К основному содержанию
промпт GP ChatGPT

Gravity Shift — промпт для ChatGPT: 3D-платформер с вращением

Промпт описывает концепцию и техническую часть 3D-платформера, где мир поворачивается на 90 градусов по нажатию клавиши. Пригодится, если нужен стартовый каркас игры на Three.js и Cannon.js.

Открыть на GitHub

Что делает Gravity Shift: Low-Poly Physics Platformer

Промпт задаёт игру Gravity Shift: кубический лабиринт в low-poly стилистике, пастельные градиенты, острые геометрические формы. Игрок не бегает по стенам сам — он вращает гравитацию всего мира и тем самым меняет, где низ.

Внутри есть техническая часть: собрать 3D-платформер на Three.js и Cannon.js, при нажатии R повернуть вектор world.gravity на 90 градусов. Логика вращения показана в коротком фрагменте на JavaScript — новый вектор считается из текущего, затем копируется в world.gravity. Отдельно упомянута плавная интерполяция камеры через Lerp, чтобы камера следовала за телом игрока во время сдвига.

Промпт рассчитан на диалог с моделью, а не на готовый код: он даёт постановку и один кусок логики, остальное придётся дописывать. Угол поворота в примере фиксированный — 90 градусов, других вариантов в промпте нет.

Какие задачи решает

  • собрать каркас 3D-платформера на Three.js и Cannon.js
  • повернуть гравитацию мира на 90 градусов по нажатию клавиши
  • сделать кубический лабиринт в low-poly стилистике
  • подключить плавное слежение камеры за телом игрока
  • описать концепцию игры до начала разработки

Примеры запросов агенту

  • Собери 3D-платформер Gravity Shift на Three.js и Cannon.js: кубический лабиринт, при нажатии R вектор world.gravity поворачивается на 90 градусов
  • Добавь плавную интерполяцию камеры через Lerp, чтобы она следовала за телом игрока при смене гравитации
  • Сделай low-poly окружение с пастельными градиентами и острыми геометрическими формами

Как установить Gravity Shift: Low-Poly Physics Platformer

Как использовать

Вставьте текст в начало диалога или в инструкции проекта

Из того же набора73

Весь набор →
Automated Text Typing Every 5 Minutes with Python Промпт превращает чат в Python-автоматизатора: он пишет скрипт, который сам печатает заданный текст через равные интервалы. Пригодится, когда нужно набирать одно и то же в чужом окне без рук. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо Fix LaTeX dollars Промпт разбирает все знаки $ в Markdown и экранирует только валютные, не трогая формулы и код. Пригодится, когда сборка сыплет предупреждениями. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо Vector-Based Space Combat System Промпт превращает чат в инженера игровой механики: на входе концепт скоростного боя, на выходе логика движения и снарядов. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо High-Velocity Dogfight Промпт для генерации кода 3D-симулятора полёта: цилиндрический туннель, 5 000 частиц-звёзд и связь скорости с их масштабом. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо Code Review Professional Промпт превращает чат-модель в ревьюера кода: разбирает качество, соответствие стандартам и точки для оптимизации. Пригодится, когда нужно быстрое второе мнение по свежему коду. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо ⚙️ PromptForge Промпт, который разбирает ваш промпт по шагам: находит двусмысленности, переписывает точнее и проверяет на сбои. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо Potato Critic Промпт, который включает режим враждебного критика: на слово «Potato» перед идеей он ищет дыры в логике вместо поддержки. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо Small Functional Analyst mode Промпт включает режим системного аналитика: агент сначала пересказывает требования и неизвестные, потом работает по фазам и не рисует схемы без разрешения. GP ChatGPT ★ 174 597звёзд репо

Похожие

phaser-arcade-physics gamedev-skills Настраивает перемещение, прыжки и столкновения в 2D-играх на Phaser 4 через физический движок Arcade Physics. Помогает писать контроллеры и собирать группы объектов. CX Codex +1 5 500установок physics-matter phaserjs Скилл учит ИИ настраивать физику Matter.js в Phaser 4: твёрдые тела, ограничения, сенсоры и перетаскивание объектов мышью. CX Codex +1 758установок threejs-game OpusGameLabs Задаёт структуру проекта и обязательные модули для 3D-игры в браузере на Three.js. Пригодится, когда агенту нужно развернуть сцену и игровой цикл с нуля. CX Codex +1 1 100установок add-feature OpusGameLabs Добавляет игровую механику в браузерную игру на Three.js или Phaser. Пригодится, когда нужно внедрить бонусы, комбо или двойной прыжок без поломки архитектуры проекта. CX Codex +1 977установок platformer gamedev-skills Помогает спроектировать механику 2D-платформера: настроить тайминги прыжка, буфер ввода, coyote time и поведение платформ. CX Codex +1 6 000установок godot-genre-platformer thedivergentai Скилл снабжает агента архитектурой для платформеров на Godot: от времени койота и буфера прыжка до сглаживания камеры. Он нужен при отладке отзывчивого движения персонажа. CX Codex +1 342установок

Рядом в каталоге

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о Gravity Shift: Low-Poly Physics Platformer

Как установить Gravity Shift в Claude?

Отдельной установки нет: это промпт, его вставляют в чат как обычное сообщение. В репозитории он лежит в .claude/commands/prompts.csv.md.

Что делает Gravity Shift?

Описывает puzzle-platformer, где игрок вращает весь мир, чтобы пройти 3D-лабиринт, и даёт техническую постановку на Three.js с Cannon.js.

Что нужно, чтобы промпт сработал?

Модель должна уметь писать код на JavaScript: в промпте есть фрагмент логики вращения гравитации и требование собрать проект на Three.js и Cannon.js.

Исходный текст

prompts.csv · CC0-1.0
Game Concept: A puzzle-platformer named "Gravity Shift" where players rotate the entire world to navigate a 3D low-poly labyrinth. The environment is minimalist, using pastel gradients and sharp geometric shapes.
Technical Prompt:
Build a 3D platformer using Three.js and Cannon.js. The world is a cube-shaped maze. When the user presses 'R', rotate the world.gravity vector by 90 degrees.

JavaScript
// Gravity rotation logic
world.gravity.set(0, -9.82, 0); // Default
function rotateGravity() {
  let newG = new CANNON.Vec3(-world.gravity.y, world.gravity.x, 0);
  world.gravity.copy(newG);
}
Include smooth camera interpolation using Lerp to follow the player's rigid body during shifts.

© loshu2000 · CC0-1.0 · f/prompts.chat

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой