К основному содержанию
MCP-сервер CX Codex

glade-mcp — MCP-сервер для Unity и Godot: что делает и как установить

MCP-сервер, который подключает ИИ-клиенты к редакторам Unity и Godot: сцены, скрипты, физика, материалы.

Установить в Claude Code · Командой платформы Все способы и платформы ↓
claude mcp add glade-mcp -- uvx gladekit-mcp
Открыть на GitHub

Что делает glade-mcp

Сервер сам определяет, какой редактор запущен: Unity слушает :8765, Godot — :8766. Под каждый движок выставляется свой набор инструментов. Для Unity это 275 инструментов в 20 категориях, для Godot — 115 в 17: сцены и узлы, скрипты, ресурсы, сигналы, физика, 2D, аудио, частицы, анимация, UI, свет, экспорт. Общее для обоих — готовые каркасы геймплея (контроллеры, враги, бой, меню, сохранения), цикл проверки через скриншоты и наблюдение за событиями рантайма, точечное редактирование скриптов с find_references и rename_symbol.

Со стороны редактора нужен мост. Для Unity это UPM-пакет, который ставится через Package Manager по git URL, и запускается он сам. Для Godot папку com.gladekit.mcp-bridge/ кладут в addons/ проекта и включают плагин в настройках. Мост только редакторный: в собранной игре он не работает. Проекты Godot Mono и C# пока не поддерживаются, так что на них рассчитывать не стоит.

Клиент запускает сервер сам, вручную его поднимать не нужно. Понадобится uv — через него идёт запуск uvx gladekit-mcp. Если открыты оба редактора сразу, автодетект не поможет: укажите GLADEKIT_MCP_FORCE_ENGINE=unity или =godot.

Какие задачи решает

  • собрать сцену и расставить узлы, не открывая редактор
  • найти все ссылки на символ и переименовать его по проекту
  • проверить, как игра выглядит в рантайме, по скриншотам
  • собрать каркас контроллера, врагов и меню одним вызовом
  • экспортировать проект под нужную платформу

Примеры запросов агенту

  • Собери сцену уровня с игроком, камерой и парой врагов
  • Найди все ссылки на PlayerController и переименуй его в HeroController
  • Сделай скриншот игрового вида и покажи, что происходит на сцене

Как установить glade-mcp

Командой платформы

claude mcp add glade-mcp -- uvx gladekit-mcp

uvx запускает команду с именем пакета; если в README она другая — uvx --from gladekit-mcp <команда>

По шагам, с командами для каждой платформы: Как подключить MCP-сервер: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Gemini CLI и другие

Похожие

audio-design gamedev-skills Скилл учит раскладывать игровой звук по шинам, глушить музыку под голос и собирать адаптивный саундтрек слоями. Примеры кода — на GDScript под Godot 4.7, с пометками для Unity. CX Codex +1 7 400установок performance-optimization gamedev-skills Скилл учит искать узкое место в игре по профайлеру движка, а не по догадке, и даёт набор правок: пулы объектов, батчинг, отказ от лишних аллокаций. CX Codex +1 7 400установок make-game OpusGameLabs Скилл структурирует разработку видеоигр: от проработки геймплея и выбора движка до генерации проекта и исправления багов. CX Codex +1 1 100установок reverse-document Donchitos Разбирает уже написанный код или прототип и собирает по нему дизайн-док или ADR. Пригодится, когда фича есть, а описания к ней нет. CX Codex +1 461установок test-helpers Donchitos Генерирует библиотеку хелперов для тестов под конкретный движок: ассерты, фабрики объектов, моки. Пригодится, когда одни и те же setup-блоки кочуют из файла в файл. CX Codex +1 405установок iphone-duo-games mirzaaghazadeh Помогает агенту адаптировать игру под складной iPhone Duo: заполнение экрана в любой позе, блокировка ориентации, соотношение сторон вместо чёрных полос. CX Codex +1 427установок

Рядом в теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender»

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →

Вопросы о glade-mcp

Как установить glade-mcp в Claude Code?

Сначала поставьте uv, затем выполните claude mcp add glade-mcp -- uvx gladekit-mcp. Отдельно установите мост для своего движка: UPM-пакет для Unity или папку com.gladekit.mcp-bridge/ в addons/ для Godot.

Что делает glade-mcp?

Подключает ИИ-клиент к редактору Unity или Godot и даёт агенту инструменты для работы со сценами, скриптами, физикой, материалами, анимацией и экспортом.

Какие версии Unity и Godot поддерживаются?

Unity 2021.3 и новее, Godot 4.3 и новее на GDScript. Проекты Godot Mono и C# не поддерживаются.

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой