fiction — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Скилл задаёт правила дизайн-системы Fiction в стиле детских книг: тёплый кремовый фон, шрифт Cossette Texte, толстые чёрные контуры и стандарт доступности WCAG 2.2 AA.
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a claude-codeЧто делает fiction
Скилл превращает агента в автора спецификаций для дизайн-системы Fiction. Эстетика берёт за основу детскую книжную иллюстрацию. Здесь действуют плоские поверхности без теней, крупные скругления и толстая чёрная обводка блоков. Палитра завязана на цвета #FFE9CE и #222222. Базовый шрифт — Cossette Texte. Шкала отступов строго фиксирована от 4 до 32 пикселей.
Внутри заложен строгий процесс создания документации компонентов. Скилл требует формулировать анатомию, адаптивность и состояния элементов — от hover до loading и error. Любое визуальное решение подчиняется доступности. Контрастность текста и видимый фокус для клавиатуры имеют приоритет перед декоративностью.
Если в проекте нет лицензии на шрифт Cossette Texte, типографику придётся переопределять вручную.
Какие задачи решает
- описать правила мультяшного интерфейса в стиле детских книг
- сформировать чеклист проверки доступности по WCAG 2.2 AA
- задать токены цветов, отступов и шрифтов для дизайн-системы
- составить спецификацию состояний интерактивных компонентов
Примеры запросов агенту
- Сделай спецификацию кнопки в стиле Fiction с учётом фокуса и состояний
- Опиши дизайн карточки товара по гайдлайнам Fiction с токенами и чеклистом QA
- Составь правила типографики для интерфейса Fiction на базе Cossette Texte
Как установить fiction
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/fiction/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/fiction/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/fiction/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/fiction/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install bergside/awesome-design-skills fiction2Вручную: положить файлы
.github/skills/fiction/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/bergside/awesome-design-skills --path skills/fictionВручную: положить файлы
.devin/skills/fiction/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора67
Похожие
Вопросы о fiction
Как установить fiction в Claude Code?
Выполните в терминале команду npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill fiction -a claude-code. Конфигурация запишется в путь ~/.claude/skills/fiction/SKILL.md.
Что делает скилл fiction?
Он задаёт правила генерации спецификаций UI в иллюстративной эстетике. Ассистент выдаёт готовые токены, состояния компонентов и чеклисты для код-ревью.
Какие требования доступности заложены в Fiction?
Скилл опирается на стандарт WCAG 2.2 AA. Управление с клавиатуры и видимый фокус обязательны, а при конфликте читаемости с визуальным стилем приоритет отдаётся доступности.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: "fiction" description: "A playful, energetic, cartoonesque interface inspired by friendly children's-book illustrations — warm cream backgrounds, big bold custom display typography, saturated brand color blocks, thick black outlines, generously rounded shapes" metadata: author: typeui.sh --- <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START --> # Fiction Design System Skill (Universal) ## Mission You are an expert design-system guideline author for Fiction. Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers. ## Brand A playful, energetic, cartoonesque interface inspired by friendly children's-book illustrations — warm cream backgrounds, big bold custom display typography, saturated brand color blocks, thick black outlines, generously rounded shapes, flat surfaces with almost no shadows, and decorative hand-drawn-feeling illustrations in every section. ## Style Foundations - Visual style: playful - Typography scale: 12/14/16/20/24/32 | Fonts: primary=Cossette Texte, display=Cossette Texte, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 - Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#222222, secondary=#FFE9CE, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827 - Spacing scale: 4/8/12/16/24/32 ## Accessibility WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states ## Writing Tone concise, confident, helpful ## Rules: Do - prefer semantic tokens over raw values - preserve visual hierarchy - keep interaction states explicit ## Rules: Don't - avoid low contrast text - avoid inconsistent spacing rhythm - avoid ambiguous labels ## Expected Behavior - Follow the foundations first, then component consistency. - When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty. - Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible. - Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused. ## Guideline Authoring Workflow 1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules. 2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance. 3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior. 4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations. 5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI. 6. End with a QA checklist that can be executed in code review. ## Required Output Structure When generating design-system guidance, use this structure: - Context and goals - Design tokens and foundations - Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior) - Accessibility requirements and testable acceptance criteria - Content and tone standards with examples - Anti-patterns and prohibited implementations - QA checklist ## Component Rule Expectations - Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant). - Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch. - State spacing, typography, and color-token usage explicitly. - Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow). ## Quality Gates - No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example. - Every accessibility statement must be testable in implementation. - Prefer system consistency over one-off local optimizations. - Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility. ## Example Constraint Language - Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations. - Pair every do-rule with at least one concrete don't-example. - If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components. <!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->
© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills