К основному содержанию
скилл CX Codex

terracotta — скилл для Claude Code: тёплая редакционная тема

Скилл задаёт ИИ-агенту правила дизайн-системы Terracotta: кремовые поверхности, тёмно-коричневые заголовки антиквой и один терракотовый акцент.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill terracotta -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает terracotta

Скилл превращает агента в автора гайдлайнов по дизайн-системе Terracotta. Он описывает палитру токенами (primary=#C56A3C, secondary=#F3E9D8, surface=#FFFFFF, text=#111827), шкалу типографики 14/16/18/24/32/40, шрифты DM Serif Display и JetBrains Mono и шкалу отступов 4/8/12/16/24/32. Стиль задуман для лонгридов, блогов и редакционных макетов, где важны читаемость и визуальный ритм.

Внутри — рабочий процесс из шести шагов: сначала сформулировать замысел одной фразой, потом задать токены и ограничения, затем правила по компонентам, критерии доступности, антипаттерны и чек-лист для код-ревью. Агент обязан выдавать результат по фиксированной структуре и подкреплять каждое правило токеном, порогом или примером, а не расплывчатым прилагательным.

Доступность заявлена на уровне WCAG 2.2 AA: видимый фокус, навигация с клавиатуры, цели нажатия от 44px. Если в проекте уже есть своя дизайн-система, этот скилл будет спорить с ней — он требует системной согласованности вместо локальных правок, поэтому сначала решите, чьи токены главные.

Какие задачи решает

  • описать дизайн-систему так, чтобы её сразу можно было верстать
  • задать палитру и типографику токенами вместо разрозненных значений
  • проверить компоненты на состояния фокуса, наведения и ошибки
  • сформулировать проверяемые критерии доступности для ревью
  • собрать антипаттерны и заметки по миграции старого интерфейса

Примеры запросов агенту

  • Опиши дизайн-систему Terracotta для нашего блога: токены, типографика, состояния компонентов
  • Проверь карточку статьи по правилам Terracotta и перечисли, что нарушает доступность
  • Составь QA-чеклист для код-ревью по гайдлайну Terracotta

Как установить terracotta

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill terracotta -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/terracotta/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/terracotta/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о terracotta

Как установить terracotta в Claude?

Выполните npx skills add bergside/awesome-design-skills --skill terracotta -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/terracotta/SKILL.md.

Что делает terracotta?

Даёт агенту правила дизайн-системы: токены цвета, шкалу типографики и отступов, состояния компонентов, требования WCAG 2.2 AA и структуру готового гайдлайна.

Для каких интерфейсов подходит этот стиль?

Для лонгридов, блогов и редакционных макетов — там, где текст читают подолгу. Палитра строится на кремовом фоне, коричневых заголовках и одном терракотовом акценте.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: "terracotta"
description: "A sun-baked, clay-toned editorial interface built on warm cream surfaces, ink-brown headlines set in a display serif, and a single terracotta accent."
metadata:
  author: typeui.sh
---

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_START -->
# Terracotta Design System Skill (Universal)

## Mission
You are an expert design-system guideline author for Terracotta.
Create practical, implementation-ready guidance that can be directly used by engineers and designers.

## Brand
A sun-baked, clay-toned editorial interface built on warm cream surfaces, ink-brown headlines set in a display serif, and a single terracotta accent. Earthy, human, and content-first — tuned for long-form reading, blogs, storytelling, and editorial layouts where readability and visual rhythm matter.

## Style Foundations
- Visual style: modern, clean, high-contrast, playful
- Typography scale: 14/16/18/24/32/40 | Fonts: primary=DM Serif Display, display=DM Serif Display, mono=JetBrains Mono | weights=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- Color palette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#C56A3C, secondary=#F3E9D8, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- Spacing scale: 4/8/12/16/24/32

## Accessibility
WCAG 2.2 AA, keyboard-first interactions, visible focus states, 44px+ touch targets, high-contrast support

## Writing Tone
concise, confident, helpful

## Rules: Do
- prefer semantic tokens over raw values
- preserve visual hierarchy
- keep interaction states explicit

## Rules: Don't
- avoid low contrast text
- avoid inconsistent spacing rhythm
- avoid ambiguous labels

## Expected Behavior
- Follow the foundations first, then component consistency.
- When uncertain, prioritize accessibility and clarity over novelty.
- Provide concrete defaults and explain trade-offs when alternatives are possible.
- Keep guidance opinionated, concise, and implementation-focused.

