test-playable-web-games — скилл для Claude Code: установка
Скилл помогает тестировать браузерные игры от первого запуска до финала через детерминированные фикстуры и реальный браузер. Зелёный билд ещё не доказывает, что геймплей работает.
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a claude-codeЧто делает test-playable-web-games
Скилл выстраивает сквозное тестирование браузерных игр: запуск, базовое управление, бой с врагами, сбор наград и сохранение прогресса. В матрицу проверок входят разные сценарии отображения — десктоп с клавиатурой и мышью, сенсорные экраны в двух ориентациях, а также режим с пониженным движением.
Вместо долгого прохождения всей кампании агент использует точки прямого входа. Тратить часы на гринд не придётся. Сюда относятся фикстуры с фиксированным сидом, отладочные роуты или URL-параметры для фаз боя, экрана инвентаря и сражений с боссами. После каждого действия проверяется видимый отклик на экране: смена полоски здоровья, реакция интерфейса и навигация.
Скилл требует запускать проверки только в разрешённом репозиторием браузере с учётом локальных ограничений. Отчёты содержат шаги воспроизведения, разницу между ожидаемым и реальным поведением и минимально полезное подтверждение бага. По окончании тестов процесс гасит фоновые страницы и серверы разработки, чтобы не тратить системные ресурсы вхолостую.
Какие задачи решает
- проверить сценарии геймплея от запуска до экрана победы
- протестировать управление на тачскринах и обычном десктопе
- воспроизвести сложные фазы боя через отладочные URL-параметры
- проверить сохранение и загрузку состояния персонажа
- собрать отчёт об ошибках с логами консоли и шагами воспроизведения
Примеры запросов агенту
- Проверь мобильное управление и сохранение прогресса в нашей веб-игре через тестовую матрицу
- Запусти сквозной тест фазы босса, используя отладочный роут с фиксированным сидом
- Оцени отклик интерфейса при низком уровне здоровья персонажа и сними лог ошибок консоли
Как установить test-playable-web-games
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/test-playable-web-games/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/test-playable-web-games/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/test-playable-web-games/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/test-playable-web-games/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install MengTo/Skills test-playable-web-games2Вручную: положить файлы
.github/skills/test-playable-web-games/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/MengTo/Skills --path agent-skills/game-development/test-playable-web-gamesВручную: положить файлы
.devin/skills/test-playable-web-games/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Из того же набора148
Похожие
Рядом в теме «Тесты и QA»
Всё по теме «Тесты и QA» →Вопросы о test-playable-web-games
Как установить test-playable-web-games в Claude Code?
Выполните команду npx skills add MengTo/Skills --skill test-playable-web-games -a claude-code. Файл навыка сохранится по пути ~/.claude/skills/test-playable-web-games/SKILL.md.
Что делает test-playable-web-games?
Скилл организует проверку браузерных игр с помощью реального браузера, фиксации реакции экрана на действия игрока и фикстур для перехода к нужным сценам.
Зачем нужны отладочные роуты и сиды при тестировании игры?
С ними можно сразу загрузить сложный момент вроде битвы с боссом или ошибки сохранения. Проходить уровни с самого начала не требуется.
Исходный текст
SKILL.md · MIT
--- name: test-playable-web-games description: Test a playable browser game end to end with deterministic fixtures and real browser evidence. Use for gameplay QA, regression testing, controls, accessibility, responsive/mobile testing, save flows, console checks, performance smoke tests, and release verification. --- # Test Playable Web Games Combine deterministic tests with short real playthroughs. Do not treat a green build as gameplay proof. ## Start with a test matrix Map the player journey: launch, new game, controls, core action, enemy encounter, reward, inventory/progression, save/continue, loss/retry, pause, settings, and completion. Add device variants for desktop keyboard/mouse, touch portrait, touch landscape, and reduced motion. ## Prefer deterministic review states Create seedable fixtures, debug routes, or query parameters for combat phase, inventory loadout, boss phase, tutorial step, save migration, low health, and error states. Test important transitions directly rather than grinding through the campaign. ## Verify the player experience Use the repository-approved browser surface and honor local browser restrictions. Confirm screen-visible feedback after each meaningful action: control response, target state, damage/resource state, UI update, and navigation. Inspect console warnings/errors and sample performance only on a representative live scene. ## Report actionable evidence Record reproduction steps, expected versus actual result, severity, device/viewport, and the shortest useful proof. Separate new regressions from pre-existing baseline issues. After testing, close idle browser pages, dev servers, and benchmarks while leaving active task resources alone.
© MengTo · MIT · MengTo/Skills