализация, вход, каналы, сообщения.
CX Codex +1
5 000установок
dream-loop скилл Автономно доводит графику игры или приложения до целевого рендера по скриншотам. Пригодится, когда нужна высокая детализация 3D-сцены.
CX Codex +1
814установок
design-system скилл Ведёт по секциям документа дизайна одной игровой системы и проверяет связи с зависимостями. Пригодится, когда GDD пишется в одиночку и расползается.
CX Codex +1
484установок
threejs скилл Помогает агенту собирать и отлаживать интерактивные 3D-сцены на Three.js: сцена, камера, свет, загрузка glTF, контролы и производительность.
CX Codex +1
2 000установок
map-systems скилл Скилл разбирает игровую концепцию на системы, связывает их зависимостями и задаёт порядок проектирования. Пригодится перед созданием отдельных GDD.
CX Codex +1
479установок
ux-review скилл Прогоняет UX-спеку, дизайн HUD или библиотеку паттернов по чек-листу и выдаёт вердикт: от APPROVED до MAJOR REVISION NEEDED.
CX Codex +1
474установок
bug-report скилл Скилл оформляет отчёты об ошибках по описанию или ищет баги в коде, а также помогает проверить исправления. Пригодится QA-инженерам и разработчикам игр для единого формата баг-репортов.
CX Codex +1
473установок
threejs-performance скилл Скилл помогает находить узкие места в three.js: draw calls, память, CPU, тени и работу GPU. Пригодится, когда сцена тормозит или расходует много памяти.
CX Codex +1
1 400установок
asset-audit скилл Проверяет ассеты игры на соответствие правилам именования и лимитам веса, находя забытые файлы и битые ссылки в коде.
CX Codex +1
469установок
team-ui скилл Скилл запускает пайплайн разработки игрового интерфейса от UX-спецификации до реализации. Распределяет задачи между проектировщиком интерфейсов и программистом.
CX Codex +1
465установок
start скилл Онбординг для игровых проектов в Claude Code Game Studios. Запускает проверку репозитория, определяет стадию разработки и подбирает первый шаг.
CX Codex +1
461установок
prototype скилл Скилл собирает черновой прототип игровой идеи и выдаёт вердикт PROCEED, PIVOT, KILL или NOT ASSESSED. Нужен до GDD.
CX Codex +1
461установок
reverse-document скилл Разбирает уже написанный код или прототип и собирает по нему дизайн-док или ADR. Пригодится, когда фича есть, а описания к ней нет.
CX Codex +1
461установок
setup-engine скилл Фиксирует движок и его версию в CLAUDE.md, а через WebSearch подтягивает справочники по API, если версия новее обучающих данных модели.
CX Codex +1
453установок
port-a-mod скилл Помогает переносить существующий мод на новую версию игры или другой загрузчик, сохраняя поведение, значения и мелкие особенности.
CX Codex +1
602установок
reverse-engineering-tools скилл Скилл для анализа игровых бинарей, драйверов и дампов: дизассемблирование, декомпиляция, отладка и восстановление интерфейсов.
CX Codex +1
544установок
perf-profile скилл Скилл ищет узкие места, сверяет замеры с бюджетами и ранжирует рекомендации. Нужен для профилирования игровых систем и кода.
CX Codex +1
456установок
launch-checklist скилл Собирает проверку готовности игры к запуску: код, контент, магазин, инфраструктура и согласования. Подходит для планового запуска и dry-run.
CX Codex +1
454установок
architecture-decision скилл Ведёт агента через создание ADR: контекст, рассмотренные варианты, последствия. Пригодится, когда архитектурное решение нужно зафиксировать письменно.
CX Codex +1
446установок
code-review скилл Скилл для архитектурного ревью: проверяет код по стандартам проекта, SOLID, тестируемости и производительности. Пригодится, когда нужно разобрать чужой файл или целый модуль.
CX Codex +1
452установок
localize скилл Пайплайн локализации игр: ищет захардкоженные строки, собирает таблицы переводов, проверяет RTL и проводит культурную ревизию.
CX Codex +1
453установок
ui-imgui скилл Пишет и правит старый IMGUI-код редактора Unity: окна EditorWindow, кастомные инспекторы, PropertyDrawer и OnGUI-скрипты.
CX Codex +1
4 500установок
team-level скилл Скилл координирует виртуальную команду геймдева для проектирования локаций. Он распределяет задачи между дизайнерами уровней, сценаристами и тестировщиками.
CX Codex +1
447установок
project-stage-detect скилл Сканирует проект и говорит, на какой стадии разработки он находится, чего не хватает и что делать дальше.
CX Codex +1
445установок
gate-check скилл Формальный вердикт PASS, CONCERNS, NOT ASSESSED или FAIL перед переходом проекта на следующую стадию разработки.
CX Codex +1
443установок
release-checklist скилл Формирует чеклист готовности релиза игры с учётом платформы, открытых багов из QA и требований сертификации вроде Steam или консолей.
CX Codex +1
443установок
team-combat скилл Оркестрирует команду субагентов, которая проектирует боевую механику, пишет код, эффекты и звук, а потом проверяет результат.
CX Codex +1
443установок
sprint-plan скилл Собирает план спринта из текущей вехи, готовых историй и доступной ёмкости команды. Полезен, когда бэклог уже есть, а раскладку по спринту делать вручную лень.
CX Codex +1
443установок
ux-design скилл Посекционно составляет UX-спецификации игровых экранов, HUD и общие требования доступности. Помогает геймдевелоперам проектировать интерфейсы.
CX Codex +1
443установок
qa-plan скилл Скилл формирует план тестирования спринта или фичи по дизайн-документам и критериям приёмки. Помогает распределить ручные и автотесты до начала разработки.
CX Codex +1
438установок
team-audio скилл Скилл собирает звук для игровой фичи: от звуковой концепции до реализации в движке. Запускается одной слэш-командой с названием области.
CX Codex +1
437установок
changelog скилл Собирает историю изменений по коммитам и отчётам спринтов в двух видах: внутренний и для игроков. Пригодится, когда релиз близко, а писать вручную лень.
CX Codex +1
429установок
consistency-check скилл Проверяет GDD по реестру сущностей и ищет расхождения между документами. Нужен перед ревью или созданием архитектуры.
CX Codex +1
436установок
patch-notes скилл Собирает патч-ноуты для игроков из git-истории и внутренних ченджлогов, переводя язык разработчика в понятный текст.
CX Codex +1
435установок
201–240 из 828