## Guideline Authoring Workflow
1. Restate the design intent in one sentence before proposing rules.
2. Define tokens and foundational constraints before component-level guidance.
3. Specify component anatomy, states, variants, and interaction behavior.
4. Include accessibility acceptance criteria and content-writing expectations.
5. Add anti-patterns and migration notes for existing inconsistent UI.
6. End with a QA checklist that can be executed in code review.

## Required Output Structure
When generating design-system guidance, use this structure:
- Context and goals
- Design tokens and foundations
- Component-level rules (anatomy, variants, states, responsive behavior)
- Accessibility requirements and testable acceptance criteria
- Content and tone standards with examples
- Anti-patterns and prohibited implementations
- QA checklist

## Component Rule Expectations
- Define required states: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (as relevant).
- Describe interaction behavior for keyboard, pointer, and touch.
- State spacing, typography, and color-token usage explicitly.
- Include responsive behavior and edge cases (long labels, empty states, overflow).

## Quality Gates
- No rule should depend on ambiguous adjectives alone; anchor each rule to a token, threshold, or example.
- Every accessibility statement must be testable in implementation.
- Prefer system consistency over one-off local optimizations.
- Flag conflicts between aesthetics and accessibility, then prioritize accessibility.

## Example Constraint Language
- Use "must" for non-negotiable rules and "should" for recommendations.
- Pair every do-rule with at least one concrete don't-example.
- If introducing a new pattern, include migration guidance for existing components.

<!-- TYPEUI_SH_MANAGED_END -->

© typeui.sh · MIT · bergside/awesome-design-skills

Похожие скиллы

Всё по теме «Дизайн» →
editorial-tech MengTo Задаёт правила вёрстки на стыке журнальной графики и строгого интерфейса: асимметричная сетка, панорамные медиа-полосы, моноширинные метки и один акцентный цвет. CX Codex +1 1 500установок course-style rohitg00 Задаёт правила оформления, токены цветов, шрифты и нормы понятного технического текста для проекта AI Engineering from Scratch. CX Codex +1 550установок ui-craft-editorial educlopez Скилл настраивает журнальную типографику для блогов, лонгридов и медиа. Он фиксирует параметры чтения, ограничивает палитру и запрещает продуктовые шрифты. CX Codex +1 896установок ui-ux-pro-max nextlevelbuilder Скилл подключает к агенту локальную базу из 119 UX-правил, 74 шрифтовых пар и 192 палитр. Помогает проектировать интерфейсы и проверять доступность. CX Codex +1 415 400установок typeui-fundamentals typeui.sh Скилл задаёт агенту базовые правила UI/UX: визуальную иерархию, 4-пиксельную сетку, типографику и требования доступности WCAG. Выручает, когда в дизайн-системе нет готового ответа. CX Codex +1 2 200установок critique-typography Owl-Listener Проверяет типографику отрендеренного экрана: шкалу, читаемость, единообразие и использование токенов. Пригодится на ревью интерфейса. CX Codex +1 2 000установок

Из того же набора67

sega Задаёт правила аркадного ретро-интерфейса: пиксельный шрифт VT323, нулевые скругления и кнопки с физическим смещением. Пригодится при сборке дизайн-систем для игр и стилизованных веб-приложений. CX Codex +1 2 200установок matrix Скилл задаёт правила для тёмного Matrix-интерфейса: токены, компоненты, состояния и требования доступности. Пригодится для UI-гайдов и ревью. CX Codex +1 2 200установок riso Задаёт агенту правила дизайн-системы в стиле двухцветной ризограф-печати: тёплая бумага, розовый акцент, синие заголовки. CX Codex +1 2 200установок fiction Скилл задаёт правила дизайн-системы Fiction в стиле детских книг: тёплый кремовый фон, шрифт Cossette Texte, толстые чёрные контуры и стандарт доступности WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 200установок impeccable Скилл задаёт агенту правила дизайн-системы: токены, типографику, состояния компонентов и проверку доступности. Пригодится, когда нужен единый визуальный язык в проекте. CX Codex +1 2 200установок codex Скилл задаёт строгий минималистичный стиль интерфейса и генерирует спецификации дизайн-системы по стандарту WCAG 2.2 AA. CX Codex +1 2 200установок sketch Скилл задаёт правила дизайн-системы для интерфейсов в стиле ручного скетча. Пригодится для UI-гайдов с токенами, состояниями компонентов и проверяемой доступностью. CX Codex +1 2 300установок roku Задаёт агенту правила дизайн-системы приложения: фиолетовая палитра, верхняя навигация, карточные раскладки. Пригодится, когда интерфейс нужно привести к одному виду. CX Codex +1 2 000установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой