К основному содержанию
скилл CX Codex

godot-3d-materials — скилл для Claude Code: материалы Godot

Скилл помогает настраивать PBR-материалы Godot и выбирать подходящие скрипты для текстур, прозрачности и эффектов. Пригодится при работе с 3D-поверхностями и оптимизацией материалов.

Установить в Claude Code · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a claude-code
Открыть на GitHub

Что делает godot-3d-materials

Скилл разбирает настройки StandardMaterial3D: альбедо, металлические и шероховатые поверхности, карты нормалей, ORM-текстуры и режимы прозрачности. В комплекте есть скрипты для упаковки AO, Roughness и Metallic в ORM-текстуру, исправления сортировки прозрачности и пакетной обработки материалов.

Для поверхностей без UV предусмотрены шейдеры трипланарной проекции; отдельные скрипты настраивают ветер для листвы, подповерхностное рассеяние и декали. Задача определяет, какие файлы загружать: для обычного PBR-материала шейдеры ветра и трипланарной проекции не нужны. При runtime-эффектах общий материал .tres нельзя менять напрямую: скрипт предписывает создать отдельный экземпляр через material_fx.gd.

Какие задачи решает

  • упаковать AO, Roughness и Metallic в ORM-текстуру
  • настроить прозрачность без режима полного альфа-смешивания
  • создать трипланарный материал для поверхности без UV
  • добавить листве анимацию ветра через вершины
  • изменить материал во время игры без правки общего ресурса

Примеры запросов агенту

  • Настрой PBR-материал для металлической поверхности в Godot и выбери подходящий рабочий процесс с ORM-текстурой.
  • Подготовь трипланарный материал для скалы без UV-развёртки.
  • Добавь эффект растворения во время игры, не изменяя общий материал .tres.

Как установить godot-3d-materials

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a claude-code

2Вручную: положить файлы

~/.claude/skills/godot-3d-materials/SKILL.md

Папка скилла целиком; для одного проекта — .claude/skills/godot-3d-materials/

По шагам, с командами для каждой платформы: Как установить скилл в Claude Code: пять способов

Вопросы о godot-3d-materials

Как установить godot-3d-materials в Claude Code?

Выполни npx skills add thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills --skill godot-3d-materials -a claude-code, затем используй файл ~/.claude/skills/godot-3d-materials/SKILL.md.

Что делает godot-3d-materials?

Скилл даёт рекомендации по PBR-материалам Godot и содержит скрипты и шейдеры для ORM-текстур, прозрачности, трипланарной проекции и эффектов материалов.

Как правильно применять карты нормалей в Godot?

Для работы карты нормалей нужно включить normal_enabled = true. Без этой настройки карта не сработает.

Похожие скиллы

Все скиллы по теме «Геймдев и 3D: Unity, Unreal, Godot, Blender» →
godot-ui-control gamedev-skills Скилл для Claude Code учит агента верстать HUD и меню в Godot 4.7 на Control-нодах: якоря, контейнеры, тема, фокус. CX Codex +1 7 000установок godot-animation gamedev-skills Скилл подсказывает, как собирать анимации в Godot 4.7 через AnimationPlayer, AnimationTree и Tween. Пригодится для персонажей, спрайтов и UI. CX Codex +1 6 900установок godot-ui Zate Скилл даёт агенту знания о Control-нодах, темах и типовых экранах Godot. Пригодится, когда собираешь меню, HUD или инвентарь. CX Codex +1 2 700установок godot-asset-generator agent-skills Скилл генерирует 2D-спрайты, тайлсеты и интерфейсы через нейросети и готовит их для Godot 4.x. Пригодится при сборке графики для прототипов и спрайтовых игр. CX Codex +1 1 000установок godot-optimization Zate Находит узкие места в играх на Godot и подсказывает решения по коду GDScript: от снижения числа вызовов в кадре до пулинга объектов. CX Codex +1 718установок spritecook-use-assets-in-godot SpriteCook Переносит спрайт-листы SpriteCook в Godot: собирает ресурс SpriteFrames и узел AnimatedSprite2D. Пригодится, когда анимации уже нарисованы, а в движке их ещё нет. CX Codex +1 555установок

Из того же набора61

godot-rpg-stats Скилл для ИИ-агента, который помогает собрать систему характеристик персонажа в Godot: атрибуты, модификаторы, уровни и формулы урона. CX Codex +1 446установок godot-dialogue-system Скилл для ветвящихся диалогов в Godot: графы на Resource, портреты, условия, эффект печатной машинки. CX Codex +1 443установок godot-genre-roguelike Архитектурный свод правил и готовые компоненты для сборки рогаликов на Godot. Помогает настроить процедурные уровни, сиды и разделение мета-прогрессии. CX Codex +1 429установок godot-animation-player Подсказывает паттерны работы с AnimationPlayer в Godot: выбор типов треков, настройку RESET, привязку root motion к физике и управление вызовами методов. CX Codex +1 427установок godot-navigation-pathfinding Скилл учит ИИ-агента строить поиск путей и логику перемещения в Godot без просадок FPS. Помогает при создании NPC в стратегиях, стелс-играх и Tower Defense. CX Codex +1 421установок godot-inventory-system Скилл для ИИ-агента, который помогает собрать инвентарь в Godot: слоты, стеки, вес, экипировку и drag-drop. CX Codex +1 425установок godot-physics-3d Задаёт правила и готовые паттерны для 3D-физики в Godot. Помогает настроить рэгдоллы, суставы, перемещение по лестницам и быстрые снаряды без багов симуляции. CX Codex +1 418установок godot-platform-mobile Скилл для ИИ-агента, который ведёт мобильную сборку Godot: тач-ввод, вырезы экрана, троттлинг и права Android. CX Codex +1 421установок

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой