К основному содержанию
скилл CX Codex

html-wireframe — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл собирает низкодетальные HTML-каркасы экранов, чтобы проверить иерархию информации, навигацию и ход задачи ещё до визуального дизайна.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add plannotator/effective-html --skill html-wireframe -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает html-wireframe

Скилл превращает продуктовый вопрос в HTML-файл, который удобно открыть, показать коллегам и переделать. Перед разметкой он читает бриф и материалы рядом с проектом, потом фиксирует пользователя, экран или замкнутый сценарий, набор информации и действий, а также структурные вопросы, на которые каркас должен ответить. Подписи берутся настоящие: низкая детализация не даёт права на lorem ipsum там, где тексты влияют на вёрстку.

Пока раскладка не устоялась, скилл делает два-три разных направления и меняет в них решения, а не цвет: модель навигации, группировку и порядок, место главного действия, плотность контента, обзор против пошагового сценария. Направления лежат в одном файле и переключаются маленьким селектором с клавиатуры. Палитра серая, шрифты системные, картинки — подписанные заглушки, потому что бренд-ревью на этом этапе только мешает.

Вызывать нужно явно: на общую просьбу про интерфейс скилл сам не срабатывает, а отполированные макеты и поведение как в проде — это соседний html-prototype. На выходе один самодостаточный .html с инлайн-CSS и JS, без сборщика и внешних сервисов; скилл проверяет его на десктопной и узкой мобильной ширине и отдаёт абсолютный путь к файлу, названия направлений и список решений, отложенных до макета.

Какие задачи решает

  • сравнить две модели навигации до начала дизайна
  • проверить, влезает ли реальный текст в карточку
  • провести команду по короткому сценарию прямо в браузере
  • поймать горизонтальный скролл на мобильной ширине
  • записать открытые вопросы внутрь самого каркаса

Примеры запросов агенту

  • html-wireframe: разбери экран оформления заказа и покажи два варианта навигации
  • Собери каркас настроек профиля в одном HTML: хочу сравнить плотный список и пошаговый мастер
  • Переделай каркас дашборда под мобильную ширину и проверь, что нет горизонтального скролла

Как установить html-wireframe

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add plannotator/effective-html --skill html-wireframe -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/html-wireframe/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/html-wireframe/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора6

html-diagram Генерирует автономные интерактивные HTML-диаграммы без сторонних сервисов и сборки. Пригодится, когда нужно визуализировать топологию, состояния, таймлайн или архитектуру проекта. CX Codex +1 4 100установок html-plan Превращает черновые планы и договорённости в автономный HTML-документ. Пригодится, когда нужно зафиксировать этапы, зависимости и ответственных без раздувания до дашборда. CX Codex +1 3 800установок html Скилл собирает один самодостаточный HTML-файл со стилями и скриптами внутри: отчёт, лендинг, презентацию или калькулятор. И подсказывает, какому соседнему скиллу уступить задачу. CX Codex +1 3 900установок html-prototype Скилл собирает один самодостаточный HTML-файл: статичный макет или рабочий прототип с состояниями, клавиатурой и адаптивом. Нужен, чтобы проверить решение по интерфейсу до кода. CX Codex +1 1 800установок design-artifact Набор правил для генерации аккуратных HTML-документов и отчётов. Избавляет вёрстку от стандартных клише ИИ вроде случайных карточек с акцентными линиями. CX Codex +1 1 700установок

Похожие

wireframe-prototyping aj-geddes Скилл помогает набросать каркас интерфейса и собрать прототип до того, как начнётся разработка. Пригодится, когда нужно показать идею команде или заказчику. CX Codex +1 1 400установок wireframe-spec Owl-Listener Составляет текстовые спецификации вайрфреймов с приоритетами контента и заметками о поведении элементов. Пригодится при проектировании структуры интерфейса до начала работы с визуалом. CX Codex +1 2 300установок wireframe ghaida Проектирует структуру экранов: что на них есть, где стоит и что важнее. Пригодится, пока макет ещё дешёво переделать. CX Codex +1 2 300установок baoyu-design JimLiu Скилл генерирует макеты интерфейсов, интерактивные прототипы и презентации в виде автономного HTML. Подходит для вёрстки экранов, дизайн-систем и схем. CX Codex +1 6 300установок cc-design-html-prototyping reason-machines Скилл помогает агенту создавать HTML-макеты, презентации и интерактивные прототипы. Пригодится, когда нужно проверить визуальное направление до разработки интерфейса. CX Codex +1 423установок prototype plugin87 Ведёт проектирование интерфейса по лестнице детализации от структуры контента до кода. Помогает собирать вайрфреймы, карты путей пользователей и сценарии тестов. CX Codex +1 484установок

Рядом в теме «Дизайн»

Всё по теме «Дизайн» →

Вопросы о html-wireframe

Как установить html-wireframe в Claude Code?

Выполните npx skills add plannotator/effective-html --skill html-wireframe -a claude-code. Файл скилла после этого лежит в ~/.claude/skills/html-wireframe/SKILL.md.

Что делает html-wireframe?

Собирает низкодетальный HTML-каркас экрана или короткого сценария, чтобы обсудить состав информации, навигацию и расположение главного действия. Стили и анимацию он намеренно оставляет в стороне.

Чем он отличается от html-prototype?

Каркас нужен для проверки структуры и текстов на сером макете. Отполированные макеты и поведение, близкое к продакшену, — задача html-prototype.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: html-wireframe
description: Direct-invocation specialist for low-fidelity, self-contained HTML wireframes that test information hierarchy, content, navigation, task flow, and responsive structure before visual design. Use when the user explicitly invokes html-wireframe or the broad html skill routes a wireframe request here. Do not activate independently from a general request. Do not use for polished mockups or production-like interaction; use html-prototype for those.
---

# HTML Wireframe

Turn a product question into a low-fidelity HTML artifact that is easy to inspect, change, and discuss. The wireframe should help reviewers decide what belongs on the screen and how the task should work. It should not look like a finished product.

## Establish the review question

Read the conversation, supplied brief, and nearby project material before choosing a layout. Reuse the project's vocabulary, content model, and known product constraints.

Authority runs in this order:

1. The user's explicit instructions and accepted decisions.
2. The product's existing structure and terminology.
3. The user, task, and content being modeled.
4. Your own layout judgment.

Before coding, identify:

- the user and the job they need to complete;
- the screen or bounded flow under review;
- the information and actions the artifact must contain;
- the assumptions that can be made safely;
- the structural questions the wireframe should help answer.

Use real labels and representative content. Low fidelity is not permission to use anonymous boxes or lorem ipsum where wording affects the layout.

## Explore structure before style

When [`design-artifact`](../design-artifact/SKILL.md) is available, read it for
subject-specific composition and hierarchy guidance without importing editorial
polish. This skill's low-fidelity contract remains authoritative.

When the layout is still unsettled, create two or three meaningfully different directions. Vary product decisions such as:

- navigation model;
- grouping and order;
- primary-action placement;
- content density;
- overview versus step-by-step flow;
- desktop-to-mobile reflow.

Do not call color changes or minor card rearrangements separate directions. Give each direction a short descriptive name and one sentence about its tradeoff.

Keep the directions in one HTML file when practical. Use a small, keyboard-operable selector so reviewers can compare them without opening several files. Preserve the same core content and task across directions. If the user has already chosen a structure, build that direction only.

## Keep the artifact intentionally unfinished

- Use a restrained grayscale palette, system type, plain borders, and simple blocks.
- Avoid brand colors, gradients, shadows, illustrations, decorative imagery, and polished component styling.
- Use limited radius and spacing. Enough order should be present to judge hierarchy, but not enough polish to invite a brand review.
- Show images or rich media as labeled placeholders unless the asset changes a structural decision.
- Add annotations only when they expose an assumption, open question, or behavior that cannot be shown directly.

The wireframe may still be well composed. Intentional unfinishedness is different from careless spacing, illegible type, or broken responsive behavior.

## Add only useful behavior

Use basic click-through behavior when it helps test navigation, disclosure, or a short task flow. Keep it immediate and plain.

- Make links, tabs, and next or back actions work when they are part of the review.
- Use native controls and visible keyboard focus.
- Do not build elaborate animation, persistence, simulated APIs, or production state management.
- Remove controls that have no review purpose, or label them clearly as out of scope.

## Build contract

- Deliver one self-contained `.html` file with essential CSS and JavaScript inline.
- Require no build tooling or external service.
- Use semantic landmarks, headings, lists, forms, and buttons.
- Make the layout useful at wide desktop and narrow mobile widths.
- Keep the page free of accidental horizontal overflow.
- Respect the source material. Do not invent extra product scope to fill space.

## Verify and hand off

Open the result at desktop and mobile widths. Check reading order, wrapping, overflow, focus visibility, and every implemented click path. Confirm that the directions remain structurally distinct at both sizes.

Return the absolute file path, the names and tradeoffs of the directions, and the visual decisions deliberately deferred to a later mockup or prototype.

## Further reading

Read Plannotator's [HTML wireframes and prototypes for coding agents](https://docs.plannotator.ai/learn/code-context/html-wireframes-and-prototypes-for-coding-agents) for guidance on what to decide at the wireframe stage.

© plannotator · MIT · plannotator/effective-html

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой