meshy-3d-generation — скилл для Claude Code: обзор и установка
Создаёт 3D-модели, текстурирует меши и настраивает анимации через Meshy CLI 0.4.3. Пригодится при добавлении файлов GLB и glTF в проект прямо из терминала.
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a claude-codeЧто делает meshy-3d-generation
Скилл управляет утилитой Meshy CLI версии 0.4.3 для создания цифровых 3D-ассетов. Задачи генерации запускаются асинхронно через команду create --async, после чего агент ждёт завершения через wait и сохраняет полученные файлы в рабочую директорию проекта.
Для локальных исходников действует ограничение в 50 MiB, а сами меши должны быть в формате GLB или glTF. Операции риггинга принимают только GLB. Любые другие форматы или более тяжёлые файлы придётся передавать ссылкой через поддерживаемый URL. Авторизация выполняется через команду auth login --device с подтверждением в браузере, благодаря чему секретные ключи не попадают в окно чата.
Инструмент рассчитан исключительно на цифровую графику. Для подготовки моделей к физической печати он не подходит — автор вынес эту задачу в отдельный скилл meshy-3d-printing.
Какие задачи решает
- создать 3D-модель по текстовому описанию или референсу
- текстурировать существующие меши форматов GLB и glTF
- настроить риггинг и анимацию для персонажей
- сохранить готовые 3D-файлы в рабочую папку проекта
Примеры запросов агенту
- Сгенерируй low-poly модель сундука в формате GLB и сохрани в ./assets/models
- Добавь текстуры к файлу ./character.glb и настрой для него риггинг
Как установить meshy-3d-generation
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/meshy-3d-generation/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/meshy-3d-generation/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/meshy-3d-generation/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/meshy-3d-generation/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install meshy-dev/meshy-3d-agent meshy-3d-generation2Вручную: положить файлы
.github/skills/meshy-3d-generation/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/meshy-dev/meshy-3d-agent --path skills/meshy-3d-generationВручную: положить файлы
.devin/skills/meshy-3d-generation/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о meshy-3d-generation
Как установить meshy-3d-generation в Claude Code?
Выполните команду npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent --skill meshy-3d-generation -a claude-code в терминале. Агент сразу получит доступ к генерации через Meshy CLI.
Что делает meshy-3d-generation?
Скилл создаёт 3D-модели, накладывает текстуры и настраивает анимацию через Meshy CLI 0.4.3.
Подходит ли скилл для подготовки файлов к 3D-печати?
Нет, он предназначен только для цифровых ассетов. Для физической печати автор рекомендует скилл meshy-3d-printing.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: meshy-3d-generation description: "Create or edit digital 3D assets with Meshy: models, textures, rigging, animation, and reference images. For physical printing, use meshy-3d-printing." license: MIT --- # Meshy 3D Generation Use Meshy CLI **0.4.3** to turn the user's request into a delivered asset. Completion means saving the requested files in the requested location, inspecting an available preview, and finishing any project integration the user requested. Login or task submission alone is not completion. Choose the shortest suitable pipeline and reuse existing assets for follow-ups. ## Read what this request needs | Need | Reference | |---|---| | CLI runner, credentials, or output location | [Setup](references/setup.md) | | Generation, texturing, rigging, animation, or conversion | [Pipelines](references/pipelines.md) | | Cost, waiting, preview, delivery, or finding a previous model | [Delivery](references/delivery.md) | | Failed or uncertain operation | [Troubleshooting](references/troubleshooting.md) | Read the relevant section when needed; recipes are examples to adapt to the requested result, not a requirement to execute every stage. An untextured model skips texture generation; an existing GLB needs no extra format conversion. Use command help when parameters are uncertain. ## First use and authorization Resolve the runner automatically: use compatible `meshy`, otherwise `npm exec --yes [email protected] -- meshy …`. Reuse a verified session. If login is needed, follow Setup and run `auth login --device` in a persistent tool session. Show its verification URL and user code in **commentary/progress, not a final answer**. Await that same session in this turn until it exits, verify `auth status`, then continue the original request. A background process cannot resume a finished turn; do not require a "done" chat message. Browser approval stays with the user; credentials never belong in chat. ## Execution boundaries - Run API, upload, download and mesh operations through the CLI. Local inputs have a 50 MiB limit, and a local model must be GLB or glTF (rigging and multicolor: GLB); use the supported URL input route for anything else. - Use `--output-schema v1 --format json --no-update-check` for business commands; auth has its own JSON shape. Resolve `WORKSPACE` from the user's output path and pass it to writes. - Submit once with `create --async`, retain the owning resource and ID, then `wait` on that task. Keep the agent turn active while awaiting a running command. Follow Troubleshooting on timeout or unknown submission; these do not authorize another paid create. - Continue work within the user's approved scope and budget. Propose additional paid stages or reruns before spending; Delivery specifies estimates and balance checks. ## Deliver Download only needed assets. Inspect and show a preview when available; a missing preview must not prevent delivery or be described as inspected. Delivery covers earlier-stage preview lookup, actual charges, and existing-project integration. Report the result and any concrete limitation; a rendered image does not establish topology quality or provide a 3D viewer.
© meshy-dev · MIT · meshy-dev/meshy-3d-agent