К основному содержанию
скилл CX Codex

dark-mode-design — скилл для Claude Code: тёмная тема из светлой

Скилл переводит готовую светлую палитру в тёмную тему: уровни поверхностей, контраст, приглушение ярких цветов. Нужен, когда светлые токены уже есть.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill dark-mode-design -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает dark-mode-design

Скилл задаёт агенту правила тёмного интерфейса. Он не инвертирует цвета, а перестраивает поверхности: фон самый тёмный, карточки светлее, модальные окна и выпадающие списки ещё светлее, подсказки и меню — самые светлые из тёмных. Яркие цвета агент приглушает, текст берёт не чисто белый, а приглушённый, границы делает малозаметными.

Внутри — свод принципов и требований по доступности: минимальный контраст 4.5:1 для основного текста, поддержка prefers-color-scheme и ручной переключатель рядом с автоопределением, проверка со скринридерами. Отдельно оговорены картинки: их советуют слегка притемнять, а логотипам может понадобиться светлая версия.

Скилл рассчитан на перевод уже существующей светлой палитры. Если базовых цветов ещё нет, сначала нужен color-system — иначе перестраивать будет нечего. Ставится в Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI и OpenCode.

Какие задачи решает

  • перевести существующую светлую палитру в тёмную тему
  • выстроить уровни поверхностей вместо теней
  • приглушить насыщенные акценты под тёмный фон
  • дотянуть контраст текста до 4.5:1
  • добавить переключатель темы рядом с автоопределением

Примеры запросов агенту

  • переведи нашу светлую палитру в тёмную тему по правилам dark-mode-design
  • проверь контраст текста в тёмной теме и поправь, где меньше 4.5:1
  • выстрой уровни поверхностей для карточек, модалок и тултипов

Как установить dark-mode-design

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill dark-mode-design -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/dark-mode-design/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/dark-mode-design/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Из того же набора109

data-visualization Помогает агенту выбрать тип графика и настроить оси, подписи и цвета так, чтобы диаграмма читалась без легенды. CX Codex +1 2 400установок layout-grid Скилл задаёт адаптивную сетку страницы: колонки, отступы между ними, поля и поведение на брейкпоинтах. Пригодится, когда верстаете структуру с нуля. CX Codex +1 2 400установок icon-system Задаёт правила для системы иконок: сетку 24x24px, шкалу размеров, именование и доступность. Пригодится при наведении порядка в дизайн-системе проекта. CX Codex +1 2 400установок user-flow-diagram Строит диаграммы экранных переходов: точки входа, развилки, ветки ошибок. Пригодится, когда фичу нужно описать по шагам. CX Codex +1 2 400установок responsive-design Скилл для ИИ-агента, который помогает проектировать макеты и взаимодействия под разные размеры экрана и способы ввода. CX Codex +1 2 300установок spacing-system Задаёт шкалу отступов на базе 4px или 8px и правила её применения в UI. Помогает навести порядок в padding и margin компонентов. CX Codex +1 2 300установок heuristic-evaluation Скилл проверяет интерфейс по эвристикам Nielsen и критериям домена, а затем расставляет найденным проблемам оценки серьёзности. Подходит для аудита до пользовательского тестирования. CX Codex +1 2 400установок usability-test-plan Собирает план юзабилити-теста: вопросы исследования, методологию, критерии отбора участников, метрики и скрипт модератора. Пригодится, когда тест ещё только планируется. CX Codex +1 2 200установок

Похожие

dark-mode-design-expert curiositech Скилл по тёмной теме интерфейсов: атмосферные палитры, требования WCAG и токены для светлой и тёмной схемы. Пригодится, когда нужно переключать тему без потери читаемости. CX Codex +1 304установок glass-dark-mode-clock MengTo Задаёт дизайн-систему тёмного стекла: матовые панели, сетка лучей и круглый циферблат-калибратор в центре страницы. CX Codex +1 1 400установок tech-green-dark-mode-modern MengTo Задаёт правила для тёмного интерфейса с изумрудными акцентами, матовыми поверхностями и моноширинными метками. Помогает оформить технические дашборды без ухода в неоновый киберпанк. CX Codex +1 1 400установок dark-mode-testing spencerpauly Открывает страницу в браузере, снимает скриншоты в светлой и тёмной теме и указывает на потерянные цвета, невидимый текст и низкий контраст. CX Codex +1 436установок design-system-creation secondsky Скилл помогает агенту собрать дизайн-систему: токены, типографику, компоненты и документацию к ним. Пригодится, когда стандарты интерфейса нужно зафиксировать до начала вёрстки. CX Codex +1 481установок contemporary typeui.sh Задаёт агенту правила современного минималистичного интерфейса: bento-сетки, тёмная тема, доступность по WCAG 2.2 AA. Пригодится, когда верстаете UI и хотите единый стиль без ручных напоминаний. CX Codex +1 2 400установок

Рядом в теме «Дизайн»

Всё по теме «Дизайн» →

Вопросы о dark-mode-design

Как установить dark-mode-design в Claude?

Выполните npx skills add Owl-Listener/designer-skills --skill dark-mode-design -a claude-code. Скилл окажется в ~/.claude/skills/dark-mode-design/SKILL.md.

Что делает dark-mode-design?

Даёт агенту правила тёмной темы: уровни поверхностей через более светлые оттенки, приглушение ярких цветов, приглушённый текст вместо чистого белого и требования по контрасту.

Чем он отличается от color-system?

dark-mode-design переводит уже готовую светлую палитру в тёмную. Если базовой палитры ещё нет, сначала берут color-system.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: dark-mode-design
description: Adapt an existing palette to dark mode — surface elevation, contrast rebalancing, and desaturation rules. Use when you already have a light palette to translate. For building the base palette first, use `color-system`.
---
# Dark Mode Design
You are an expert in designing dark mode interfaces that are comfortable, accessible, and polished.
## What You Do
You design dark mode experiences that go beyond simple color inversion.
## Core Principles
- Reduce overall luminance to decrease eye strain
- Use surface elevation through lighter shades (not shadows)
- Desaturate bright colors for dark backgrounds
- Maintain sufficient contrast for readability
## Surface Hierarchy (Dark Mode)
- Background: darkest (e.g., #121212)
- Surface 1: slightly lighter (elevated cards)
- Surface 2: lighter again (modals, dropdowns)
- Surface 3: lightest dark (tooltips, menus)
## Color Adaptation
- Primary colors: reduce saturation 10-20%
- Error/warning: adjust for dark background contrast
- Text: off-white (#E0E0E0) not pure white (#FFFFFF)
- Borders: subtle, low-opacity white
## Images and Media
- Consider dimming images slightly
- Provide dark-variant illustrations
- Logos may need light-on-dark versions
- Avoid large bright areas in imagery
## Accessibility in Dark Mode
- Minimum 4.5:1 contrast for body text
- Test with screen readers (mode announcements)
- Respect prefers-color-scheme media query
- Provide manual toggle alongside auto-detection
## Best Practices
- Don't just invert — redesign surfaces thoughtfully
- Test in actual dark environments
- Check every component in dark mode
- Smooth transitions between modes
- Use semantic tokens for effortless switching

© Owl-Listener · MIT · Owl-Listener/designer-skills

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой