К основному содержанию
скилл CX Codex

riso — скилл для Claude Code: рисограф-эстетика в двух цветах

Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле двухцветной ризограф-печати: тёплая бумага, розовый акцент, синие заголовки.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill riso -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает riso

Скилл превращает ИИ-агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Riso. Внутри — миссия, бренд-описание и foundations: шкала типографики 12/14/16/20/24/32, шрифты Space Grotesk и Overpass Mono, палитра с токенами (primary #F237A1, secondary #2C40A7, surface #FFFFFF, text #111827), шаг спейсинга 4/8/12/16/24/32.

Дальше идёт рабочий процесс: сначала сформулировать замысел одной фразой, потом описать токены, затем компоненты с состояниями. Для каждого компонента ожидаются default, hover, focus-visible, active, disabled, loading и error, поведение с клавиатурой, указателем и тачем, адаптив и крайние случаи вроде длинных подписей и пустых состояний. Ответ агент собирает по фиксированной структуре — от контекста и целей до чек-листа для код-ревью.

Ориентир по доступности — WCAG 2.2 AA и видимый фокус. Если эстетика расходится с доступностью, скилл прямо велит выбрать доступность. Это стоит учитывать, когда в макете хочется оставить низкий контраст ради картинки: правило «avoid low contrast text» здесь не рекомендация, а запрет.

Какие задачи решает

  • собрать палитру и токены для нового интерфейса
  • описать состояния компонента до начала вёрстки
  • проверить макет на контраст и видимый фокус
  • привести разрозненные экраны к одной сетке отступов
  • составить чек-лист для ревью дизайн-системы

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему для лендинга в стиле riso: токены, типографика, состояния кнопок
  • Проверь этот компонент по правилам riso и назови нарушения доступности
  • Собери QA-чеклист для ревью экрана по гайдлайну riso

Как установить riso

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill riso -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/riso/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/riso/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о riso

Как установить riso в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill riso -a claude-code. Скилл появится в ~/.claude/skills/riso/SKILL.md.

Что делает скилл riso?

Он задаёт агенту правила дизайн-системы в эстетике двухцветной ризограф-печати и требует выдавать гайдлайны по фиксированной структуре — от токенов до чек-листа ревью.

Какие шрифты и цвета использует riso?

Основной и акцентный шрифты — Space Grotesk, моноширинный — Overpass Mono. Главный цвет #F237A1, вторичный #2C40A7, поверхность #FFFFFF, текст #111827.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: "riso"
description: "A playful, joyful, two-color risograph print aesthetic built on a single warm off-white paper surface running through every section"
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Riso Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Riso.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
A playful, joyful, two-color risograph print aesthetic — built on a single warm off-white paper surface running through every section, a fluorescent brand pink reserved as the sole interaction driver, a deep federal-blue secondary carrying every heading and the signature offset print-shadow

## Style Foundations
- Visual style: clean, high-contrast
- Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Space Grotesk, display=Space Grotesk, mono=Overpass Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, secondary | Tokens: primary=#F237A1, secondary=#2C40A7, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32

## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
ui-ux-pro-max nextlevelbuilder Скилл подключает к агенту локальную базу из 119 UX-правил, 74 шрифтовых пар и 192 палитр. Помогает проектировать интерфейсы и проверять доступность. CX Codex +1 415 400установок typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок vocabulary index-how Обратный словарь по дизайну и интерфейсам: помогает подобрать точный термин для элемента UI, формулировки в спецификации или коммите. CX Codex +1 1 100установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок interface-kit JuliusBrussee Скилл задаёт агенту план работы над интерфейсом: доступность, типографика, сетка, цвет, анимация. Пригодится, когда верстаете компонент или лендинг и не хотите получить шаблонный вид. CX Codex +1 2 200установок

Из того же набора67

paper Задаёт правила дизайн-системы Paper Design с палитрой, шрифтами Roboto и Montserrat и проверками доступности. Пригодится при вёрстке строгих интерфейсов. CX Codex +1 2 400установок futuristic Скилл задаёт футуристичную систему дизайна: типографику, токены, состояния компонентов и правила доступности. Пригодится для UI-гайдов и ревью интерфейсов. CX Codex +1 2 400установок sega Задаёт правила аркадного ретро-интерфейса: пиксельный шрифт VT323, нулевые скругления и кнопки с физическим смещением. Пригодится при сборке дизайн-систем для игр и стилизованных веб-приложений. CX Codex +1 2 200установок matrix Скилл задаёт правила для тёмного Matrix-интерфейса: токены, компоненты, состояния и требования доступности. Пригодится для UI-гайдов и ревью. CX Codex +1 2 200установок fiction Скилл задаёт правила дизайн-системы Fiction в стиле детских книг: тёплый кремовый фон, шрифт Cossette Texte, толстые чёрные контуры и стандарт доступности WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 200установок terracotta Скилл задаёт ИИ-агенту правила дизайн-системы Terracotta: кремовые поверхности, тёмно-коричневые заголовки антиквой и один терракотовый акцент. CX Codex +1 2 200установок impeccable Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы: токены, типографику, состояния компонентов и проверку доступности. Пригодится, когда нужен единый визуальный язык в проекте. CX Codex +1 2 200установок codex Скилл задаёт строгий минималистичный стиль интерфейса и генерирует спецификации дизайн-системы по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 200установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой