technical-wireframe-info-layout — скилл для Claude Code
Задаёт правила для сборки монохромных инженерных интерфейсов: проволочных 3D-моделей в разрезе, выносных линий и меток диагностики.
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a claude-codeЧто делает technical-wireframe-info-layout
Скилл превращает экран в тёмную панель системной диагностики или схему разбора продукта. В основе палитры лежат почти чёрный фон, цинковые, серые и белые тона. Главным элементом становится каркасный объект, собранный из контуров, колец или цилиндров, который разделён на составные части.
Вместо тяжёлых картинок скилл ориентирует на чистый код: геометрию на Three.js, WebGL, SVG или обычном canvas. К узлам модели подводятся тонкие пунктирные или ломаные линии, ведущие к небольшим плашкам с параметрами. Дополняют экран компактные шкалы распределения памяти, полосы таймлайна и неброские индикаторы со статусом.
Глянцевые цветные рендеры и яркие акцентные кнопки сломают всю эстетику: скилл рассчитан только на строгую монохромную графику.
Какие задачи решает
- оформить схему разбора продукта с трёхмерным каркасом
- связать детали 3D-модели с поясняющими плашками через коннекторы
- собрать монохромный диагностический интерфейс без пёстрых акцентов
- настроить сдержанную аналитическую анимацию вращения проволочной геометрии
Примеры запросов агенту
- Спроектируй страницу разбора устройства в тёмной монохромной теме с Three.js каркасом и выносными метками.
- Добавь пунктирные коннекторы от деталей проволочного цилиндра к блокам системных метрик.
Как установить technical-wireframe-info-layout
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/technical-wireframe-info-layout/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/technical-wireframe-info-layout/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/technical-wireframe-info-layout/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/technical-wireframe-info-layout/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install MengTo/Skills technical-wireframe-info-layout2Вручную: положить файлы
.github/skills/technical-wireframe-info-layout/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/web-design/technical-wireframe-info-layoutВручную: положить файлы
.devin/skills/technical-wireframe-info-layout/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора144
Похожие
Рядом в теме «Дизайн»
Всё по теме «Дизайн» →Вопросы о technical-wireframe-info-layout
Как установить technical-wireframe-info-layout в Claude Code?
Выполните в терминале команду npx skills add MengTo/Skills --skill technical-wireframe-info-layout -a claude-code.
Что делает скилл technical-wireframe-info-layout?
Он задаёт дизайн-систему для тёмных экранов диагностики: каркасные модели в разборе, соединительные линии и компактные метки параметров.
Какие библиотеки скилл рекомендует для центральной графики?
Скилл предлагает использовать Three.js, WebGL, SVG или canvas linework, исключая плоские скриншоты и залитые трёхмерные рендеры.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: technical-wireframe-info-layout description: "Create a monochrome technical wireframe design system with exploded 3D structure, connector annotations, sparse information labels, and precise dark diagnostic framing." --- # Technical Wireframe Info Layout Skill ## Use When - Create a monochrome technical wireframe design system with exploded 3D structure, connector annotations, sparse information labels, and precise dark diagnostic framing. ## Workflow ## Scope - Apply this as a full design-system direction across layout, typography, info labels, widgets, background structure, and the central visualization area. - Use it when the interface should feel like a dark technical diagnostic view, product teardown, systems dashboard, or wireframe specification screen. - This is not generic sci-fi decoration. The wireframe object, annotations, labels, and supporting UI should all feel like one coherent information layout. ## Visual target - Build the page on a near-black monochrome foundation with subtle texture, low-contrast patterning, and very restrained tonal shifts. - Use an exploded or layered wireframe object as the main visual anchor, positioned like a structural diagram rather than a decorative hero mesh. - Pair that object with floating information labels, dashed or routed connector lines, and sparse metric callouts so the page reads like an annotated system view. - Keep the palette almost entirely neutral: black, charcoal, zinc, white, and gray. Emphasis should come from brightness, line weight, and spatial placement instead of strong color. - Let typography stay compact and technical, with small labels, utility copy, metric text, and only one or two larger heading moments. ## Implementation guidance - Prefer a wide sparse layout with lots of open space around the wireframe object so the annotations and structure remain legible. - Use real WebGL, Three.js, SVG, or canvas linework when possible for the wireframe centerpiece instead of flat screenshots or filled 3D renders. - Build the object from outlined geometry, edges, torus/cylinder/cap layers, or modular parts that can separate slightly to suggest a system exploded into readable components. - Add floating info pills or small rounded labels near meaningful object regions, then connect them with thin routed lines or dashed paths. - Supporting UI should feel diagnostic and minimal: slim metric widgets, neutral progress bars, legend dots, timeline bars, or memory allocation readouts. - Motion should stay subtle and analytical: slow rotation, slight drift, staged label appearance, and gentle connector updates are appropriate. ## Recommended patterns - Large right- or center-weighted wireframe object with heading and explanatory copy offset into a quiet corner. - Left-side or edge-anchored diagnostic tags with tiny status dots, metadata strings, and smooth connector paths to the main object. - Monochrome widget card at the bottom or side showing system allocation, legend rows, or timeline slices with low-contrast bars. - Halftone, dither, or faint technical pattern overlay that enriches the dark surface without overpowering the linework. - Sparse masked heading reveals and quiet typography that support the analytical mood. ## Tuning knobs - Object complexity: add or reduce wireframe layers and exploded parts depending on how technical the model should feel. - Annotation density: keep enough labels to explain the structure, but avoid cluttering the composition with too many tags. - Contrast: push labels and key edges bright enough to read while preserving the dark subdued background. - Motion tempo: keep rotation and reveal timing calm so the interface feels precise rather than flashy. - Diagram clarity: use connector paths and spatial separation to make the structure intelligible at a glance. ## Avoid - Filled glossy 3D renders that replace the wireframe diagnostic look. - Bright accent colors that break the monochrome engineering aesthetic. - Dense dashboard cards or marketing sections that compete with the annotated object. - Overloading the page with too many labels, lines, or widgets until the diagram becomes noisy. - Treating the wireframe centerpiece as unrelated background art instead of the core information structure.
© MengTo · MIT · MengTo/Skills