К основному содержанию
скилл CX Codex GP ChatGPT официальный · OpenAI

geospatial-and-cartographic-visualization — скилл для Codex: карты

Скилл помогает спроектировать карту: выбрать проекцию, подложку, тип визуализации и стек. Пригодится для тематических карт, маршрутов и пространственных данных.

Установить в Codex · Через Skills CLI (Vercel) Все способы и платформы ↓
npx skills add openai/plugins --skill geospatial-and-cartographic-visualization -a codex
Открыть на GitHub

Что делает geospatial-and-cartographic-visualization

Скилл сначала помогает понять, действительно ли задаче нужна карта. Он предлагает выбрать между тематической картой, slippy map, маршрутом, картой мест или сценой с рельефом, а затем подобрать подложку и способ показа данных: хороплет, символы, кластеры, потоки, hex-сетку, плотность или маршрут.

Внутри есть пошаговый подход к проекции, масштабу, легендам, подписям, перекрывающимся точкам и мобильному взаимодействию. Для реализации рассматриваются D3 geo, Leaflet, MapLibre GL JS, Mapbox GL JS, Google Maps, OpenLayers, deck.gl, ArcGIS Maps SDK, Azure Maps, HERE Maps и CesiumJS. Для чувствительных пространственных данных предлагается вести журнал источников и методов.

Ставьте его, когда география влияет на вывод или продукту нужна карта. Если задача сводится к сравнению регионов или ранжированию, сначала проверьте, не будет ли обычный график понятнее.

Какие задачи решает

  • выбрать, нужна ли задаче карта
  • подобрать проекцию и картографическую подложку
  • собрать хороплету, карту символов или flow map
  • обработать перекрытие точек и поведение при масштабировании
  • спроектировать мобильные жесты, подписи и состояния карты

Примеры запросов агенту

  • Определи, нужна ли для этого набора данных карта, и предложи подходящий тип визуализации.
  • Спроектируй мобильную карту с плотными точками, легендой и поведением при масштабировании.
  • Выбери стек между Leaflet, MapLibre GL JS и deck.gl для этой геовизуализации.

Как установить geospatial-and-cartographic-visualization

1Через Skills CLI (Vercel)

npx skills add openai/plugins --skill geospatial-and-cartographic-visualization -a codex

2Вручную: положить файлы

.agents/skills/geospatial-and-cartographic-visualization/SKILL.md

Для всех проектов — ~/.agents/skills/

Из того же набора201

Весь набор →
supabase официальный supabase Скилл помогает настраивать базу данных, аутентификацию и RLS в Supabase без скрытых дыр в безопасности. CX Codex GP ChatGPT 8установок remotion-render официальный Remotion Экспортирует видео и отдельные кадры из проектов Remotion через консольные команды. CX Codex GP ChatGPT 3установок figma-create-new-file официальный Figma Создаёт пустые файлы Figma, FigJam или Slides в черновиках нужной команды. Скилл готовит параметры и planKey перед запуском MCP-инструментов. CX Codex GP ChatGPT 6установок swiftui-performance-audit официальный OpenAI Находит причины просадок кадров, долгого рендеринга и утечек памяти в SwiftUI. Помогает разобрать код вьюшек или подготовить замеры для профилирования. CX Codex GP ChatGPT 109установок swiftui-liquid-glass официальный OpenAI Скилл помогает создавать и проверять интерфейсы SwiftUI с Liquid Glass для iOS 26+. Он нужен при внедрении эффекта, ревью и проверке fallback-сценариев. CX Codex GP ChatGPT 121установок swiftui-ui-patterns официальный OpenAI Скилл помогает собирать и рефакторить SwiftUI-интерфейсы: навигацию, состояние, компоновку и контролы. Подойдёт для новых экранов и правок существующего проекта. CX Codex GP ChatGPT 114установок swiftui-view-refactor официальный OpenAI Скилл наводит порядок в коде SwiftUI: делит разросшиеся экраны на отдельные структуры View и выносит побочные эффекты из body. CX Codex GP ChatGPT 113установок ios-memgraph-leaks официальный OpenAI Скилл захватывает и разбирает утечки памяти iOS из симулятора или .memgraph. Нужен для поиска удерживающих связей и проверки исправлений. CX Codex GP ChatGPT 1 054установок

Похожие

md-slides Alireza Rezvani Скилл собирает презентацию в одном HTML-файле из Markdown-документа с разделителями --- или заголовками H1. Включает режим докладчика и печать в PDF. Claude Code 15установок frontend-design официальный anthropics Скилл задаёт осмысленное визуальное направление для новых интерфейсов и редизайна. Подойдёт, когда стандартный шаблонный UI не устраивает. Claude Code Claude.ai 1 025 790установок design-taste-frontend Leonxlnx Скилл задаёт арт-дирекцию для публичных страниц и рабочих экранов, а затем проверяет результат в браузере по скриншотам. Нужен, когда интерфейс выглядит шаблонным или недоработанным. Claude Code CX Codex Cursor +1 673 100установок prototype Matt Pocock Создаёт временный прототип, чтобы проверить логику, модель состояния или вид интерфейса до работы над основным кодом. Claude Code 986 201установок hyperframes heygen-com Скилл задаёт агенту правила рендера HTML-кода в видео через HyperFrames. Помогает собирать проморолики, эксплейнеры и титры прямо в коде проекта. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 200 000установок hyperframes-cli heygen-com Управляет проектами HyperFrames через терминал: собирает таймлайн, проверяет контраст кадров, запускает предпросмотр и рендерит видео локально или в облаке. Claude Code CX Codex Cursor +1 1 200 000установок webapp-testing официальный anthropics Скилл запускает проверки локальных веб-приложений через Playwright: помогает отлаживать UI, делать скриншоты и смотреть логи браузера. Claude Code Claude.ai 186 758установок

Вопросы о geospatial-and-cartographic-visualization

Как установить geospatial-and-cartographic-visualization в Codex?

Выполните npx skills add openai/plugins --skill geospatial-and-cartographic-visualization -a codex. Файл скилла появится по пути .agents/skills/geospatial-and-cartographic-visualization/SKILL.md.

Что делает geospatial-and-cartographic-visualization?

Он помогает решить, нужна ли карта, выбрать проекцию, подложку, тип пространственной визуализации и инструменты реализации. Также учитывает мобильные сценарии, легенды, подписи и перекрытие точек.

Какие библиотеки поддерживает этот скилл?

В рекомендациях есть D3 geo, Leaflet, MapLibre GL JS, Mapbox GL JS, Google Maps, OpenLayers, deck.gl, ArcGIS Maps SDK, Azure Maps, HERE Maps и CesiumJS.

Исходный текст

SKILL.md · MIT
---
name: geospatial-and-cartographic-visualization
description: Design geospatial and cartographic visualizations. Use when the user needs help deciding whether to use a map, choosing projections or basemaps, building choropleths or symbol maps, or implementing thematic maps, slippy maps, or geospatial interactions with D3 geo, Leaflet, MapLibre, Mapbox GL JS, Google Maps, OpenLayers, deck.gl, ArcGIS Maps SDK, Azure Maps, HERE Maps, CesiumJS, or related tools.
---

# Geospatial and Cartographic Visualization

## Overview

Use this skill when place, projection, movement, or spatial adjacency matter analytically, or when the product surface genuinely needs a map interaction model. Do not use maps by reflex just because there is a latitude, longitude, or region name in the dataset.

Default assumption: use a map only when geography is part of the reasoning or when the product truly needs a map surface. If the task is comparison, ranking, or distribution across regions, a non-map view may be clearer. Distinguish analytical cartography from product-map UX early.

Mobile map users are common and often primary. Use `../../references/foundations/mobile-first-responsive-visualization.md` when choosing marker density, label strategy, portrait/landscape behavior, touch gestures, geolocation/camera/AR capability use, and spotty tile or data connections.

