К основному содержанию
скилл CX Codex

godot-tweening — скилл для Claude Code: что делает и как установить

Скилл с правилами программной анимации в Godot через Tween. Помогает настроить переходы интерфейса, кривые сглаживания и безопасный жизненный цикл твинов.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-tweening -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает godot-tweening

Скилл задаёт чёткие инструкции для процедурной анимации в движке Godot с помощью create_tween(). Внутри собрано дерево решений для выбора между Tween и AnimationPlayer, правила параллельного запуска свойств через set_parallel() и сборки цепочек через chain(). Если скрипт спамит событиями или перезапускает анимацию на лету, скилл требует сначала гасить старый объект через kill(), иначе свойства начнут конфликтовать.

В набор входят шаблоны GDScript под типовые ситуации. Среди них есть приёмы для анимации меню при остановленном времени Engine.time_scale == 0, синхронизация с физическим тиком через TWEEN_PROCESS_PHYSICS и вложенные катсцены. Создание твина без вызова bind_node(self) приведёт к утечке: анимация продолжит выполняться даже после удаления узла со сцены.

Какие задачи решает

  • настроить анимацию интерфейса с нелинейными кривыми сглаживания
  • предотвратить наложение твинов при повторных кликах по кнопкам
  • запустить движение элементов меню во время паузы игры
  • анимировать числовые счётчики через tween_method

Примеры запросов агенту

  • Сделай анимацию появления модального окна в Godot с безопасным сбросом активного твина
  • Покажи, как анимировать меню паузы при нулевом значении time_scale
  • Настрой процедурный сдвиг отдачи через relative-твин с привязкой к текущей позиции

Как установить godot-tweening

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-tweening -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/godot-tweening/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-tweening/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о godot-tweening

Как установить godot-tweening в Claude Code?

Выполните в терминале команду npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-tweening -a claude-code. Инструмент добавит инструкции скилла в конфигурацию агента.

Что делает скилл godot-tweening?

Он задаёт правила написания процедурных анимаций в Godot. Скилл запрещает устаревшие вызовы вроде Tween.new(), объясняет выбор правильных функций интерполяции и помогает связывать твины с деревом сцены.

Как скилл предлагает анимировать интерфейс в режиме игровой паузы?

Для анимаций при Engine.time_scale == 0 правила требуют вызывать метод set_ignore_time_scale(true). Это сохраняет плавное движение окон без возобновления геймплея.

Похожие скиллы

Всё по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
godot-gdscript gamedev-skills Помогает писать типизированный код на GDScript 2.0 для Godot 4.7 и обновлять старые скрипты с версии 3.x. Пригодится при отладке логики узлов, сигналов и корутин. CX Codex +1 6 500установок godot-physics gamedev-skills Настраивает физические тела Godot 4.7, слои коллизий, триггеры Area и лучи в 2D и 3D. Помогает избежать ошибок с перекрытием масок и дёрганием RigidBody. CX Codex +1 6 300установок godot-best-practices agent-skills Задаёт правила архитектуры и стандарты GDScript для Godot 4.x. Помогает агенту связывать узлы через сигналы, типизировать переменные и настраивать загрузку ресурсов. CX Codex +1 2 100установок cli-anything-godot HKUDS Управляет проектами Godot из командной строки: создаёт сцены, запускает GDScript и собирает экспорт. Пригодится для задач, которые агент должен выполнять в проекте. CX Codex +1 548установок godot-prompter jame581 Набор скиллов по разработке игр на Godot 4.x: агент подгружает нужный раздел и следует практикам движка, а не общим советам. ★ 867звёзд репо godot-mcp-enhanced wgt19861219 Даёт агенту 46 MCP-инструментов, чтобы читать, писать, запускать и проверять проекты Godot 4.5–4.7 без открытия редактора. CX Codex +1 ★ 103звёзд репо

Из того же набора50

godot-audio-systems Скилл с готовыми скриптами для аудио в Godot: пулы голосов, шины, затухание, переходы музыки. Пригодится, когда звук в проекте начинает трещать и пропадать. CX Codex +1 502установок godot-resource-data-patterns Скилл для Godot, который подсказывает агенту, как строить базы предметов, статы персонажей и другие данные через Resource и RefCounted. CX Codex +1 497установок godot-performance-optimization Набор правил по профилированию и устранению просадок FPS, утечек памяти и лишних вызовов отрисовки в Godot. Пригодится при поиске узких мест в физике, рендере и скриптах. CX Codex +1 483установок godot-state-machine-advanced Скилл для иерархических конечных автоматов и pushdown-автоматов в Godot: готовые скрипты для вложенных состояний, стеков и валидации переходов. CX Codex +1 486установок godot-economy-system Скилл внедряет архитектуру игровой экономики в Godot: кошельки, таблицы лута и магазины. Он пригодится при разработке RPG и торговых симуляторов. CX Codex +1 455установок godot-debugging-profiling Скилл для отладки и профилирования игр на Godot: утечки, осиротевшие узлы, GPU-профилировщик, headless-проверки в CI. CX Codex +1 457установок godot-3d-lighting Скилл для ИИ-агентов, который подсказывает, как настроить 3D-освещение в Godot: каскады теней, затухание источников, VoxelGI, SDFGI и запекание лайтмапов. CX Codex +1 449установок godot-rpg-stats Скилл для ИИ-агента, который помогает собрать систему характеристик персонажа в Godot: атрибуты, модификаторы, уровни и формулы урона. CX Codex +1 446установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой