wireframe-prototyping — скилл для Claude Code: каркасы и прототипы UI
Скилл помогает набросать каркас интерфейса и собрать прототип до того, как начнётся разработка. Пригодится, когда нужно показать идею команде или заказчику.
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a claude-codeЧто делает wireframe-prototyping
Скилл ведёт через три уровня детализации. Низкая точность — наброски на бумаге или доске, инструменты вроде Balsamiq, базовый макет без цветов и шрифтов. Средняя — Figma, Sketch, Adobe XD: макет, контент, простая интерактивность. Высокая — Figma, Framer, средства веб-разработки: визуальный дизайн, взаимодействия, анимации.
Внутри — справочники в каталоге references/: инструменты и техники прототипирования, примеры каркасов, тестирование прототипов. Есть разделы с практиками: начинать с низкой точности, показывать рано, тестировать на реальных пользователях, документировать потоки взаимодействия, не забывать про пустые состояния и ошибки. Отдельно перечислено, чего избегать: сразу прыгать в высокую точность, перерисовывать до проверки гипотезы, тестировать только на коллегах.
Скилл советует начать с набросков на 30 минут — 2 часа, прежде чем открывать Figma. Если команда уже зафиксировала дизайн-систему и макеты, ценность низкой точности падает: каркас быстро превращается в формальность.
Какие задачи решает
- проверить идею интерфейса до разработки
- согласовать макет с командой и заказчиком
- провести юзабилити-тест на раннем прототипе
- передать разработчику описанные потоки взаимодействия
- разобрать пустые состояния и ошибки в макете
Примеры запросов агенту
- Сделай каркас экрана регистрации в низкой точности, только расположение блоков
- Собери прототип корзины в Figma со средним уровнем детализации и опиши переходы
- Проверь этот макет на пустые состояния и ошибки, добавь недостающие экраны
Как установить wireframe-prototyping
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/wireframe-prototyping/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/wireframe-prototyping/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/wireframe-prototyping/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/wireframe-prototyping/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install aj-geddes/useful-ai-prompts wireframe-prototyping2Вручную: положить файлы
.github/skills/wireframe-prototyping/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/aj-geddes/useful-ai-prompts --path skills/wireframe-prototypingВручную: положить файлы
.devin/skills/wireframe-prototyping/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о wireframe-prototyping
Как установить wireframe-prototyping в Claude?
Выполните npx skills add aj-geddes/useful-ai-prompts --skill wireframe-prototyping -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/wireframe-prototyping/SKILL.md.
Что делает wireframe-prototyping?
Помогает построить каркас интерфейса и интерактивный прототип, чтобы собрать обратную связь до разработки. Внутри — справочники по инструментам, примерам каркасов и тестированию прототипов.
Чем отличаются уровни детализации в этом скилле?
Низкая — наброски без цветов и шрифтов, средняя — макет с контентом и простой интерактивностью, высокая — визуальный дизайн и анимации. Скилл советует начинать с низкой.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: wireframe-prototyping description: > Create wireframes and interactive prototypes to visualize user interfaces and gather feedback early. Use tools and techniques to communicate design ideas before development. --- # Wireframe Prototyping ## Table of Contents - [Overview](#overview) - [When to Use](#when-to-use) - [Quick Start](#quick-start) - [Reference Guides](#reference-guides) - [Best Practices](#best-practices) ## Overview Wireframes and prototypes bridge the gap between ideas and implementation, enabling teams to test concepts, get feedback, and refine designs before costly development. ## When to Use - Early concept validation - Stakeholder alignment - User testing and feedback - Developer handoff - Feature exploration - UX problem-solving - Rapid iteration ## Quick Start Minimal working example: ```yaml Wireframe Principles: Low Fidelity (Sketches): Tools: Paper, whiteboard, Balsamiq Time: 30 minutes - 2 hours Detail: Basic layout, no colors/fonts Best For: Brainstorming, exploration Cost: Free Medium Fidelity: Tools: Figma, Sketch, Adobe XD Time: 2-8 hours Detail: Layout, content, basic interaction Best For: Team alignment, feedback Cost: Low High Fidelity: Tools: Figma, Framer, web dev tools Time: 8+ hours Detail: Visual design, interactions, animations Best For: Developer handoff, user testing Cost: Medium --- ## Wireframe Components // ... (see reference guides for full implementation) ``` ## Reference Guides Detailed implementations in the `references/` directory: | Guide | Contents | |---|---| | [Prototyping Tools & Techniques](references/prototyping-tools-techniques.md) | Prototyping Tools & Techniques | | [Wireframe Examples](references/wireframe-examples.md) | Wireframe Examples | | [Prototype Testing](references/prototype-testing.md) | Prototype Testing | ## Best Practices ### ✅ DO - Start with low-fidelity sketches - Get feedback early and often - Test with real users - Iterate based on feedback - Use consistent grids and spacing - Document interaction flows - Include edge cases (empty states, errors) - Create mobile-first wireframes - Share prototypes for collaboration - Keep wireframes simple and focused ### ❌ DON'T - Jump directly to high-fidelity - Over-design before validation - Ignore mobile/responsive needs - Create wireframes without user input - Leave interactions undefined - Make wireframes too detailed - Test only with team members - Ignore accessibility - Lock into designs too early - Create unrealistic user flows
© aj-geddes · MIT · aj-geddes/useful-ai-prompts