## Working Pattern

1. Decide whether the question is spatial or merely grouped by place.
2. Infer the user's map purpose before asking questions. Recommend a likely substrate and state assumptions, then ask only the missing high-impact questions that would change the map design.
3. Decide which map experience is needed:
   - thematic analytical map
   - slippy map for exploration or layered context
   - route, places, or product-map experience
   - terrain, imagery, or operational situational-awareness map
4. Choose the basemap or substrate intentionally:
   - road and city map for driving, routing, traffic, delivery, road safety, or weather-for-driving
   - topographic or terrain map for hiking, wildfire, flood, landslide, environmental risk, outdoor planning, or field work
   - neutral administrative boundary map for regional comparison when geography matters
   - imagery or raster substrate for satellite, remote sensing, damage, land use, agriculture, construction, or visual evidence
   - quiet neutral basemap for dense points or events unless roads, terrain, or boundaries are part of the reasoning
   - globe or 3D terrain only when depth, terrain, occlusion, or globe context changes the analysis
5. Choose the map family:
   - choropleth
   - symbol map
   - clustered symbol map
   - flow map
   - hex or tile summary
   - raster or density field
   - animated route or trip layer
   - terrain, risk, or damage texture fused to a physical substrate
6. If points overlap, choose the overlap strategy intentionally:
   - clustered summary symbols when dense points need a count or summary preview that can dissolve on zoom
   - displacement or spiderfying when the count is low and each individual point needs immediate visibility
   - exact-location anchor dots when large proportional, halo-style, or concentric point symbols must preserve the true coordinate at detailed zoom levels
7. Choose multiscale zoom behavior intentionally:
   - map-space geometry when the shape, area, or path itself is the thing being inspected
   - screen-stable symbols, labels, and callouts when they act as locators, badges, or UI-like annotations
   - screen-stable strokes for borders, outlines, and graticules unless changing thickness is itself meaningful
   - zoom-stepped sizing only when legibility or hierarchy genuinely improves by changing symbol or label size across scales
8. If dense visible points need one-at-a-time inspection, consider step-through selection with keyboard arrows or previous/next controls within the current extent or current layer.
9. For mobile maps, define the portrait and optional landscape experience before implementation:
   - fewer markers and shorter labels at narrow widths
   - mobile-only marker or label variants when needed
   - a key or detail sheet for labels that cannot fit
   - tap, step-through, search, and reset paths for dense points
   - two-finger zoom or explicit zoom controls when one-finger pan should preserve page scroll
   - stale tile/data, offline, low-bandwidth, and reconnect states
10. For scientific, live, disaster, terrain, climate, seismic, ocean, or other source-sensitive spatial work, create a source and method ledger before visual design or implementation. Include source URL/API, license or attribution, update cadence, units, coordinate reference, coverage gaps, rate limits, cache/fallback policy, and which layers are measured, inferred, schematic, or decorative.
11. Choose a projection, basemap style, and normalization strategy intentionally.
12. For globes or custom projections, audit coordinate alignment across basemap/texture, event markers, labels, hit testing, camera focus, and fallback geometry before coding. Record longitude origin, wrap policy, and at least a few known-place spot checks.
13. Choose the implementation stack:
   - D3 geo for custom projections, thematic cartography, and annotation-rich analytical maps
   - Leaflet for lightweight slippy maps, markers, layer controls, GeoJSON overlays, and familiar pan or zoom controls
   - MapLibre GL JS or Mapbox GL JS for vector-tile styling, data-driven styling, label-aware layer ordering, hillshade, heatmaps, tilt or rotation, and modern slippy-map experiences
   - Google Maps when managed road basemaps, routing, Places, geocoding, traffic context, or Google Maps Platform capabilities drive the product need
   - OpenLayers for GIS-heavy web maps, projections, WMS/WMTS/OGC services, vector and raster layers, and advanced layer control
   - deck.gl for high-volume layers, aggregation, trips, arcs, paths, particle-like flows, point clouds, hex or grid layers, and GPU-heavy geospatial interaction on top of MapLibre, Google Maps, Mapbox, or ArcGIS
   - ArcGIS Maps SDK for hosted GIS services, FeatureLayer workflows, renderers, clustering, binning, heatmaps, editing, and operational maps
   - Azure Maps or HERE Maps for enterprise routing, traffic, fleet, logistics, geocoding, provider data, and vendor-specific location services
   - CesiumJS for 3D globe, terrain, imagery layering, temporal scenes, and 3D Tiles
14. Keep legends, labels, uncertainty, and comparison needs explicit.
15. For editorial map stories, decide whether the map is a quiet stage for evidence, a moving flow field, a particle-guided route story, a risk surface, or a scrollytelling sequence.
16. For conflict, occupation, displacement, disaster, or humanitarian maps, use `../../references/foundations/sensitive-geopolitical-and-humanitarian-stories.md`. Require dated states, source and method notes, attribution, and visible distinctions between measured, estimated, and schematic geometry.
17. If the map owns wheel zoom or gesture panning, also own the browser behavior: prevent page scrolling or scroll chaining, keep reset and button controls visible, and verify the interaction with mouse wheel, trackpad, touch pan, and pinch.
18. Use AR, camera, geolocation, or motion only when they materially improve spatial reasoning or data collection, and always provide manual/non-permission fallbacks.

## Output Expectations

- Explain why a map is or is not justified.
- State the recommended basemap or substrate, required contextual layers, thematic data layers, and any unresolved questions before choosing the implementation stack.
- Call out projection, area, and normalization tradeoffs.
- For live/scientific spatial work, include the source and method ledger plus missing-data/fallback policy.
- For globes/custom projections, include coordinate-frame alignment checks and shortest-path focus behavior when selection moves the camera or globe.
- If large or overlapping point symbols are involved, call out whether the map needs clustered summaries, spiderfying or displacement, exact-location anchor dots, or a combination across zoom levels.
- For interactive maps, state which layers should zoom in map space and which should remain screen-stable.
- For mobile maps, state the portrait layout, whether landscape is justified, marker/label reduction rules, touch gesture ownership, geolocation/camera/AR usage if any, and stale/offline tile or data behavior.
- If users may inspect many nearby points in sequence, call out whether the map needs step-through selection controls in addition to direct clicking.
- Choose the stack based on interaction model, data scale, basemap needs, and annotation requirements.
- For editorial map stories, state the visual substrate, flow or risk layer, annotation plan, motion purpose, and static fallback.
- For animated flow or particle maps, state what each moving mark represents, whether emission rate encodes volume or only direction, and how the same claim appears in reduced-motion and static exports.
- For sensitive geopolitical or humanitarian maps, state the date or update cadence for each map state, the source hierarchy, the evidence status of each layer, and the ethical framing constraints.
- Call out any meaningful dependency on tile providers, commercial map platforms, or style infrastructure.

## References

- Shared theory:
  - `../../references/foundations/task-abstraction-and-chart-selection.md`
  - `../../references/foundations/perception-color-and-encoding.md`
  - `../../references/foundations/mobile-first-responsive-visualization.md`
  - `../../references/foundations/art-directed-interactive-visual-stories.md`
  - `../../references/foundations/sensitive-geopolitical-and-humanitarian-stories.md`
- Skill references:
  - `./references/map-or-not.md`
  - `./references/adaptive-basemaps-and-layer-stacks.md`
  - `./references/projections-and-normalization.md`
  - `./references/source-method-and-coordinate-ledger.md`
  - `./references/choropleths-symbols-and-flows.md`
  - `./references/point-overlap-strategies.md`
  - `./references/multiscale-symbols-and-zoom-behavior.md`
  - `./references/deckgl-d3-geo-stack-selection.md`
  - `./references/slippy-map-and-product-stack-selection.md`

## Representative Prompts

- "Should this be a map at all?"
- "What basemap and contextual layers should this map use?"
- "Choose the right geospatial visualization for this dataset."
- "Map weather conditions for driving."
- "Visualize wildfire risk near hiking trails."
- "Show flood exposure with terrain and rivers."
- "Help me build a choropleth without misleading normalization."
- "Should this map cluster nearby points, spiderfy them, or show exact-location anchor dots?"
- "How do I keep exact coordinates visible inside large proportional symbols?"
- "What should zoom with the map and what should stay the same size on screen?"
- "When should I use deck.gl instead of D3 geo?"
- "Should this product map use Leaflet, MapLibre, or Google Maps?"
- "Should this use Leaflet, MapLibre, Google Maps, OpenLayers, ArcGIS, deck.gl, or CesiumJS?"
- "Critique this map for cartographic and analytical mistakes."

© OpenAI · MIT · openai/plugins

Смотрите также

Спонсоры проекта

Компании, которые помогают держать аналитику открытой