godot-physics-3d — скилл для Claude Code: что делает и как установить
Задаёт правила и готовые паттерны для 3D-физики в Godot. Помогает настроить рэгдоллы, суставы, перемещение по лестницам и быстрые снаряды без багов симуляции.
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a claude-codeЧто делает godot-physics-3d
Скилл обучает ИИ-агента избегать типичных сбоев движка Godot при работе с 3D-физикой на базе Jolt или стандартного бэкенда. Он запрещает масштабировать коллизии напрямую, двигать тела вне _physics_process() и менять координаты RigidBody3D в обход физического решателя. Для управляемых персонажей он предлагает CharacterBody3D, а для точного определения ступеней заменяет тонкие лучи на ShapeCast3D.
Внутри собраны архитектурные правила и сценарии под конкретные задачи: переход моделей в PhysicalBone3D, расчёт предела прочности в Joint3D, поведение подвески транспорта и регистрация попаданий через PhysicsDirectSpaceState3D. Если генерировать снаряды через PhysicsServer3D, придётся вручную вызывать free_rid(), иначе проект быстро начнёт терять память.
Какие задачи решает
- настроить подъём по лестницам через ShapeCast3D без дёрганья камеры
- перевести скелет персонажа в рэгдолл на PhysicalBone3D при падении
- предотвратить пролёт быстрых снарядов сквозь стены с помощью CCD
- сконфигурировать слои коллизий и маски для снижения нагрузки на физику
Примеры запросов агенту
- Настрой физику движения персонажа по ступенькам на базе CharacterBody3D и ShapeCast3D.
- Добавь переключение скелета в рэгдолл через PhysicalBone3D с передачей импульса при гибели врага.
- Сделай симуляцию разрушаемого соединения между объектами через Generic6DOFJoint3D.
Как установить godot-physics-3d
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a claude-code2Вручную: положить файлы
~/.claude/skills/godot-physics-3d/SKILL.mdПапка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-physics-3d/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a codex2Вручную: положить файлы
.agents/skills/godot-physics-3d/SKILL.mdДля всех проектов — ~/.agents/skills/
1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a cursor2Вручную: положить файлы
.cursor/skills/godot-physics-3d/SKILL.mdCursor читает и .agents/skills/, и .claude/skills/
1GitHub CLI
gh skill install thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills godot-physics-3d2Вручную: положить файлы
.github/skills/godot-physics-3d/SKILL.md1Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a gemini-cli2Командой платформы
gemini skills install https://github.com/thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --path skills/godot-physics-3dВручную: положить файлы
.devin/skills/godot-physics-3d/SKILL.mdСтарый путь .windsurf/skills/ тоже читается
Через Skills CLI (Vercel)
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a opencodeClaude.ai
Упакуйте папку в zip и загрузите в Settings → Capabilities → Skills
По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов
Вопросы о godot-physics-3d
Как установить godot-physics-3d в Claude Code?
Выполните в терминале команду: npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-physics-3d -a claude-code.
Зачем нужен скилл godot-physics-3d?
Он даёт готовые шаблоны симуляций для Godot и блокирует опасные паттерны кода вроде прямого изменения координат твёрдых тел или масштабирования коллизий.
Почему скилл запрещает использовать RayCast3D для ступеней?
Одиночный луч слишком тонок и проваливается сквозь край ступени. Скилл требует применять объёмный ShapeCast3D с формой цилиндра или сферы.