High-Velocity Dogfight — промпт для ChatGPT и Claude.ai: 3D-туннель
Промпт для генерации кода 3D-симулятора полёта: цилиндрический туннель, 5 000 частиц-звёзд и связь скорости с их масштабом.
Открыть на GitHubЧто делает High-Velocity Dogfight
Промпт описывает концепцию игры: игрок ведёт истребитель «Zenith» сквозь туннель из частиц. Туннель реагирует на скорость — частицы вытягиваются в длинные линии motion-blur. Это не готовый проект, а задание для модели, которая должна собрать сцену по шагам.
Технически промпт требует построить 3D-туннель на CylinderGeometry с инвертированными нормалями, разместить 5 000 частиц-звёзд вдоль внутренних стенок и привязать масштаб частиц к скорости игрока. Всё это — три конкретных пункта, которые модель разворачивает в код. Готового кода в промпте нет, поэтому результат зависит от того, какую библиотеку выберет модель: Three.js, Babylon.js или что-то ещё.
Промпт рассчитан на диалог в чате, а не на запуск в терминале. Если вам нужен предсказуемый стек, укажите библиотеку и версию сами — иначе модель выберет наугад, и часть кода придётся переписывать.
Какие задачи решает
- сгенерировать сцену 3D-туннеля с инвертированными нормалями
- разместить 5 000 частиц вдоль стенок цилиндра
- связать масштаб частиц со скоростью игрока
- получить эффект motion-blur без постобработки
- собрать прототип полётного симулятора в чате
Примеры запросов агенту
- Собери 3D-туннель на CylinderGeometry с инвертированными нормалями и 5 000 частиц вдоль стенок.
- Свяжи масштаб частиц со скоростью игрока, чтобы они вытягивались в motion-blur.
- Сделай истребитель «Zenith», летящий сквозь туннель из частиц.
Как установить High-Velocity Dogfight
Как использовать
Вставьте текст в начало диалога или в инструкции проекта
Вручную: положить файлы
.claude/commands/prompts.csv.mdИз того же набора73
Весь набор →Похожие
Рядом в каталоге
Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →Вопросы о High-Velocity Dogfight
Как установить High-Velocity Dogfight в Claude?
Отдельной установки нет: промпт вставляют в чат как обычное сообщение. Для Claude в репозитории лежит файл .claude/commands/prompts.csv.md.
Что делает High-Velocity Dogfight?
Задаёт модели концепцию и технические требования для 3D-симулятора полёта: туннель из частиц, реакция на скорость, эффект motion-blur.
Нужен ли движок для этого промпта?
Промпт называет только CylinderGeometry и частицы. Конкретный движок или библиотеку он не фиксирует, поэтому стек выбирает модель по ходу генерации.
Исходный текст
prompts.csv · CC0-1.0
Game Concept: A flight simulator where players pilot "Zenith" jets through a 3D particle tunnel. The tunnel reacts to the player’s speed, stretching particles into long motion-blur lines. Technical Prompt: Construct a 3D flight tunnel using a large CylinderGeometry with inverted normals. Generate 5,000 star-particles along the inner walls. Link player speed to particle scale.
© loshu2000 · CC0-1.0 · f/prompts.chat