reverse-engineering-tools — скилл для Claude Code: разбор игровых
Скилл для анализа игровых бинарей, драйверов и дампов: дизассемблирование, декомпиляция, отладка и восстановление интерфейсов.
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering-tools -a claude-code
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a claude-codeЧто делает reverse-engineering-tools
Скилл задаёт порядок работы с артефактом: сначала фиксируются хеш, формат, архитектура, версия инструмента, окружение и наблюдаемые адреса. Дальше статические выводы отделяются от того, что видно в рантайме, а неопределённость, внесённая защитой, помечается отдельно. Это спасает от привычки выдавать догадку за факт.
Внутри — маршрутизация по темам через справочные файлы: references/evidence-and-tools.md для находок в бинаре, отладчиков, дизассемблеров и работы с памятью, references/analysis-and-protection.md для антианализа и обфускации, references/ecosystem-and-advanced.md для плагинов, MCP-инструментов, диффинга и анализа под эксплойты. Ещё два файла помогают выбрать источник: references/repository-resources.md и references/repository-map.md.
Скилл сам указывает границы: за ядерными контрактами идите в windows-kernel-security, за моделями движков — в game-engine-resources, а выводы с последствиями стоит подкреплять через game-security-research-rigor. Если разбираете защиту коммерческой игры, помните: часть адресов и структур намеренно искажена, и без рантайм-подтверждения вывод остаётся предположением.
Какие задачи решает
- зафиксировать хеш и архитектуру бинаря перед разбором
- отделить статические выводы от данных, снятых в рантайме
- разобрать драйвер или дамп без потери контекста окружения
- пометить места, где вывод искажён защитой
- сравнить две версии бинаря и найти расхождения
Примеры запросов агенту
- разбери этот игровой бинарь: зафиксируй хеш, архитектуру и версию инструмента, потом покажи точки входа
- сравни два дампа драйвера и перечисли, что изменилось между сборками
- восстанови интерфейсы по этому трейсу и отметь, где вывод основан только на статике
Как установить reverse-engineering-tools
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering-tools -a claude-codenpx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/reverse-engineering/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/reverse-engineering/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/reverse-engineering/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/reverse-engineering/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install gmh5225/awesome-game-security reverse-engineering2Вручную: положить файлы
.github/skills/reverse-engineering/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --path .claude/skills/reverse-engineeringВручную: положить файлы
.devin/skills/reverse-engineering/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о reverse-engineering-tools
Как установить reverse-engineering-tools в Claude?
Выполните npx skills add gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering-tools -a claude-code. Скилл встанет в ~/.claude/skills/reverse-engineering/SKILL.md.
Что делает reverse-engineering-tools?
Проводит анализ игровых бинарей, компонентов защиты, драйверов, дампов и трейсов: дизассемблирование, декомпиляция, отладка, диффинг и восстановление интерфейсов. Требует фиксировать окружение и отделять статику от рантайма.
С какими скиллами он сочетается?
Сам скилл направляет к windows-kernel-security за ядерными контрактами, к game-engine-resources за моделями движков и к game-security-research-rigor для выводов с последствиями.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: reverse-engineering-tools description: Analyze supplied game binaries, protection components, drivers, dumps, or traces through reproducible disassembly, decompilation, debugging, diffing, and interface reconstruction. --- # Reverse-engineering tools Record the artifact hash, format, architecture, tool version, environment, and observed addresses. Separate static inference from runtime evidence and label protection-induced uncertainty. ## Topic routing - [Evidence and tools](references/evidence-and-tools.md) for binary findings, debuggers, disassemblers, memory tools, and DBI. - [Analysis and protection](references/analysis-and-protection.md) for anti-analysis, game targets, workflow, and obfuscation. - [Ecosystem and advanced work](references/ecosystem-and-advanced.md) for plugins, MCP tools, diffing, anti-debugging, virtualization, and exploit-oriented analysis. - [Repository resources](references/repository-resources.md) and [repository map](references/repository-map.md) for source selection. Use `windows-kernel-security` for kernel contracts, `game-engine-resources` for engine models, and `game-security-research-rigor` for consequential conclusions.
© gmh5225 · MIT · gmh5225/awesome-game-security